Zazze
Corporal

Dabei seit: 15.11.2006
Beiträge: 58
Herkunft: Nahe Bremen
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Nur mal so : 12 teure Sekunden |
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Keine Ahnung wo man sowas unterbringen kann, passt nirgends wirklich hin und ist auch nicht wirklich wichtig, nur einfach funny zu erzählen.
Man stelle sich folgendes, leicht enttäuschende Solaris-Duell vor.
Der echte Fan kennt natürlich keine Hemmungen und legt gerne die 100 Cr. für einen spannenden Kampf in der Arena auf den Tisch, schliesslich kann man das ja durch eine günstig platzierte Wette ausgleichen.
Der Kampf den Abends : Zwei 60t Kolosse treffen auf einander. Ein PAL-2A Paladin von der Black Lions Cooperative gegen einen Vulture D des Black Star Stalls.
Der Kampf beginnt in einem nachgestellten Fabrikgelände.
Beide Kontrahenten bewegen von ihren Startpositionen aus los, um sich in günstige Schusspositionen zu bringen. Während der Paladin in einem leichte Schwenk in eins der Gebäude noch kurz seine Chance zum Schuss seinen schweren Imp-Lasers nutzt, hat der Vulture weniger Glück. Seine für dieses Gelände ungeeigneten LBX-AKs landen gerade mal Kratzer auf der Panzerung des Gegner.
Jetzt heisst es schnell rankommen, denn der Paladin müsste ja schliesslich die gewohnten Hitzeprobleme haben, da er aber den Schutz des Gebäudes erreicht hat, bleibt nur die Möglichkeit sich eine möglichst gute Ausgangsposition für Runde drei zu suchen.
Unter vollem Beschuss aus den KSR-Lafetten und der 7 MGs stürzt der PAL-2A aus der Deckung schält gleichmässig verteilt Panzerplättchen vom Torso des Clan-Mechs. Auch wenn die Treffer den Piloten erfreuen können, so hat er doch die Wendigkeit des Gegners unterstützt, da er sich von diesem plötzlich umrundet sieht. Ich bleibt keine andere Chance als hilflos mit ansehen zu müssen wie insgesamt 26 Raketen auf seinen ungeschützten Rücken zufliegen. Glück im Unglück treffen nur zwei KSR und vernichten eine Viertel Tonne Panzerung.
In einer fliessenden Bewegung nutzt der Claner die Möglichkeit um seinem Reaktor die Gelegenheit zur Abkühlung zu verschaffen. Leider schafft es der Krieger der Kooperative es ihm den Weg abzuschneiden.
Hoffnungvoll feuert dieser den Primären Feuerleitkreis ab. 10 KSR und 7 MGs feuern ein abgehacktes Stakkato auf den sprintenden Mech.
Zwar schlagen die meisten Projektile quer verteilt auf, aber eine einzelne Salve MG-Munition findet ihren Weg zwischen den schützenden Panzerplatten hindurch und beschädigt Reaktor und Gyrosystems des Vulture.
Obwohl durch seinen eigenen Gleichgewichtssinn unterstützt, bringt der Treffer der Kreiselgyroskopen den Piloten so aus der Balance, dass er den 60tonner nicht auf den Beinen halten kann. Schwerfällig stürzt er zu Boden. Zwar ist der entstehende Schaden gering, aber eine der Keramik-Platten bohrt sich tief in die Eingeweide des Torsos und zerstört die angeschlagenen Reste des Gyros.
Tja, das wars ! Für 100 Cr. und eine verlorene Wette, erschien auf der Anzeigetafel :
Sieg in der 13. Sekunde durch Aufgabe nach Gyro-Ausfall.
Bitter. Bitter. Da soll noch mal wer sagen, dass MGs, lächerliche Waffen wären.
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17.11.2006 08:51 |
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RE: Nur mal so : 12 teure Sekunden |
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Also ich halte MGs absolut nicht für unnötige Waffen. Jede Menge Muni und keine Abwärme ... okay die Reichweite ist miserabel, aber das ist die von leichten Lasern und Flammern ja auch.
Vielleicht liegt meine Meinung auch daran, dass wir Infanterie immer nach den Regeln "One Man One Death" aus der guten alten BattleTechnology gespielt haben.
Wer die noch hat, sollte sie sich noch mal durchlesen ... es lohnt sich.
__________________ Unter Waffen schweigen die Gesetze
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22.11.2006 16:21 |
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