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Coldstone Coldstone ist männlich
Colonel


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Fiese kleine Zecke, Harry. Aber ber der Speed kann man auch überlegen rein auf IHeavy smalls zu setzen. Kommt bestimmt auch übel.

__________________

Kompetenz auf dem Schlachtfeld ist ein Mythos. Die Seite die es als letztes vermasselt gewinnt. So einfach ist das.
05.08.2019 18:39 Coldstone ist offline E-Mail an Coldstone senden Beiträge von Coldstone suchen Nehmen Sie Coldstone in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Coldstone in Ihre Kontaktliste ein
Dirty Harry Dirty Harry ist männlich
Colonel


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Fafnir (Peter) II

Der für Peter Steiner zurückgehaltene, bestenfalls improvisierte Fafnir ist in seiner Jihadkonfiguration eine schlichte Zumutung. Insbesondere der Einsatz von mittleren Pulsern anstelle der mittleren ER-Laser sowie ganz besonders die 10 Rocketlauncher 10 empfand ich schon immer als absolutes Steiner Bashing. Die Frage, die ich mir stellte, ist die, wie der Fafnir aussehen könnte, wenn wieder freier Zugang zu allen Möglichkeiten des Hauses Steiner besteht.
Die Basis wurde in großen Teilen übernommen, allerdings wurde das kompakte Gyroskop wieder entfernt. Es hat zwar seine Vorteile, steht aber einer restaurierten Lösung etwas im Weg. Neu ist jedoch die Installation von CASE II um die nun zum Teil explosive Munition zu sichern. Die drei mittleren Laser wurden wieder auf die aus anderen -5 Fafnir bekannten zwei ER-Modelle in den Armen und den solitären Pulser im Kopf zurückgerüstet. Eine Aufrüstung auf X-Pulslaser wird nicht ausgeschlossen, steht alebr wegen der bereits enormen Abwärme zur Debatte. Die beiden schweren ER-Laser des Notbehelfs werden beibehalten, aber das schwere Gaussgeschütz wird durch ein verbessertes hGauss ersetzt. Vier Tonnen Stahlkugeln sollten weiterhin reichen. Wichtig war jedoch der Ersatz der ungenauen Einfachraketenwerfer durch eine MML7 mit zwei Tonnen Munition, was Wahlmöglichkeit je nach Feinddistanz ermöglicht. Das ECM bleibt erhalten. Ein zweites CASE II unter dem ihGauss hilft lediglich, die Halbierung des Mechs zu unterbinden.
Insgesamt hat die Überarbeitung mehr Reichweite und Optionen, vor allem aber ist sie die grauenhaften Rocketlauncher los.

Zitat:
Fafnir FNR-4A (Peter) II

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3068
Dry Cost: 12.086.000 C-Bills
Total Cost: 12.223.000 C-Bills
Battle Value: 2.491

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
1 Imp. Heavy Gauss Rifle
2 ER Large Lasers
1 MML-7
2 ER Medium Lasers
1 Medium Pulse Laser
1 Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Endo-Steel 152 points 5,00
Internal Locations: 6 LA, 6 RA, 2 LL
Engine: Fusion Engine 300 19,00
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Heat Sinks: Double Heat Sink 13(26) 3,00
Heat Sink Locations: 1 LT
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Armor: Standard Armor AV - 304 19,00
CASE II Locations: 1 RT, 1 LA 2,00

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 31 48
Center Torso (rear) 13
L/R Torso 21 31
L/R Torso (rear) 11
L/R Arm 17 33
L/R Leg 21 42

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
ER Medium Laser RA 5 1 1,00
ER Medium Laser LA 5 1 1,00
Imp. Heavy Gauss Rifle RT 2 11 20,00
2 ER Large Lasers LT 24 4 10,00
MML-7 LT 4 4 4,50
Guardian ECM Suite CT 0 2 1,50
Medium Pulse Laser HD 4 1 2,00
@iHGR (cool RA - 2 2,00
@MML-7 (LRM) (17) LA - 1 1,00
@MML-7 (SRM) (14) LA - 1 1,00
@iHGR (cool RL - 2 2,00
Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 10 Points: 25
3 4 4 3 0 4 3 Structure: 8
Special Abilities: ECM, CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA



__________________
Krieg ist ein Überdruß an Frieden
22.10.2020 22:16 Dirty Harry ist offline Beiträge von Dirty Harry suchen Nehmen Sie Dirty Harry in Ihre Freundesliste auf
Coldstone Coldstone ist männlich
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Der Abwärme Herr werden, wenn dann doch ein X Pulser verwendet wird, könnte man, wenn man die beiden ER Large zu einer einzelnen HPPC zusammenstaucht. 1 Feld weniger range, etwas weniger aber dafür konzentrierter Gesamtschaden.

Würde dem Fafnir wieder mehr zu seinem alten Ich hab ZWEI FETTE WUMMEN spielstil verhelfen.

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24.10.2020 00:58 Coldstone ist offline E-Mail an Coldstone senden Beiträge von Coldstone suchen Nehmen Sie Coldstone in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Coldstone in Ihre Kontaktliste ein
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Ist wohl ebenfalls eine Option. Ich wollte mit dem Duo schwerer Laser die Wiedererkennbarkeit hoch halten. Augenzwinkern

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25.10.2020 11:30 Dirty Harry ist offline Beiträge von Dirty Harry suchen Nehmen Sie Dirty Harry in Ihre Freundesliste auf
Hägar d. S. Hägar d. S. ist männlich
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wenn steinertypisch fette Wummen, dann gleich auf den gesamten Kleinkram verzichten, zwei schwere PPK´s rein und ausreichend Wärmetauscher dazu:

Fafnir FNR-4A (Peter III)

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3068
Cost: 12.084.000 C-Bills
Battle Value: 2.498

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
1 Heavy Gauss Rifle
2 Heavy PPCs
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Endo-Steel 152 points 5,00
Internal Locations: 1 HD, 1 CT, 6 LA, 4 RA, 2 LL
Engine: Fusion Engine 300 19,00
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Heat Sinks: Double Heat Sink 17(34) 7,00
Heat Sink Locations: 1 CT, 4 LT
Gyro: Compact 4,50
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Armor: Standard Armor AV - 304 19,00
CASE Locations: 1 RT 0,50

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 31 46
Center Torso (rear) 15
L/R Torso 21 32
L/R Torso (rear) 10
L/R Arm 17 34
L/R Leg 21 41

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Heavy PPC RA 15 4 10,00
Heavy PPC LA 15 4 10,00
Heavy Gauss Rifle RT 2 11 18,00
@Heavy Gauss Rifle (cool RA - 2 2,00
@Heavy Gauss Rifle (cool RL - 2 2,00
Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 10 Points: 25
3 4 5 4 0 4 0 Structure: 8
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Ok, hier fehlen dann ECM und C3 und ggf. die Pulser zur Nah- und/oder Infanterie-abwehr.

PS: Warum sind wir überhaupt in Level 3? Wegen dem iHG? Ist das nicht auch regel konform?
25.10.2020 16:08 Hägar d. S. ist offline E-Mail an Hägar d. S. senden Beiträge von Hägar d. S. suchen Nehmen Sie Hägar d. S. in Ihre Freundesliste auf
Coldstone Coldstone ist männlich
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Das ist kein Fafnir mehr sonder ein Maro II Augenzwinkern

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26.10.2020 15:31 Coldstone ist offline E-Mail an Coldstone senden Beiträge von Coldstone suchen Nehmen Sie Coldstone in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Coldstone in Ihre Kontaktliste ein
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aber nur von den Hauptwaffen her. Der Fafnir hat keine Sprungdüsen, dafür aber einen Standartreaktor und mehr Wärmetauscher.
Und wer hat mich denn erst auf die Idee mit der schweren PPK gebracht?! Augenzwinkern
27.10.2020 18:52 Hägar d. S. ist offline E-Mail an Hägar d. S. senden Beiträge von Hägar d. S. suchen Nehmen Sie Hägar d. S. in Ihre Freundesliste auf
Hägar d. S. Hägar d. S. ist männlich
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Gibt es eine royale Variante der Guillotine? Falls nicht, könnte sie so ausgesehen haben. Wenn man Endostahl verwenden kann, warum nicht auch doppelte Wärmetauscher? Mit der dadurch freiwerdenden Tonnage kann man sowohl Lang- als auch Kurzstreckenfeuerkraft effektiv verdoppeln, naja, fast. smile

Guillotine GLT-5M(r)

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: E/E-F-E-A
Production Year: 2750
Cost: 7.333.233 C-Bills
Battle Value: 1.692

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: Unknown
Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
2 ER Large Lasers
2 SRM-6s w/ Artemis IV FCS
4 Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Additional:


===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Endo-Steel 107 points 3,50
Internal Locations: 1 HD, 3 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA, 1 LL, 1 RL
Engine: Fusion Engine 280 16,00
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 4 Standard
Jump Jet Locations: 2 CT, 1 LL, 1 RL 4,00
Heat Sinks: Double Heat Sink 13(26) 3,00
Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Armor: Standard Armor AV - 208 13,00
CASE Locations: 1 RT 0,50

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 22 31
Center Torso (rear) 10
L/R Torso 15 23
L/R Torso (rear) 7
L/R Arm 11 22
L/R Leg 15 27

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Medium Laser RA 3 1 1,00
ER Large Laser RA 12 2 5,00
Medium Laser LA 3 1 1,00
ER Large Laser LA 12 2 5,00
Medium Laser RT 3 1 1,00
SRM-6 RT 4 2 3,00
Artemis IV FCS RT - 1 1,00
Medium Laser LT 3 1 1,00
SRM-6 LT 4 2 3,00
Artemis IV FCS LT - 1 1,00
@SRM-6 (Artemis) (30) RT - 2 2,00
Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 7 Points: 17
4j 4 4 1 0 3 2 Structure: 6
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA
01.11.2020 15:47 Hägar d. S. ist offline E-Mail an Hägar d. S. senden Beiträge von Hägar d. S. suchen Nehmen Sie Hägar d. S. in Ihre Freundesliste auf
Coldstone Coldstone ist männlich
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Habe das Bild gesehen und musste einfach eine Mech dafür entwerfen.

Der Haunt soll ein Mech für die Liga freier Welten sein und als Partner eines Sirrocco fungieren, der seinem grösseren Bruder Firesupport liefert. Experimentelle Komponenten sind dabei Endo Composite, eine Quad Turm, CASE II und ein schwerer VSP Laser.

Ursprünglich wollte ich die LRM im Quad Turm in CT unterbringen, das lässt SSW aber nicht zu. Also wurde der Turm in den rechten Torso verlegt und der Laser im CT. Diese Variante hätte dann neben dem Compact Gyro auch noch einen Compact Engine gehabt.


Zunächst mal das Bild:



Zum mech selbst. Der Haunt wiegt 85 Tonnen und rangiert damit im mittleren Feld der Assault mechs. Hauptwaffe des Mechs ist eine Artemis gestützte LRM 20 im Turm auf der recht Seite des Mechs. Diese hat einen vollen 360° Radius, dadurch das sie so hoch platziert ist. Weitere Raketen kommen in Form zweier Artemis gestützter MML 7 rechts und links im Torso. Für die LRM stehen dabei 3 Tonnen Munition zur Verfügung, für die MML ebenfalls, wobei Standard beladung zwei mal LRM und einmal SRM sind, um die LRM20 mit zu unterstützen. Backup Waffe ist ein schwerer VSP Laser, der CT Platz findet und zusammen mit MML im SRM Modus auch für Nahbereichswirkung sorgt. Mangels MG müssen hier zwei AP PODs in den frontalen Beinen für Infantrie Abschreckung sorgen.

Zitat:

Haunt HAU-1C

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Quad
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3070
Dry Cost: 10.876.150 C-Bills
Total Cost: 11.230.150 C-Bills
Battle Value: 1.818

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 255 Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
1 LRM-20 w/ Artemis IV FCS
1 Large VSPL
2 MML-7s w/ Artemis IV FCS
2 A-Pods
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Endo-Composite 138 points 6,50
Internal Locations: 1 HD, 1 FLL, 1 FRL, 2 RLL, 2 RRL
Engine: Fusion Engine 255 13,00
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Heat Sinks: Double Heat Sink 10(20) 0,00
Gyro: Compact 4,50
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: H+UL+LL+F R: H+UL+LL+F
Armor: Standard Armor AV - 279 17,50
CASE II Locations: 1 LT 1,00

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 27 41
Center Torso (rear) 13
L/R Torso 18 27
L/R Torso (rear) 9
L/R Front Leg 18 36
L/R Rear Leg 18 36

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Large VSPL CT 10 4 9,00
(T) LRM-20 RT 6 5 10,00
Artemis IV FCS RT - 1 1,00
MML-7 RT 4 4 4,50
Artemis IV FCS RT - 1 1,00
MML-7 LT 4 4 4,50
Artemis IV FCS LT - 1 1,00
A-Pod FRL 0 1 0,50
A-Pod FLL 0 1 0,50
@LRM-20 (Artemis) (1cool LT - 3 3,00
@MML-7 (LRM Art-IV) (34) LT - 2 2,00
@MML-7 (SRM Art-IV) (14) LT - 1 1,00
Quad Mech Turret RT - 1 1,50
Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 9 Points: 18
3 5 4 3 0 4 1 Structure: 3
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 3




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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Coldstone: 16.09.2021 13:04.

16.09.2021 13:03 Coldstone ist offline E-Mail an Coldstone senden Beiträge von Coldstone suchen Nehmen Sie Coldstone in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Coldstone in Ihre Kontaktliste ein
McEvedy McEvedy ist männlich
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Der "alte" Coldstone, immer am basteln..., bin lange raus und steige grad wieder ein, aber den Mech (Bild) find ich schon mal schick, habe selbst gerne mit den CAV Vorlagen gearbeitet.

Würde bei dem Design aber eher mit dem Gewicht runter gehen wollen auf 2 LRM10 und 2 SRM6..., passt nicht ganz zur Mini, aber man kann ja nicht alles haben. Augenzwinkern

Ansonsten werde ich den in SSW mal nachbauen und armselig wie ich bin gegen den Princess-Bot testen. Dann dürfen meine neuen Entwürfe auch mal auf das Feld.

Ansonsten, rein auf den ersten Blick.. "Schickes Werk" Daumen hoch!

__________________

CWv StarCaptain Lazarus McEvedy (AWS-9Q Awesome)

19.09.2021 22:48 McEvedy ist offline E-Mail an McEvedy senden Beiträge von McEvedy suchen Nehmen Sie McEvedy in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie McEvedy in Ihre Kontaktliste ein
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Sieht nach einer vernünftigen Lösung aus, mehr Platz scheint ohnehin nicht mehr zu sein.
Wäre nur interessant geworden, hätte man versucht einen leichteren Kumpel für den ohnehin schon wuchtigen Scirocco zu finden. Augenzwinkern

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22.09.2021 17:06 Dirty Harry ist offline Beiträge von Dirty Harry suchen Nehmen Sie Dirty Harry in Ihre Freundesliste auf
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Leicht genug?

Zitat:

Haunt 2

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Quad
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3070
Dry Cost: 12.161.600 C-Bills
Total Cost: 12.311.600 C-Bills
Battle Value: 1.632

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
1 LRM-20
2 LRM-10s
1 ER Medium Laser
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Endo-Composite 107 points 4,50
Internal Locations: 1 LT, 1 RT, 2 FLL, 1 FRL, 1 RLL, 1 RRL
Engine: XL Fusion Engine 300 9,50
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Heat Sinks: Double Heat Sink 10(20) 0,00
Gyro: XL 1,50
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: H+UL+LL+F R: H+UL+LL+F
Armor: Standard Armor AV - 216 13,50
CASE II Locations: 1 LT 1,00

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 20 31
Center Torso (rear) 8
L/R Torso 14 21
L/R Torso (rear) 7
L/R Front Leg 14 28
L/R Rear Leg 14 28

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
ER Medium Laser HD 5 1 1,00
(T) LRM-20 RT 6 5 10,00
LRM-10 RT 4 2 5,00
LRM-10 LT 4 2 5,00
@LRM-10 (24) LT - 2 2,00
@LRM-20 (1cool LT - 3 3,00
Quad Mech Turret RT - 1 1,00
Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 7 Points: 16
5 2 3 3 0 3 0 Structure: 1
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, LRM 1/2/2, IF 2



Oder mit mehr Kuirzstreckenwirkung:

Zitat:

Haunt 3

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Quad
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3070
Dry Cost: 11.867.600 C-Bills
Total Cost: 12.011.600 C-Bills
Battle Value: 1.595

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
1 LRM-20
1 Light PPC
2 SRM-6s
1 ER Small Laser
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Endo-Composite 107 points 4,50
Internal Locations: 1 LT, 1 RT, 2 FLL, 1 FRL, 1 RLL, 1 RRL
Engine: XL Fusion Engine 300 9,50
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Heat Sinks: Double Heat Sink 10(20) 0,00
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: H+UL+LL+F R: H+UL+LL+F
Armor: Standard Armor AV - 216 13,50
CASE II Locations: 1 LT 1,00

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 20 31
Center Torso (rear) 8
L/R Torso 14 21
L/R Torso (rear) 7
L/R Front Leg 14 28
L/R Rear Leg 14 28

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
ER Small Laser HD 2 1 0,50
Light PPC CT 5 2 3,00
(T) LRM-20 RT 6 5 10,00
SRM-6 RT 4 2 3,00
SRM-6 LT 4 2 3,00
@LRM-20 (1cool LT - 3 3,00
@SRM-6 (30) LT - 2 2,00
Quad Mech Turret RT - 1 1,00
Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 7 Points: 16
5 3 4 2 0 3 0 Structure: 1
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 2/2/0, LRM 1/1/1, IF 1




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Ich denke, ich tendiere grundsätzlich etwas zu vielseitigeren Designs, deshalb sieht mir das zweite Muster interessanter aus. Ein reines LSR-Boot ist in der Gewichtsklasse eigentlich erstaunlich selten. Wenn ich mich nicht täusche, war vor dem noch extremeren Yeoman eigentlich gar nichts im 60-Tonnen-Spektrum zu finden (was zumindest den Namen verdient hätte). Von daher kann ich auch mit dem ersten gut leben, würde aber den zweiten bevorzugen.
Und ja, 60 Tonnen ist erst mal leicht genug und allgemein zu vernachlässigt.

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22.09.2021 19:48 Dirty Harry ist offline Beiträge von Dirty Harry suchen Nehmen Sie Dirty Harry in Ihre Freundesliste auf
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Nochmal eine andere Variante. Ich habe mir mal erlaubt die Lafetten umzudrehen. Sprich im Turm haben wir SRMs und die LRMs sind starr. Sind dann zwar nur noch 18 statt 20 Abschussrohre, aber ich denke im Nahkampf ist es doch besser dir SRMs im Turm zu haben. Damit hat der Mech zwei LRM 10 mit je einer Tonne Munition, 3 SRM 6 mit 3 Tonnen Munition und ein ER Med. Da die Waffen etwas schwerer sind musste leider auch das CASE II einem Standard CASE weichen. Interessanterweise hat diese Variation auch den niedrigsten BV.

Zitat:

Haunt 4

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Quad
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3070
Dry Cost: 11.585.600 C-Bills
Total Cost: 11.726.600 C-Bills
Battle Value: 1.463

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
2 LRM-10s
1 ER Medium Laser
3 SRM-6s
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Endo-Composite 107 points 4,50
Internal Locations: 1 LT, 2 FLL, 2 FRL, 1 RLL, 1 RRL
Engine: XL Fusion Engine 300 9,50
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 0
Heat Sinks: Double Heat Sink 10(20) 0,00
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: H+UL+LL+F R: H+UL+LL+F
Armor: Standard Armor AV - 216 13,50
CASE Locations: 1 LT 0,50

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 20 31
Center Torso (rear) 8
L/R Torso 14 21
L/R Torso (rear) 7
L/R Front Leg 14 28
L/R Rear Leg 14 28

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
ER Medium Laser CT 5 1 1,00
LRM-10 RT 4 2 5,00
3 (T) SRM-6s RT 12 6 9,00
LRM-10 LT 4 2 5,00
@LRM-10 (24) LT - 2 2,00
@SRM-6 (45) LT - 3 3,00
Quad Mech Turret RT - 1 1,00
Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 7 Points: 15
5 4 4 2 0 3 0 Structure: 1
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 2/2/0, LRM 1/1/1, IF 1



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