2er und 5er AKs |
Masclan
Lieutenant General
Dabei seit: 24.06.2005
Beiträge: 6.056
Herkunft: Tessin bei Rostock
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Infanterie und AC 20 ???????????
__________________ Wenn der Tag kommt werdet ihr wissen was zu tun ist Krieger, schütze deine Brut aber bade dein Schwert im Blut deiner Feinde wenn dies die einzige Möglichkeit ist zu überleben.
»Wahre Achtung beginnt mit der Geste.
- Tsunetomo Yamamoto -
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02.01.2006 13:19 |
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Andrew Jacal
Lieutenant
Dabei seit: 24.10.2005
Beiträge: 340
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Spiel Stadt ohne Doublelblind dann hast du das Prob nicht
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02.01.2006 13:24 |
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Count d'Estard
Captain
Dabei seit: 07.02.2005
Beiträge: 898
Herkunft: Bremen
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öhm Andrew... mag ja sein.. aber was macht Dein mech, wenn er ins Haus stürmt und da steht schon die AC ? Abgesehen davon kann man die Field Guns auch ausgezeichnet in Häusern platzieren, dann perlt Deine schöne LRM aussen ab (mal ernsthaft: Wer stellt in der Stadt seine Inf auf die freie Plaine ??). Ich habe in meiner MW Runde den Spielern kürzlich einen Stand U10 Infanterie mitgegeben und bin von der Performance mehr als beeindruckt. Das einzige was denen jemals wirklich Probleme bereitet hat waren MG und ein J.Edgar mit zwei Flamern... ansonsten haben die ausgesprochen tapfer ausgeteilt und wenig einstecken müssen.
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02.01.2006 15:12 |
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Hiro-matsu
Major
Dabei seit: 24.01.2005
Beiträge: 1.283
Herkunft: Dieburg
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02.01.2006 15:52 |
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Dirty Harry
Colonel
Dabei seit: 11.03.2004
Beiträge: 3.334
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Ja, aber bitte nicht vergessen, dass die Regeln für die Infanteriegeschütze aus dem Maximum Tech sind.
Also Level 3.
__________________ Krieg ist ein Überdruß an Frieden
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02.01.2006 17:11 |
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Hiro-matsu
Major
Dabei seit: 24.01.2005
Beiträge: 1.283
Herkunft: Dieburg
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02.01.2006 17:41 |
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Andrew Jacal
Lieutenant
Dabei seit: 24.10.2005
Beiträge: 340
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frage beim Spielen deinen Gegner ob er Tlv 3 zuläßt wenn er sagt nö ist der Keks eh gegessen oder etwa nicht?
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03.01.2006 10:54 |
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Genyosha
Major
Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.245
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Ja, oder die Partie hat sich erledigt. Weil du keine Lust hast, nach seinen Bedingungen zu spielen.
Man muß ja nicht alles schlucken.
Hier ist halt kompromißbereitschaft gefragt.
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03.01.2006 12:12 |
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Dann nehme ich aber arrows und inferno arrows mit......
gecovert von AC2 zu und AC5 (damit ich beim thema bleibe
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z b Bane......ok da sinds Ultra AC 2 appropos .. ich finde den geil spätestens nach 2 Runden pennt da bei mir jeder gegner
__________________ Du suchst den Gegner? .....HINTER DIR!!!!!
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03.01.2006 17:16 |
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Tyler
Major
Dabei seit: 02.09.2005
Beiträge: 1.503
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oder die hälfte der AK´s bei der Bane...
ne bei der Bane nehme ich die LRM15 vari...
__________________ No Brain ........ No Pain .....
Hunchback IIC 2 (Catman) gains 95 heat, sinks 38 heat and is now at 57 heat.
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03.01.2006 17:24 |
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Stranger
Colonel
Dabei seit: 02.09.2005
Beiträge: 4.904
Herkunft: Südniedersachsen
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jo, die gefällt mir auch besser. Zumal die Clan-LRMs ja keine Mindestreichweite haben. Und: LRMs klemmen nicht.
Was ist eigentlich die logische Erklärung dafür, das AKs eine Mindestreichweite haben? Oder ist das BT-Regel-Logik?
__________________ Komm nach Gronenland!
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04.01.2006 09:41 |
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jo is sicher das battletech net logitech argument.
bei den lrm haben sie es ja damit erklärt das die scharf machen müssen.
das is zwar absoluter mist, da man da ja die edv der raketen nur ändern müsste um die mindestreichweite zu ändern.
bei den ak is es unlogisch, da die granaten beim verlassen des laufes noch am meisten speed haben, aber was soll es.
es ist halt battletech.
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04.01.2006 11:42 |
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Dirty Harry
Colonel
Dabei seit: 11.03.2004
Beiträge: 3.334
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Einer der - zugegebenermassen etwas harnebüschene - Beweggründe ist, dass Langwaffen gerade bei großen Schwenkradien wie sie in unmittelbarer Nähe vor einem vorkommen können, nicht so schnell nachgeführt werden können. Leichte Kurzrohrwaffen (z.B. Vergleich Gewehr - Pistole) lassen sich hier schneller in Anschlag bringen.
__________________ Krieg ist ein Überdruß an Frieden
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04.01.2006 13:19 |
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jafrasch
Sergeant Major
Dabei seit: 06.07.2005
Beiträge: 228
Themenstarter
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mal wieder hochschieben...
gibt es eigentlich an krit-potential einen unterschied zwichen einer ultra-ak/2 und einer lbx-ak/2?
was ich meine:
lbx-ak/2: mehr reichweite, -1 mod, max. 2 krits pro salve
ultra-ak/2: mehr schaden, weniger reichweite, kein -1 mod, max. 2 krits pro salve
also ist es krit-technisch gesehen egal ob ich eine lbx oder eine ultra variante der ak/2 einsetze, oder?
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24.01.2006 15:26 |
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Demos
Captain
Dabei seit: 23.06.2004
Beiträge: 776
Herkunft: München
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Korrektamente.
Außerdem ist die lbx-2 leichter .
In der 2er Klasse würde ich nur LBX-2 einbauen.
__________________ "Im Krieg und im Kino sind die schlechtesten Plätze ganz vorne!"
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24.01.2006 16:58 |
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