Black-Death
Sergeant Major
Dabei seit: 12.05.2002
Beiträge: 227
Herkunft: Wolfsburg
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ich habe mal meinen Kleinen Transpoter Umgebaut.
Er ist Vielleicht so ein bisschen besser geworden für andere Bereiche ....
Type/Model: Stad Versorger
Tech: Inner Sphere / 3060
Config: Tracked Vehicle
Rules: Level 1-FA, Standard design
Mass: 10 tons
Power Plant: 60 I.C.E.
Cruise Speed: 64,8 km/h
Maximum Speed: 97,2 km/h
Armor Type: Standard
Armament:
2 Machine Guns
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
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Type/Model: kl Transporter 2
Mass: 10 tons
Construction Options: Fractional Accounting
Equipment: Items Mass
Int. Struct.: 5 pts Standard 0 1,00
Engine: 60 I.C.E. 0 3,00
Cruise MP: 6
Flank MP: 9
Heat Sinks: 0 Single 0 ,00
Cockpit & Controls: 0 ,50
Crew: 1 Members 0 ,00
Turret Equipment: 0 ,10
Armor Factor: 16 pts Standard 0 1,00
Internal Armor
Structure Value
Front: 1 5
Left / Right Sides: 1 3/3
Rear: 1 2
Turret: 1 3
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Items Mass
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2 Machine Guns Turret 0 100 3 1,50
Cargo Bay Capacity Body 1 2,90
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TOTALS: 0 4 10,00
Items & Tons Left: 3 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 50.600 C-Bills
Battle Value: 35
Cost per BV: 1.445,71
Weapon Value: 2 / 2 (Ratio = ,06 / ,06)
Damage Factors: SRDmg = 1; MRDmg = 0; LRDmg = 0
BattleForce2: MP: 6T, Armor/Structure: 0 / 1
Damage PB/M/L: -/-/-, Overheat: 0
Class: GL; Point Value: 0
Der Stadt Versorger ist deswegen ein Kettenfahrzeug damit er fallst nach einem Kampf geröll auf der Straße liegt ,dass er dass nicht umfahren brauch (wenn es nicht zu viel ist) und dadurch schneller am Ziel sein kann um Stellungen oder ähnliches zu Versorgen.
__________________ Es gibt immer einen Besseren als dich
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Black-Death: 27.07.2003 21:01.
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27.07.2003 20:59 |
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eikyu
Colonel
Dabei seit: 19.04.2002
Beiträge: 2.700
Herkunft: Charakter von udo luedemann
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da wir häufiger über Schwebepanzer schrieben, denke ich, das ich mal einen bastel mit etwas "Punch"
Möglich das es den schon gibt, bin mir da aber nicht so sicher.
Name: Blitz
Typ: Luftkissenpanzer
Technologie: IS (Level 1)
Antrieb: Fusionsreaktor
Gewicht: 45 Tonnen
Geschwindigkeit: 10/15
Panzerung: 8 Tonnen (Bug: 30; Seiten 26; Heck 22; Turm 24)
Bewaffnung:
PPK (Turm)
2 KSR2 (Bug)
1 Tonne Muni
Ähnliche Panzer: Myrmidon (nur langsamer)
Einigen war der Myrmidon zu langsam. Aus diesen Grund wollte man einen schnelleren Panzer, allerdings auch mit den selben Waffen. Die einzige Möglichkeit (zu diesen Zeitpunkt) war ein Luftkissenpanzer.
Für den Nahkampf hat der Blitz zwei KSR-Lafetten. Doch eigentlich sollte er sich nie in der Situation befinden, um auf diese zurück zu greifen.
In den meisten Fällen jedoch feuert der Blitz mit der Waffe, die ihm auch den Nahmen gab: einer PPK.
Auch wird häufig gesagt, das ein schwerer Laser in Verbindung mit LSRs das gleiche Ergebnis erzielt, jedoch sind die Macher dieses Panzers da anderer Meinung.
Sie denken das eine PPK besser ist, weil sie keine Munition benötigt und konstanten Schaden macht, über lange Reichweite.
Da sich ein Panzer nicht immer nur auf Glück und Geschwindigkeit verlassen kann, verfügt der Blitz noch über 8 Tonnen Panzerung.
Die übrigen 0,25 Tonnen sind für Nahrungsmittel etc gedacht, welche es der Besatzung ermöglichen, über einen längeren Zeitraum unabhägig zu operieren.
Varianten Level 2 oder 3: Nur eine KSR2, und eine halbe Tonne weniger Panzerung. Dafür aber ein Rakettenabwehrsystem mit einer Tonne Muni und FF-Panzerung.
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10.01.2004 17:40 |
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TAS Dreadnought
Corporal
Dabei seit: 17.12.2003
Beiträge: 63
Herkunft: Skye
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Ist doch auch klar. Keine Kunst. Dafür ist die LBX auch da. Das ist auch das gleiche bei Mechs Jeder Splitter wird einzeln ausgewürfelt. Damit ist die Chance für Kritische Treffer um einiges höher.
Panzer sind im Vergleich zu Mechs ja nun auch leichter kritisch zu beschädigen. Ich habe schon diverse Mechs gesehen die Praktisch ''unbeschädigt''nach 2 Gyrotreffern zu boden gingen oder der Mech intakt war nur der Pilot war nach diversen Kopftreffern tot oder KO. So bekommt man schnell Beutemaschienen.
Das soll nicht heisen das ich keine achtung vor Panzern hätte. Im gegenteil, gibt echt geniale Kisten ( aber auch die haben die selben Trefferzonen )
Nichts für ungut aber das ist normal.
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15.01.2004 11:15 |
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TAS Dreadnought
Corporal
Dabei seit: 17.12.2003
Beiträge: 63
Herkunft: Skye
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Sorry hatte nicht aufs Datum geschaut. Der Text von Hunter ist ja schon ein paar ''Tage'' drin.
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15.01.2004 11:19 |
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General Hartmann
Major
Dabei seit: 20.11.2003
Beiträge: 2.025
Herkunft: Rheinland-Pfalz
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ist es eigentlich möglich einen Schwebepanzer mit 2 S-Impulslasern zu konstruiren??
ich versuchs mal
Name: fällt keiner ein
Typ: Omni Luftkissenpanzer
Masse: 50 Tonnen
Level: 2
5 Tonnen Hubsystem
5 Tonnen Interne Struktur
2,5 Tonnen Kontrollen
7,25 Tonnen 215 Fusionsreaktor
6 Tonnen Ferrofibrit Panzerung
10 Tonnen für 20 Wärmetauscher
9/14 Bewegungsrate
2 S-Impulslaser an der Front
Panzerung:
Front: 40
Seiten: 25
Heck: 18
0,25 Tonnen für Nahrung und so weiter. da dieser Panzer lange an der Front bleiben soll ohne zurück zu müssen.
Dieser Panzer wurde entwickelt um Schwer zu treffende Ziele mit Zielgenauen Laser Schüssen auszuschalten. Also ist er ein Schwebepanzer Jäger wobei er mit leichten Mechs auch keine All zu großen Probleme hat.
Variante 1: 2 PPK´s anstatt der Impulslaser was zwar die Maximal Reichweite erhöht aber die Treffergenauigkeit Verringert. Diese Variante ist beim Sturm auf Vorbereitete Stellungen zu verwenden da sich der Gegner meist nicht so sehr bewegen wird.
Variante 2: 2 S-Laser und 1 M-Impulslaser +2 Tonnen Panzerung. für lange Gefechte in denen der Panzer Wahrscheinlich viel Schaden Einstecken muss
Variante 3: 2 S-Laser und 2 Blitz-KSR-4 und 1 Tonne Munition +1 Tonne Panzerung. Diese Variante ist für längere gefechte gedacht da die 8 KSR´s mehr Schaden´s Potential haben als die 4 Verlorenen Punkte durch den Austausch der S-Impulslaser.
PS. bitte mich nicht allzu vertig machen das ist mein Erster Panzer entwurf.
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15.01.2004 15:06 |
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Hunter
Major
Dabei seit: 18.01.2002
Beiträge: 2.455
Herkunft: das alte TWoBT Forum
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Bei dem Reaktor passt vorne und hinten was nicht:
Erstens müsste ein 215' etwas unter 10 Tonnen wiegen (oder mein Gedächnis täuscht mich gerade maßloss). Da die Abschirmung noch fehlt ist es aber auf jeden Fall zu wenig.
Außerdem muss meines Wissens der Reaktor/Motor eines Schwebers mindestens 20% der Gesamtmasse ausmachen, also 10 Tonnen.
Und solch exzessivem Einsatz von Energiewaffen in (relativ kleinen) Fahrzeugen sage ich lieber nichts - insbesondere bei IS-Impulslasern
Ich persönlich hätte statt dem zweiten eher eine größere Menge KSR-6er genommen. Hat normalerweise deutlich mehr Effekt...
__________________
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15.01.2004 15:22 |
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General Hartmann
Major
Dabei seit: 20.11.2003
Beiträge: 2.025
Herkunft: Rheinland-Pfalz
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hab noch mal nachgesehen. hab den Fehler gefunden der Reaktor müsste ein 10 tonnen DAV 220 sein. Hab den Fehler gemacht weil ich den Bandit als Grundlage genommen hab. es müsste dann so sein
Name: fällt keiner ein
Typ: Omni Luftkissenpanzer
Masse: 50 Tonnen
Level: 2
5 Tonnen Hubsystem
5 Tonnen Interne Struktur
2,5 Tonnen Kontrollen
10 Tonnen 220 Fusionsreaktor (Normaler Reaktor)
7 Tonnen Ferrofibrit Panzerung
1 Tonne Turm
Panzerung:
Front: 40
Seiten: 30
Heck: 24
0 Tonnen für 10 Wärmetauscher
Primär
9/14 Bewegungsrate
1 S-Impulslaser am Turm
1 M-Impulslaser am Turm
Zielcomputer
2 Blitz-KSR-2
Munition KSR 25
4 Wärmetauscher
Ich glaub so müsst es stimmen
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15.01.2004 17:13 |
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General Hartmann
Major
Dabei seit: 20.11.2003
Beiträge: 2.025
Herkunft: Rheinland-Pfalz
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wie gesagt war mein erster versuch
und das mit dem Forum hab ich nicht bemerkt
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16.01.2004 16:14 |
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Jadephoenix
Corporal
Dabei seit: 23.01.2004
Beiträge: 43
Herkunft: Ironhold
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26.01.2004 10:47 |
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Jadephoenix
Corporal
Dabei seit: 23.01.2004
Beiträge: 43
Herkunft: Ironhold
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26.01.2004 15:34 |
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AS-Angelfist
Captain
Dabei seit: 29.05.2003
Beiträge: 1.122
Herkunft: Summer
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nicht jeder panzer ist so günstig .....
das man ihn nur so einstzt man sollte schon gut überlegen wie man sie einsetzt
und nicht nur in der defensive sind sie sehr stark auch im angriff
vor allem um die flanke zu umgehen oder diese zu bedrängen
mit saladin oder j-edger sehr gute panzer
exelent um die flanke zu bedrohen
oder schwere panzer alla rommel/patton oder zerstörer sind gut gebaut um mit den mechs
die front zu bekämpfen
man muß immer nur wißen wie man welchen panzer einsetzt
__________________ Airborne Ranger Leutnant Markus van Roose vorläufiger Kompanie Chef bei den Dantons Chevaliers
Unmögliches Erledigen wir sofort , Wunder dauern etwas länger
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26.01.2004 15:58 |
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Jadephoenix
Corporal
Dabei seit: 23.01.2004
Beiträge: 43
Herkunft: Ironhold
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Ja man merkt das Du in der Kampftaktik von kombinerten Panzer/ Infanterieverbänden sehr bewandert bist
Dabei solltest Du doch als Airborn eher wissen wie man perfekte Luftlandeoperationen durchführt und Dich nicht so auf die Bodenkröten konzentrieren
ausser Du schickst einige von denn in die ewigen Jagdgründe!
Auf alle Fälle bin ich froh das wir Falken einen wie Dich in unseren Reihen wissen
Jadephoenix
__________________ "Alle wollten Abenteuer erleben, so wie ich auch, aber wenn man die ersten Toten sieht, und den Ernst ... und mittendrin steckt, dann denkt man doch manchmal, wenn das mal bloß erst zu Ende wäre."
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26.01.2004 16:09 |
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AS-Angelfist
Captain
Dabei seit: 29.05.2003
Beiträge: 1.122
Herkunft: Summer
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@ jade
die eigenschft betrifft nur meinen chr bei den chevs
als fis mag ich panzer truppen
als claner bin ich frontklasse mechpilot und zwar
Star Captain Markus
Gyrfalcon Galaxy
1st Falcon Strike Cluster Trinary Alpha
Clan Jade Falke
__________________ Airborne Ranger Leutnant Markus van Roose vorläufiger Kompanie Chef bei den Dantons Chevaliers
Unmögliches Erledigen wir sofort , Wunder dauern etwas länger
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26.01.2004 17:01 |
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Jadephoenix
Corporal
Dabei seit: 23.01.2004
Beiträge: 43
Herkunft: Ironhold
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Damit hätten wir alles geklärt Kamerad!
Schön einen Falken wie Dich hier zu wissen
Jadephoenix
__________________ "Alle wollten Abenteuer erleben, so wie ich auch, aber wenn man die ersten Toten sieht, und den Ernst ... und mittendrin steckt, dann denkt man doch manchmal, wenn das mal bloß erst zu Ende wäre."
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28.01.2004 09:17 |
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AS-Angelfist
Captain
Dabei seit: 29.05.2003
Beiträge: 1.122
Herkunft: Summer
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OT:
freut mich auch einen clan kameraden hier zu haben
aber bei welcher einheit bist du eigentlich ?
__________________ Airborne Ranger Leutnant Markus van Roose vorläufiger Kompanie Chef bei den Dantons Chevaliers
Unmögliches Erledigen wir sofort , Wunder dauern etwas länger
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28.01.2004 10:49 |
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