Atlas - Kult und sonst nichts? |
Black Dragon
Captain
Dabei seit: 20.05.2005
Beiträge: 982
Herkunft: Rottenburg
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So andere Frage zu Atlas. Wie findet ihr den umstieg von der AC 20 auf des Gaussgeschütz.
__________________ Ich bin der Schwarze Drache, Bewahrer des Bushido.
Ich bin der böse Claner der Freigeborenen den Lutscher klaut!
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12.08.2005 12:52 |
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Waldwolf
Major
Dabei seit: 30.06.2005
Beiträge: 1.739
Herkunft: Mannedorf, Gb-Dominium
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Absolut in Ordnung. Nur die restlichen Waffen, mit Ausnahme der LSR 20 - passen dann nicht mehr dazu (damit mein ich jetzt die schwachsinnigen nach hinten gerichteten Impulslaser und die beiden Schweren ER Laser trotz massiv mangelnder WT!)
__________________ Orientiere dich am mächtigen Geisterbären: "Handle weise, handle überlegt. Ist aber die Zeit zum Handeln gekommen, dann schlage mit aller Kraft zu!"
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12.08.2005 12:54 |
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Black Dragon
Captain
Dabei seit: 20.05.2005
Beiträge: 982
Herkunft: Rottenburg
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Die nachhinten gerichteten Waffen find ich nicht schlecht, bin schon böse Fertiggemacht worden bloß weil mein Gegner Waffen hinten hatte!
Mit dem Wärmehaushalt hasst du aber absolut recht der ist einfach nur Sch***e
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12.08.2005 12:58 |
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Wotan
Major
Dabei seit: 10.05.2005
Beiträge: 1.743
Herkunft: Escobas, FWL
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Der Kultstatus des Atlas kommt jedenfalls definitiv aus der 3025er Ära. Wie lange wurde BT gespielt bevor die Clans kamen ? Diesen Bonus wird er nie verlieren. Ebenso wie alle anderen Entwürfe dieser Zeit. Sie sind einfach Kult und so bleibt es.
Der Umstieg auf die Gauss war IMO nötig. Ansonsten blieben zu wenig Waffen für Reichweite. Eher störten mich die ER LL, die so gar nicht zum Atlas-Konzept passten. Später wäre mir ein Umbau mit UAC/20 oder LB-X lieb. Dafür auch ruhig mal den Reaktor auf 4/6 tunen ... ich glaub, das muss ich mal ausprobieren.
Die King Crab (bitte das King nicht vergessen, sonst reden wir über einen anderen Mech) hat definitiv zu wenig Mun und schlechte Panzerung. Sie ist brandgefährlich, wenn man den Fehler macht ihr in kurzer Reichweite über den Weg zu laufen. Aber sonst ? Fischfutter !
Wotan
__________________ Wenn Du immer das letzte Wort haben willst,
solltest Du mehr Selbstgespräche führen.
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12.08.2005 13:13 |
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Count d'Estard
Captain
Dabei seit: 07.02.2005
Beiträge: 898
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Ich mag den Atlas einfach. Die psychologische Wirkung ist einfach nicht zu unterschätzen. Bei keinem anderen 100'er keuchen die Spieler mehr, wenn er das Feld betritt, auch wenns wesentlich schlimmere gibt...
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12.08.2005 13:14 |
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Ich weiß nicht, ich glaube der Atlas gehört zu den Mechs mt großer sentimentaler Wirkung. Er war der ERSTE Hundertonner, den wir im ersten Readout gefunden haben. Damals war er die Hölle auf zwei Beinen. Deswegen keuchen die meisten auc heute noch wenn sie einen Atlas sehen. Daduruch, dass es in späteren Readouts mehr Hundertonner gab, waren sie nichts besonderes mehr. Man nimmt sie zwar wahr, hat aber nicht mehr soviel Respekt vor ihnen.
__________________ Sei nicht bamboocha
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12.08.2005 13:21 |
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Count d'Estard
Captain
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Beiträge: 898
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Ein 100'er ist und bleibt ein 100'er, wer davor keinen gesunden Respekt hat, hat schon verloren. Der Atlas ist eben einfach einer der bestaussehendsten Mechs und macht sich zumindest optisch in der Regimentskommandloanze ausgezeichnet
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12.08.2005 13:23 |
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Count d'Estard
Captain
Dabei seit: 07.02.2005
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@Hiro
als Leibwächter / Com Mech hatte ich eigentlich den Highlander vorgesehen, dazu noch eine Axtsau (Den Axeman im Variantenmodell) und dazu nen Archer oder eine Banshee
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12.08.2005 13:28 |
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Hiro-matsu
Major
Dabei seit: 24.01.2005
Beiträge: 1.283
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12.08.2005 13:32 |
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Count d'Estard
Captain
Dabei seit: 07.02.2005
Beiträge: 898
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@Hiro
das mit dem leichteren Axeman machtnix, ist immer noch ein 65 Tonner mit beachtlicher Schlagkraft, falls einer den Boss beim Bier trinken stören will
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12.08.2005 13:34 |
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naja, wenn was schweres mit ner Axt, dann doch den Berserker. wird dann ne böse assaulter Truppe Atlas - Berserker - Hauptmann - Banshee
__________________ Sei nicht bamboocha
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12.08.2005 13:36 |
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Hiro-matsu
Major
Dabei seit: 24.01.2005
Beiträge: 1.283
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12.08.2005 13:39 |
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Count d'Estard
Captain
Dabei seit: 07.02.2005
Beiträge: 898
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Ein 100t mech mit Axt... 3x Strength gefällig ? Brrr, ich weiß ja nicht
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12.08.2005 13:40 |
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General Hartmann
Major
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Beiträge: 2.025
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Da ich selbst eine Art verfechter des Atlas bin (obwohl ich natülich weiß das Templar, Hauptmann, Destruktur usw effektiver und stärker sind) habe ich schon vor nem Dreiviertel jahr (oder noch länger? weiß nimmer..) eine neue Version erstellt: Den Atlas III, ein Überschwerer Omni Mech, 100 Tonnen schwer. Da den Text eh niemanden interessiert geb ich euch einfach die daten ^^
Überschwerer Befehls Omni Mech AS3-O Altas III
100t
10t Interne Standard Struktur
3t Cockpit
14,5t Vlar 300 Leicht Reaktor=3/5
3t Gyroskop
12 DW
19,5t Standard Panzerung
48t Modulkapazität
Panzerung
9 K
50 TM
12 TMR
30 RT
12 RTR
30 LT
12 LTR
34 RA
34 LA
42 RB
42 LB
Modulschächte
1 K
2 TM
10 RA
10 LA
10 RT
10 RT
2 RB
2 LB
Primär
PPK RA
M-Impulslaser RA
PPK LA
M-Impulslaser LA
Gaussgeschütz RT
Blitz-KSR-6 LT
2 ER-M-Laser TMR
DW RA
DW LA
1t Gauss Munition RT
1t Blitz-KSR Munition LT
CASE LT
2 DW LT
2t Gauss Munition RB
A
ER-L-Laser K
ER-S-Laser RA
ER-M-Laser RA
ER-S-Laser LA
ER-M-Laser LA
Gaussgeschütz RT
LSR-20+Artemis LT
2 ER-M-Laser TMR
DW RA
DW LA
2t Gauss Munition RT
3t LSR Munition LT
CASE LT
B
ER-PPK RA
LSR-20+Artemis RT
LSR-20+Artemis LT
LSR-20+Artemis LA
2 ER-M-Laser TMR
3t LSR Munition RT
CASE RT
2t LSR Munition LT
CASE LT
C
RAS K
S-Impulslaser RA
S-Impulslaser LA
LSR-10+Artemis LA
Ultra-AK 20 RT
2 ER-M-Laser TMR
3t AK Munition LT
2t RAS Munition LT
2t LSR Munition LT
CASE LT
2 DW RA
DW LA
D
ER-M-Laser K
ER-S-Laser RA
ER-M-Laser RA
ER-S-Laser LA
ER-M-Laser LA
2 ER-M-Laser TMR
M-AK 5 RT
M-AK 5 LT
3t AK Munition RT
CASE RT
3t AK Munition LT
CASE LT
2 DW RA
2 DW LA
Idee war den alternden Atals wieder effektiv für die mordernen Schlachtfelder zu machen, und eben konfigurierbar. Durch den Leicht Reaktor büßt er leider einen teil seiner Durchhalte fähigkeit ein aber mit ihm un den Doppelten Wärmetauschern wird die Modulfähigkeit so erhöht das er fast die gleiche Waffenlast tragen kann wie die meisten anderen 100 tonnern. Durch das weglassen von Endostahl und FF hat er fats soviel platz wie der Hauptmann bei 5 tonnen mehr zuladung. Fest eingebaut sind keine waffen oder CASE (das stört mich immer bei Omnis, das fest eingebaute CASE irgendwo..). Im rechten Torso sitzt meistens die Hauptwaffe und im linken die Munition. Kosten und BV hab ich net ausgerechnet aber die kosten werden wohl wie bei einem XL 100tonner bei über 20 Millionen liegen
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12.08.2005 16:21 |
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Wotan
Major
Dabei seit: 10.05.2005
Beiträge: 1.743
Herkunft: Escobas, FWL
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Tja ganz nette Konstruktion - aber wo steckt da der Atlas ? Keine Konfig, die mich sagen lässt "jupp da steht ein Atlas vor der Tür". Das könnte jeder x-beliebige neue Omnimech der Lyraner sein. Und für 5 Tonnen mehr Modulraum werden die kaum die Entwicklungskosten tragen. Nicht wenn sie den Hauptmann in der Hinterhand haben.
Wotan
__________________ Wenn Du immer das letzte Wort haben willst,
solltest Du mehr Selbstgespräche führen.
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12.08.2005 16:34 |
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Wotan
Major
Dabei seit: 10.05.2005
Beiträge: 1.743
Herkunft: Escobas, FWL
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Nur mal auf die Schnelle mit Deinem Chassis:
Type/Model: Atlas AS3-O Prime
Tech: Inner Sphere / 3067
Config: Biped OmniMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 100 tons
Chassis: Standard
Power Plant: 300 Light Fusion
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Standard
Armament:
4 ER Medium Lasers
2 Medium Pulse Lasers
1 Guardian ECM
1 Anti-Missile System
1 Gauss Rifle
1 Streak SRM 6
1 LRM 20 w/ Artemis IV
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Atlas AS3-O Prime
Mass: 100 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 152 pts Standard 0 10,00
Engine: 300 Light Fusion 10 14,50
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 12 Double [24] 0 2,00
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H R: Sh+UA+LA+H 16 ,00
Armor Factor: 307 pts Standard 0 19,50
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 31 50
Center Torso (Rear): 12
L/R Side Torso: 21 30/30
L/R Side Torso (Rear): 12/12
L/R Arm: 17 34/34
L/R Leg: 21 42/42
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Medium Laser RA 5 1 1,00
1 Medium Pulse Laser RA 4 1 2,00
1 Guardian ECM RA 0 2 1,50
1 ER Medium Laser LA 5 1 1,00
1 Medium Pulse Laser LA 4 1 2,00
1 Anti-Missile System LA 1 24 3 2,50
(Ammo Locations: 2 LA)
1 Gauss Rifle RT 1 16 9 17,00
(Ammo Locations: 2 RL)
1 Streak SRM 6 RT 4 15 3 5,50
(Ammo Locations: 1 LT)
1 LRM 20 w/ Artemis IV LT 6 12 8 13,00
(Ammo Locations: 2 LT)
2 ER Medium Lasers CT(R) 10 2 2,00
CASE Equipment: LT 1 ,50
--------------------------------------------------------
TOTALS: 40 67 100,00
Crits & Tons Left: 11 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 24.377.500 C-Bills
Battle Value: 2.076
Das sähe für mich auch von der Waffenkonfiguration nach Atlas aus. Bedenke, ich kenne ihn noch aus 3025 und hab ihn so im Kopf.
Oder was total krankes, was aber auch nach Atlas riecht:
Type/Model: Atlas AS3-O A
Tech: Inner Sphere / 3067
Config: Biped OmniMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 100 tons
Chassis: Standard
Power Plant: 300 Light Fusion
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Standard
Armament:
2 Medium Pulse Lasers
1 Guardian ECM
1 SRM 6 w/ Artemis IV
1 Ultra AC/20
1 LRM 20 w/ Artemis IV
2 ER Small Lasers
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Atlas AS3-O A
Mass: 100 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 152 pts Standard 0 10,00
Engine: 300 Light Fusion 10 14,50
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 12 Double [24] 0 2,00
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt.: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H R: Sh+UA+LA+H 16 ,00
Armor Factor: 307 pts Standard 0 19,50
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 31 50
Center Torso (Rear): 12
L/R Side Torso: 21 30/30
L/R Side Torso (Rear): 12/12
L/R Arm: 17 34/34
L/R Leg: 21 42/42
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 Medium Pulse Laser RA 4 1 2,00
1 Guardian ECM RA 0 2 1,50
1 Medium Pulse Laser LA 4 1 2,00
1 SRM 6 w/ Artemis IV LA 4 15 4 5,00
(Ammo Locations: 1 LA)
1 Ultra AC/20 RT 8 15 13 18,00
(Ammo Locations: 1 LT, 2 RL)
1 LRM 20 w/ Artemis IV LT 6 12 8 13,00
(Ammo Locations: 2 LT)
2 ER Small Lasers CT(R) 4 2 1,00
1 Targeting Computer RA 5 5,00
CASE Equipment: LT 1 ,50
--------------------------------------------------------
TOTALS: 38 72 100,00
Crits & Tons Left: 6 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 24.148.750 C-Bills
Battle Value: 1.774
Wotan
__________________ Wenn Du immer das letzte Wort haben willst,
solltest Du mehr Selbstgespräche führen.
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12.08.2005 22:44 |
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