Tabletop und Hausregeln |
Skhrang
Corporal
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Herkunft: München
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Servus....
Wollte mal reinfragen wer alles ohne Hexfeld, also Tabletop spielt.
Mich würden ferner dazu aufgestellte Hausregeln interessieren.
Allerdings bin ich auch auf universell anwendbare Hausregeln interessiert.
Ich habe zum Beispiel generell einen Pilotenwurf zum springen eingeführt.
Sollte es den doch geben und ich ihn nur übersehen haben, bitte ich um Aufklärung
__________________ Anhänger von "der" Katrina Steiner...
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05.09.2003 19:09 |
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sagrud
Captain
Dabei seit: 23.04.2003
Beiträge: 734
Herkunft: Laupheim (aber Heimatplanet = Erfurt)
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09.09.2003 11:43 |
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Skhrang
Corporal
Dabei seit: 01.09.2003
Beiträge: 51
Herkunft: München
Themenstarter
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Naja... die Drehungen find ich noch das geringste Problem- abgesehen von der Tatsache, dass es wegen Gelände manchmal schwer ist ein Lineal anzulegen.
So wie ich das sehe, kostet Bruchteil einer Hexseite drehen ja schon 5 BP.
Aber.. *überleg* wieviel ist denn eine Hexseite.. es sind...6 Seiten, oder??
Was ich schwieriger finde, ist die Summe der Bewegten cm zu messen &merken, vor allem wenn man x-mal Ausrichtung ändert.
Das mit der Landscahft hab ich mir auch Gedacht, wobei bis jetzt Fußboden eh Holländische Ebene ist
Das Spiel ist so regellastig, dass ich erst mal versuche die normalen halbwegs auswenig zu können...dann kommen mal Höhenlevel und so dran :-)
Ach ja, was meinst du mit TDB??
Das versteh ich nicht so ganz.. bin ja noch nicht lang dabei
Und das mit dem Pilotenwurf: das hab ich mir auch wegen Romanen gedacht. Aber irgendwo gab's ja die Diskussion " Warum-soll-nur-das-erlaubt-sein-was-im-roman-steht" oder so ähnlich.. :-) Aber ein Wurf auf 4 sollte man ja schaffen...
Williges Opfer?? Für was
__________________ Anhänger von "der" Katrina Steiner...
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09.09.2003 22:06 |
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sagrud
Captain
Dabei seit: 23.04.2003
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11.09.2003 11:18 |
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Alex Cardo
Private
Dabei seit: 30.01.2003
Beiträge: 33
Herkunft: Wolfsburg
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Ich selbst habe Battletech noch nie so gespielt aber es hört sich eigentlich recht gut an. Muss man dabei irgendwas beachten oder sind das die normalen Regeln wie bei Battletech bloß ohne Hexfelder und mit 3D Gelände?
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18.09.2003 08:56 |
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udo luedemann
Moderator
Dabei seit: 19.04.2002
Beiträge: 163
Herkunft: Bremen
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Im Battletech Regelwerk steht was drin, dazu , ab Seite 90 (habs bisher immer überflogen, weil nicht mein Ding, in 3D zu spielen).
Tja, und da wirds dann auch lustig mit der Berechnung der Distanzen, will man den Inch oder Zentimeter benutzen?
Eine Tabelle dort, auf Seite 92 zeigt an, das die Bewegungspunkte (BP) mal 5 genommen werden, und das die verbrauchten BP dann fast gleich zu setzen sind, mit der Zentimeterdistanz, also ein Thor wird da als beispiel gennant, der nun statt 5/8/5 BP, nun 25/38/25 hat (warum 38? vermutlich wegen der Umrechnung Inch in Zentimeter).
normale Bewegungen bleiben so vom BP-Verbrauch, Handlungen, Aufstehen...auch Ausrichtungsänderung verbraucht 5 mal so viele BP wie bisher, um den Zeitaufwand wieder zu spiegeln...
1,5 cm = 1 Höhenlevel
Die Waffenreichweite wird jetzt auch mal 5 genommen und ergibt die Distanz in Zentimeter.
Es gibt noch ein paar weitere Dinge die da stehen, aber dies schien mir das wichtigste.
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18.09.2003 10:27 |
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Hunter
Major
Dabei seit: 18.01.2002
Beiträge: 2.455
Herkunft: das alte TWoBT Forum
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Zitat: |
Original von udo luedemann
Eine Tabelle dort, auf Seite 92 zeigt an, das die Bewegungspunkte (BP) mal 5 genommen werden, und das die verbrauchten BP dann fast gleich zu setzen sind, mit der Zentimeterdistanz, also ein Thor wird da als beispiel gennant, der nun statt 5/8/5 BP, nun 25/38/25 hat (warum 38? vermutlich wegen der Umrechnung Inch in Zentimeter).
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Ganz einfach:
25 * 1,5 = 37,5
Die BT Laufen sind nämlich nur gerundet - und sowas gibt's normalerweise nicht, wenn man es sowieso schon so derbe genau machen kann
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23.09.2003 13:02 |
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Skhrang
Corporal
Dabei seit: 01.09.2003
Beiträge: 51
Herkunft: München
Themenstarter
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Mit der ewigen Umrechnerei wäre es natürlich immer am einfachsten sich den Bogen neu zu schreiben und alle angaben gleich in cm zu machen.
Das, was mich, weil es hier so ansatzweise angedeutet wurde fällts mir ein, wohl am meisten "nervt" sind die Höhenlevels etc im TT.
Vor allem die Regel für den Abhang oder wie sich das nannte wo ein Mech nicht hochkommt.
Wenn ich mich jetzt recht erinner, wird das im TT so festgesetzt, dassab da, wo ein Mech nicht auf der Hex stehen bleibt nicht hochkommt.
Wobei das ja eigentlich halbwegs realistisch die verschiedenen Schwerpunkte darstellt. Ich denke dabei an vermutlich größere Schwierigkeiten beim hochklettern wíe sie z.b. ein Pirscher haben dürfte.
ber bei der Regel sehe ich meine Minis dann andauernd auf die Teile fallen, wo was abbricht
__________________ Anhänger von "der" Katrina Steiner...
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23.09.2003 18:07 |
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Aguirre
Rekrut
Dabei seit: 24.09.2003
Beiträge: 4
Herkunft: Magdeburg
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wir haben häufig auf Platten gespielt wo die Hexfelder gleich aufgemalt waren
hat sich sehr gut gemacht, vor allem mit kleinen Bäumen (Modeleisenbahn), Häusern usw.
die Platten kann mann auch stappeln und so Berge entstehen lassen
FanPro hatte es früher (10Jahre) sogar mal verkauft
(4 Platten ca. 30 cm für ca. 20 DM)
kann man aber auch selber machen
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24.09.2003 14:17 |
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Skhrang
Corporal
Dabei seit: 01.09.2003
Beiträge: 51
Herkunft: München
Themenstarter
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Platte klingt gut. Zum Beispiel eben für Modellbahn.
Ich habe auch noch so eine Grasmatte, die als Unterlage schon mal besser ausschaut wie der Fussboden.
Allerdings denke ich ist das Problem bei einer Platte der Platz. Was wir am Fussboden immer schon für ein Riesenareal belegen, damit du ein bisschen Bewegungsfreiheit hast.
Da müsste man einen großen Tisch haben.....
Wie war das mit Hexfeldkarten? Wie groß sind die und was wird da vorgeschlagen als Größe?
Aber Modellbahnbäume (HO zumindest) sind zu groß.
Was hat BT denn ca. für nen Massstab`?
__________________ Anhänger von "der" Katrina Steiner...
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25.09.2003 19:47 |
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Sternencolonel
Major
Dabei seit: 01.05.2002
Beiträge: 1.569
Herkunft: Nahe Wolfsburg
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1/285 ist der Masstab bei Battletech, HO entsprach etwa 1/144 wenn ich mich nicht irre.
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25.09.2003 21:34 |
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Hunter
Major
Dabei seit: 18.01.2002
Beiträge: 2.455
Herkunft: das alte TWoBT Forum
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H0 entspricht 1:87, N enstpricht 1:160 und Z enstpricht 1:220
von dem gängigen Eisenbahnmodellkram ist also nix wirklich Maßstabgerecht. Einzig die Miniaturen von GHQ (oder IWN selbst) wären passig - allerdings sind das nicht sehr viele...
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25.09.2003 21:51 |
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Hunter
Major
Dabei seit: 18.01.2002
Beiträge: 2.455
Herkunft: das alte TWoBT Forum
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Nein, da es hier um sowas wie Gebäude oder Bäume ging...
Und GHQ stellt nur normales Militärgerät her - halt im Maßstab 1:285. IWM ist der Hersteller der normalen BT-Figuren...
Robotech-/Macross-Miniaturen in dem Maßstab gibt es gar nicht. Außer natürlich die von FASA "geliehenen".
BTW:
Kriegsschiffe haben i.A. einen noch erheblich kleineren Maßstab...
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30.09.2003 12:04 |
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Sternencolonel
Major
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Herkunft: Nahe Wolfsburg
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Richtige Robotech Zinn-Miniaturen gab es schon, vor ein zwei Jahren hab ich mal welche gesehen, wurden von einer Firma names Dark Horse hergestellt. Die Figuren waren ein ganzes Stück grösser wie die entsprechenden BT-Figuren, aber ich hab keinen Schimmer welcher Maßstab das war.
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30.09.2003 12:32 |
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Crenshaw
Sergeant
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Beiträge: 129
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von Macross gibts auch heute noch Zinn (bzw Resin-Figuren) bzw allg. auch jede Menge Plastik, von Maßstab sind sie von 1/72 bis 1/200 glaube ich, Preise sind auch recht unteschiedlich (500-20000 Yen) (c20000 Yen sind ca 180 Dollar)
einfach mal bei Hobbylink Japan schauen (engl Shop)
Crenhaw
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30.09.2003 20:54 |
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Crenshaw
Sergeant
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hm, hatte auch nicht das Gegenteil behauptet
Crenshaw
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30.09.2003 22:55 |
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