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Rote Baron Rote Baron ist männlich
Sergeant Major


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Dabei seit: 02.05.2002
Beiträge: 279

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Das Brettspiel geht auf solche Feinheiten nicht ein.
Eine versteckte Einheit wird erst dann geortet, wenn sie
  1. bewegt werden soll,
  2. schießen will,
  3. Schaden nimmt,
  4. eine gegnerische Einheit das Feld, in der sie versteckt ist, betreten will,
  5. eine gegnerische Einheit die Bewegung in einem benachbarten Feld beendet,
  6. wenn die versteckte Einheit von einer gegnerischen Einheit mit einer Active Probe (z.B. Beagle) geortet wird.


Ich nehme mall an, dass der Reaktor dafür runtergefahren wird bzw auf Minimalleistung ist...
Das Hochfahren ansich muß ja recht schnell gehen => Das Hochfahren nach einem Hitze Shutdown geht ja auch sehr schnell...

__________________
Rote Baron
01.03.2006 19:25 Rote Baron ist offline E-Mail an Rote Baron senden Beiträge von Rote Baron suchen Nehmen Sie Rote Baron in Ihre Freundesliste auf
Hiro-matsu Hiro-matsu ist männlich
Major


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Dabei seit: 24.01.2005
Beiträge: 1.283
Herkunft: Dieburg

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ich hab die antwort:
LosTech Zunge raus
nee aber ernsthaft. das war ne verdammt gute idee

__________________

Unglaublich, aber wahr?

http://www.holy-war.de/World2/bin/?advertiser=22714
01.03.2006 19:31 Hiro-matsu ist offline E-Mail an Hiro-matsu senden Beiträge von Hiro-matsu suchen Nehmen Sie Hiro-matsu in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Hiro-matsu in Ihre Kontaktliste ein
Nixkönner
Corporal


Dabei seit: 29.09.2005
Beiträge: 40

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Weiter gehts:

Frage 1:

Wenn ein Mech am Boden liegt und aufsteht, darf er nach dem aufstehen entscheiden ob er vorwärts oder rückwärts geht ( oder läuft)?
Oder kann man sich nur vorwärts bewegen nach dem Aufstehen?

Frage 2:

Bezieht sich mehr in richtung Rollenspiel....

Wenn ein Mechkrieger in einem Gefecht einen Kopftreffer erleidet wie lange dauert es bis dieser wieder "zurückgesetzt" wird?
Gibt es einen Zeitraum den man ruhen muss oder gilt das nur für ein Gefecht und eine stunde später bin ich wieder erholt?
Gibts regeln dafür?
30.03.2006 18:28 Nixkönner ist offline E-Mail an Nixkönner senden Beiträge von Nixkönner suchen Nehmen Sie Nixkönner in Ihre Freundesliste auf
Hiro-matsu Hiro-matsu ist männlich
Major


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Dabei seit: 24.01.2005
Beiträge: 1.283
Herkunft: Dieburg

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nur zu 1, da ich von MW ka hab
vor dem versuch aufzustehen musst du festlegen, wie du dich bewegst Augenzwinkern
ob vor, zurück oder schneller ist egal, aber da das aufstehen 2 BP kostet, dürfte klar sein, in wie weit der mech dann in seiner bewegungsrate NACH dem aufstehen beschränkt ist.

__________________

Unglaublich, aber wahr?

http://www.holy-war.de/World2/bin/?advertiser=22714
30.03.2006 18:51 Hiro-matsu ist offline E-Mail an Hiro-matsu senden Beiträge von Hiro-matsu suchen Nehmen Sie Hiro-matsu in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Hiro-matsu in Ihre Kontaktliste ein
Demos Demos ist männlich
Captain


Dabei seit: 23.06.2004
Beiträge: 776
Herkunft: München

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Ad 1:
Laufend aufstehen: Rückwärtsbewegungen sind laufend nicht möglich, also gibts nur eine Richtung smile
Gehend aufstehen: Der Mech kann sich rückwärts bewegen, unter Beachtung der üblichen Einschränkungen (kein Höhenlevel etc.)

Ad 2:
Meines Wissens gibt es keine expliziten Regeln.
Für meine Kampagnen habe ich immer exponentielle Regeln benutzt:
Ein Pilotentreffer: 2 Tage
Zwei Pilotentreffer: 4 Tage
Drei Pilotentreffer: 8 Tage
Vier Pilotentreffer: 16 Tage
Fünf Pilotentreffer: 32 Tage.

__________________
"Im Krieg und im Kino sind die schlechtesten Plätze ganz vorne!"
30.03.2006 20:47 Demos ist offline E-Mail an Demos senden Beiträge von Demos suchen Nehmen Sie Demos in Ihre Freundesliste auf
Nixkönner
Corporal


Dabei seit: 29.09.2005
Beiträge: 40

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Nächste Frage:

Wo findet man die Trefferzonen für ein Schiff? und die Auswirkungen kritischer Treffer auf schiffe?
26.04.2006 22:55 Nixkönner ist offline E-Mail an Nixkönner senden Beiträge von Nixkönner suchen Nehmen Sie Nixkönner in Ihre Freundesliste auf
Sternencolonel Sternencolonel ist männlich
Major


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Dabei seit: 01.05.2002
Beiträge: 1.569
Herkunft: Nahe Wolfsburg

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Zitat:
Original von Nixkönner
Nächste Frage:

Wo findet man die Trefferzonen für ein Schiff? und die Auswirkungen kritischer Treffer auf schiffe?


Für Schiffe die auf dem Wasser fahren oder für Raumschiffe ?
Die Tabelle für erstere findest du in den Masterrules auf den Seiten wo auch die Regeln für Schiffe stehen.

__________________

27.04.2006 09:15 Sternencolonel ist offline E-Mail an Sternencolonel senden Beiträge von Sternencolonel suchen Nehmen Sie Sternencolonel in Ihre Freundesliste auf
Masclan Masclan ist männlich
Lieutenant General


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Dabei seit: 24.06.2005
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wird beim Rückwärtsgehen eigentlich ein Nachteil dann beim Schießen aufgeschlagen in der Feuerrunde?

__________________
Wenn der Tag kommt werdet ihr wissen was zu tun ist Krieger, schütze deine Brut aber bade dein Schwert im Blut deiner Feinde wenn dies die einzige Möglichkeit ist zu überleben.

»Wahre Achtung beginnt mit der Geste.
- Tsunetomo Yamamoto -
27.04.2006 12:37 Masclan ist offline E-Mail an Masclan senden Beiträge von Masclan suchen Nehmen Sie Masclan in Ihre Freundesliste auf AIM-Name von Masclan: Asche
Demos Demos ist männlich
Captain


Dabei seit: 23.06.2004
Beiträge: 776
Herkunft: München

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Definitiv nein.

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"Im Krieg und im Kino sind die schlechtesten Plätze ganz vorne!"
27.04.2006 16:54 Demos ist offline E-Mail an Demos senden Beiträge von Demos suchen Nehmen Sie Demos in Ihre Freundesliste auf
Masclan Masclan ist männlich
Lieutenant General


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Dabei seit: 24.06.2005
Beiträge: 6.056
Herkunft: Tessin bei Rostock

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hat jemand bitte mal für mich eine Liste welchen Unterschied zum Beispiel ein Mech der 5/8 hat wenn er schießt aber nur sagen wir 5 oder 6 oder 7 usw. gelaufen ist......

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Wenn der Tag kommt werdet ihr wissen was zu tun ist Krieger, schütze deine Brut aber bade dein Schwert im Blut deiner Feinde wenn dies die einzige Möglichkeit ist zu überleben.

»Wahre Achtung beginnt mit der Geste.
- Tsunetomo Yamamoto -
27.04.2006 17:24 Masclan ist offline E-Mail an Masclan senden Beiträge von Masclan suchen Nehmen Sie Masclan in Ihre Freundesliste auf AIM-Name von Masclan: Asche
Wotan Wotan ist männlich
Major


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Dabei seit: 10.05.2005
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Herkunft: Escobas, FWL

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verwirrt

Als Angreifer macht es nur einen Unterschied ob Du Gehst (+1), Läufst (+2), Springst (+3) oder stehen bleibst (+0). Wie weit Du Dich bewegst macht nur für das Gegenfeuer einen Unterschied.
Dafür gibt es aber ganz viele tolle Tabellen im GRW. Augenzwinkern

Wotan

__________________
Wenn Du immer das letzte Wort haben willst,
solltest Du mehr Selbstgespräche führen.
27.04.2006 18:01 Wotan ist offline E-Mail an Wotan senden Beiträge von Wotan suchen Nehmen Sie Wotan in Ihre Freundesliste auf
Sternencolonel Sternencolonel ist männlich
Major


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Dabei seit: 01.05.2002
Beiträge: 1.569
Herkunft: Nahe Wolfsburg

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Zitat:
Original von Masclan
hat jemand bitte mal für mich eine Liste welchen Unterschied zum Beispiel ein Mech der 5/8 hat wenn er schießt aber nur sagen wir 5 oder 6 oder 7 usw. gelaufen ist......

Wenn er sich nur 5 Bewegungspunkte ausgegeben hat ist er nur gelaufen, das gibt einen +1 Auf den Trefferwurf
Gibt er mehr als 5 Bewegungspunkte aus ist er gelaufen das gibt einen +2 auf den Trefferwurf.
Mehr nicht.

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27.04.2006 18:02 Sternencolonel ist offline E-Mail an Sternencolonel senden Beiträge von Sternencolonel suchen Nehmen Sie Sternencolonel in Ihre Freundesliste auf
Masclan Masclan ist männlich
Lieutenant General


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Dabei seit: 24.06.2005
Beiträge: 6.056
Herkunft: Tessin bei Rostock

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alles klar, danke smile

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Wenn der Tag kommt werdet ihr wissen was zu tun ist Krieger, schütze deine Brut aber bade dein Schwert im Blut deiner Feinde wenn dies die einzige Möglichkeit ist zu überleben.

»Wahre Achtung beginnt mit der Geste.
- Tsunetomo Yamamoto -
27.04.2006 18:06 Masclan ist offline E-Mail an Masclan senden Beiträge von Masclan suchen Nehmen Sie Masclan in Ihre Freundesliste auf AIM-Name von Masclan: Asche
L0ki
Corporal


Dabei seit: 12.04.2006
Beiträge: 50

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Zitat:
Original von Sternencolonel
Zitat:
Original von Masclan
hat jemand bitte mal für mich eine Liste welchen Unterschied zum Beispiel ein Mech der 5/8 hat wenn er schießt aber nur sagen wir 5 oder 6 oder 7 usw. gelaufen ist......

Wenn er sich nur 5 Bewegungspunkte ausgegeben hat ist er nur gelaufen, das gibt einen +1 Auf den Trefferwurf
Gibt er mehr als 5 Bewegungspunkte aus ist er gelaufen das gibt einen +2 auf den Trefferwurf.
Mehr nicht.


"Wenn er sich nur 5 Bewegungspunkte ausgegeben hat ist er nur gelaufen"
GEGANGEN! Augenzwinkern Außerdem kann ein Mech theoretisch auch 5 Waben weit laufen, da ganz pennibel VOR dem Bewegen die Bewegungsart angekündigt werden muss (was im Grunde keiner tut, ist nur beim Aufstehen relevant für die Anzahl der Aufstehversuche)

Die Klugscheißerei musste jetzt einfach sein, einfach weil eben dieses der Hauptunterschied ist für Gehen (+1) und Laufen (+2)

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von L0ki: 20.06.2006 03:28.

20.06.2006 03:26 L0ki ist offline E-Mail an L0ki senden Beiträge von L0ki suchen Nehmen Sie L0ki in Ihre Freundesliste auf
McEvedy McEvedy ist männlich
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Frage, wer kann mir die Spezifikationen der Solaris 7 Schilde geben?

Würde sie gerne in mein HMP einpflegen...
25.06.2006 19:14 McEvedy ist offline E-Mail an McEvedy senden Beiträge von McEvedy suchen Nehmen Sie McEvedy in Ihre Freundesliste auf
Fullback Fullback ist männlich
Captain


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Du hast Post McEvedy...

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Spiel Goallineblitz
25.06.2006 19:16 Fullback ist offline E-Mail an Fullback senden Beiträge von Fullback suchen Nehmen Sie Fullback in Ihre Freundesliste auf
McEvedy McEvedy ist männlich
Colonel


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Du bist ein Schatz, jetzt kann ich endlich was damit anfangen!

In welchen Werken sind die Regeln enthalten, bin leider RL bedingt im Moment überhaupt nicht mehr auf dem laufenden unglücklich



MfG
25.06.2006 19:20 McEvedy ist offline E-Mail an McEvedy senden Beiträge von McEvedy suchen Nehmen Sie McEvedy in Ihre Freundesliste auf
Fullback Fullback ist männlich
Captain


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Die Regeln für das neue S7-Euipment kannst du im Solaris Mappack finden.

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Spiel Goallineblitz
25.06.2006 19:23 Fullback ist offline E-Mail an Fullback senden Beiträge von Fullback suchen Nehmen Sie Fullback in Ihre Freundesliste auf
jafrasch jafrasch ist männlich
Sergeant Major


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eine frage zu tsm:

ein mech mit dhs und neun überhitze produziert in der nächsten runde 3 hitze.

muß jetzt der mech zwangsweise eine gerade anzahl an wärmepunkten abbauen? d.h. er hat entweder 0 oder 8 oder 10 restwärme und das tsm ist unnütz, oder kann er das wärme level von 9 punkten halten und die 3 punkte ohne probleme über die dhs ableiten?

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von jafrasch: 26.06.2006 09:00.

26.06.2006 08:59 jafrasch ist offline E-Mail an jafrasch senden Beiträge von jafrasch suchen Nehmen Sie jafrasch in Ihre Freundesliste auf
Hunter Hunter ist männlich
Major


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Dabei seit: 18.01.2002
Beiträge: 2.455
Herkunft: das alte TWoBT Forum

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Man kann nur ganze Wärmetauscher abschalten, diese laufen natürlich mit "normaler Kraft" weiter. Wäre ja ansonsten auch zu einfach Augenzwinkern

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26.06.2006 11:08 Hunter ist offline E-Mail an Hunter senden Homepage von Hunter Beiträge von Hunter suchen Nehmen Sie Hunter in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Hunter in Ihre Kontaktliste ein
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