Großszenario |
McEvedy
Colonel
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Themenstarter
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@Wotan, mit 250PQs meine ich eine übergeordnete Karte.
Stell dir eine Platte vor mit 3x3 BT-Karten, und nimm diese als 1PQ.
Nun stell noch 249 weitere Platten dazu und du hast einen Planeten
In einer früheren Version sah das so aus...
http://www.clan-wolverine.de/offtopic/scenario/index.html
Natürlich kann/könnte man die Gefechte auch an der Platte austragen, oder mit einem anderem geeignetem Programm (Mechwarrior-Serie, MechCommander-Serie, FanProjekte)
MegaMek hat den Vorteil, ich könnte den gesamten Planeten (alle Karten) neu aufbauen.
Und Abwicklung hast du richtig erkannt, Züge via E-Mail, Auswertung durch den Spielleiter, Informationsaustausch/RPG/Lageeinspielungen in einem Forum.
Und das mit dem OB ist eine fixe Idee, wobei ich weiß, wie schwer mehr als zwei Spieler unter eine Hut zu bringen sind
Aber was habt ihr gegen MM??
MfG
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06.09.2005 17:54 |
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Ich habe bis jetzt nie größer als eine Kompanie gespielt, da mehr an einem Abend nicht drin ist (selbst Kompaniestärke wird ja schon sehr lang), Megamek bei mir nicht richtig läuft und der Verein, bei dem ich Mitglied bin, keine Großszenarien spielt. Die 12 Mechs einer Kompanie sind mir allerdings auch mehr als genug. Wie behalten die Spieler von Bataillon - gegen - Bataillon - Gefechten den Überblick?
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06.09.2005 22:47 |
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Andai Pryde
Colonel
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Beiträge: 4.866
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Komt darauf an, wenn man alleien spielt, was imho fast am besten ist, braucht man nur erfahrung und eine gewisse Selbstdiziplin/ordnung, ich habe keine Probleme bis zu 36 Mechs ordentlich und zügig abzuwickeln.
Natürlkich ist die ganze Taktik in solcher Größenordnung andrs, hie rzählt nicht immer die Bewegung eines MEchs, sondern eher die einer Lanze.
Ansonsten empfehle ich bei Battaillonsgefechten die Truppe in Teileinheiten und Teileinheitsführer aufzusplitten.
Sprich bei drei Leuten bietet sich eine Kompanie pro Pers. an.
Bei mehr Leuten dann halt Lanzenweise.
Bei zweien würde ich eine Aufteilung von 2 zu 1 empfehlen (also zwei Kompanien für den einen und eine für den anderen)
Wichtig ist allerdings bei dieser Vorgehensweise an einem Strang zu zeihen, sprich nicht so, wie viele , die ich kenne, dann mal eben sein eigenes Ding zu drehen. Hie rist Teamplay gefragt, wenn die Taktik aufgehen soll.
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"Ich treffe alles, was ich sehe!"
Starcolonel Kurt Sehhilfe, Clan SeeBug
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06.09.2005 23:06 |
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Andai Pryde
Colonel
Dabei seit: 01.05.2003
Beiträge: 4.866
Herkunft: Berlin
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Versucht ja, aber nach einer woche beinahe durchgängigem Spielen war die eine seite der Meinugn, die planetare invasion wäre nicht zumutbar durchzuführen.
Wir haben das Ganze allerdings zu 8 gezockt mit allem drum und dran, auch Kriegsschiffen und Jägern usw und damals hatten wir noch nicht einmal Battlespace, sondenr nur Astrotech 1 und die Citytech regeln, aber es hat tierisch fun gemacht, auch wenn ich immer noch finde dass 24 Karten zu wenig für so etwas sind
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Starcolonel Kurt Sehhilfe, Clan SeeBug
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06.09.2005 23:35 |
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Genyosha
Major
Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.243
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Ja, da sind 24 Karten doch zu wenig, besonders, wenn man Scouts ausspielen will. Eine Kompanie ist, glaube ich, bisher das größte gewesen was ich gespielt habe.
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07.09.2005 00:41 |
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Wotan
Major
Dabei seit: 10.05.2005
Beiträge: 1.741
Herkunft: Escobas, FWL
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Wäre halt interessant bei einem solchen Großszenario alle vorhandenen BT-Spiele zu verknüpfen. Also zuerst mit AT2 zu Schlacht um die Sprungpunkte und den Weg zur Oberfläche, dann über Battleforce2 bzw. Planetary Assault den groben strategischen Ablauf des ganzen. Und sofern es dann zu Kämpfen bis Kompaniegröße kommt das ganze über CBT.
Befehlsketten halte ich nach wie vor für schwierig, weil es den einzelnen unterstellten Spieler zu großen Teilen "entmündigt". Zumindest um in das Geschehen auf strategischer Ebene einzugreifen.
Dann lieber ein von vornherein chaotisches Szenario, wo die unterschiedlichsten Einheiten und Interessen aufeinander prallen. Z.B. in der Chaos Mark um '67. Einheiten der ComGuards und WoB prügeln sich um den HPG, Truppen des AMC wollen WoB platt machen, nationale Elemente wollen vielleicht WoB unterstützen und greifen deshalb die AMC-Truppen an. Dazu meinetwegen noch der Versuch von ConCap-Truppen den Planeten zu erobern und total überforderte SBVS-Friedenstruppen ... klingt nach einem herrlichen Durcheinander, wo sich jeder Spieler mit sagen wir ca. einem Bat austoben könnte ...
Wotan
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solltest Du mehr Selbstgespräche führen.
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07.09.2005 10:50 |
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Genyosha
Major
Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.243
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Yep, das klingt prima, max ein Bat. reicht auch. Man soll ja auch irgendwann fertig werden. Der Hintergrund hört sich auch sinnvoll und interessant an.
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07.09.2005 10:53 |
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Andai Pryde
Colonel
Dabei seit: 01.05.2003
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Herkunft: Berlin
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Chaotisch aber funny und in Kombinatiom mit genannten Systemen wäre das echt genial, man könnte ja sogar soweit gehen und den anfang mit Mechwars machen und dann eine planetare Invasion sozusagen durchspielen:
Sprich:
Mechwars->AT2->Battleforce2-> BT
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Starcolonel Kurt Sehhilfe, Clan SeeBug
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07.09.2005 11:05 |
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Ref Bekker
Sergeant Major
Dabei seit: 04.09.2005
Beiträge: 212
Herkunft: Hamburg/ Exil Rostocker
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Wäre das nicht schon genug Planung um damit eine ganze Con zu füllen?
Das wäre ja schon ne ganz Campaign.. auch wenns eigentlich nur ein Szenario ist.
Aber das hätte schon was wenn dann jeder Spieler seine eigenen Truppen mitbringt bis zu ner vorherabgemachten größe- soll heissen einer übernimmt dann die Lufteinheiten einer die eine Kompanie, Lanze, STern was auch immer... da braucht man aber sicher seine Zeit für. Also das würde ich mir gerne mal anschauen ;-) Wer organisiert das?
*lol*
__________________ Starcaptain Ref Bekker, CO Trinary Beta, 6th Bear Regulars, Omicron Galaxy Clan Ghostbear
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07.09.2005 13:49 |
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Wotan
Major
Dabei seit: 10.05.2005
Beiträge: 1.741
Herkunft: Escobas, FWL
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Was mir dabei dann auffällt ist, daß es gerade mit Luft/Raumstreitkräften schnell kompliziert werden kann. Denn entweder die Jungs haben nix mehr zu tun oder kämpfen wirklich losgelöst ihren eigenen Kampf. Dann kommt dazu, daß sie nur kleine Pötte hätten im Vergleich zu den Möglichkeiten - oder es kommt zu Orbitalbombardements, die für Mechjockeys eher witzlos sind.
Im oben umrissenen Szenario wäre es auch fraglich warum so viele Flieger unterwegs wären. Dann eher Beschränkung auf BF2 und CBT mit Mechs und konventionellen Bodentruppen.
Wotan
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07.09.2005 14:23 |
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Andai Pryde
Colonel
Dabei seit: 01.05.2003
Beiträge: 4.866
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Nun was hieße, dass wieder die Flieger usw unter den Tisch fallen, was wiederum einige Leute wieder abstoßen würde, aber prinzipiell hast du recht, nur kann auch so etwas funktionieren, wenn man dafür sorgt, dass beide Truppen a) ungefähr gleich stark in der Lufthoheit sind und b) sich auch an die Konventionen halten.
Und ein gelegentlicher Bomber-Fliegerangriff würde dem ganzen eine gewisse Würze verleihen.
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Starcolonel Kurt Sehhilfe, Clan SeeBug
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07.09.2005 22:14 |
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McEvedy
Colonel
Dabei seit: 06.09.2003
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Herkunft: Hansestadt Bremen
Themenstarter
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Bei dem Szenario, das ich im Auge habe *reib*, dachte ich eher an BF2 via E-Mail und MM/TableTop als "ausführendes" Spiel.
Wobei AeroTech natürlich ein interessantes Element wäre...
... aber wie einbinden?
Vari A. - Vor dem Spiel eine Landeoperation (Nachteil wenn eine Partei zu stark/schwach, wird der Rest langweilig), ich weiß nicht wer "Blutiger Ruhm 1" kennt, doch dort beendeten 5 schnelle Siege der einen Partei das Szenario
Vari B. - Jäger als Sondereinheiten, die, wenn notwendig/wünschenswert, zum Einsatz kommen und so die Möglichkeiten der Parteien erweitern
Vari C. - Jäger/Landungsschiffe als Support, Kriegsschiffe als Hintergrund, doch das wird auch nicht wirklich eine Vollzeitbeschäftigung für die Pilotenrige
Vielleicht hat ja wer eine "gerechte/brauchbare" Idee/Einsatzmöglichkeit!
MfG
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08.09.2005 18:59 |
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Wotan
Major
Dabei seit: 10.05.2005
Beiträge: 1.741
Herkunft: Escobas, FWL
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Für ein Szenario eine Seite gegen eine andere wäre es denkbar, daß die verteidigenden Raumtruppen mit Absicht schwächer sind und deren Ziel nur darin besteht den Gegner zu dezimieren bzw. Zeit für die Verteidiger am Boden zu kaufen.
Entsprechend hätten die Verteidiger dann später mehr FLAK-Mechs und -Stellungen, um die Jäger"übermacht" wieder auszugleichen. Aber da müsste man mit Fingerspitzengefühl arbeiten.
Alternative 2: Clans greifen die IS an und verwenden aus Gründen der Ehre überzählige Jäger nicht. Dann könnte man analog Vorschlag 1 die Verteidiger immer noch schwächer machen mit dem einzigen Ziel den Gegner schon zu dezimieren und der Bodenkampf wäre dann definitiv frei von Jägern.
Bei meinem Vorschlag oben mit mehreren Parteien wird es sehr schwer so viele Raumkräfte in einem System zu erklären. Da würden sich die Flieger auf VTOLs beschränken.
Wotan
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08.09.2005 19:10 |
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Genyosha
Major
Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.243
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Also, wenn BF 2 zum Einsatz kommt, dann brauche ich erst etwas Zeit um mich in die Regeln einzulesen. Ich habe das Teil noch nie gespielt.
Hat sich leider nie ergeben.
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09.09.2005 00:40 |
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McEvedy
Colonel
Dabei seit: 06.09.2003
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Themenstarter
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Naja, es wäre Ansatzweise BF2...
Das ganze sieht dann halt so aus....
Planet: 250 PQs (bzw. 1000, aber dazu müßte ich dann Zeit haben...)
Landezone: Fest
Bewegungen: Kompanie/Lanzenweise
Reichweite: Lanzen max. 2 PQs, Kompanien 1 PQ (damit man nicht über den Planeten rennt!)
Zusammenstellung: via E-Mail "fast" grenzenlos (bis 6 Mechs = Lanze, bis 12 Mechs = Kompanie)
Auf der grossen Karte spielt man halt mit grossen Truppenkontingenten, auf den kleinen Karten erringt man den Sieg mit Lanzen und Kompanien!
MfG
P.S. BF2 kenn ich nur vom Lesen, beim TT hab ich immerhin schon mal Probe gespielt und darum richtet sich dieses Szenario dann auch eher an TT.
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09.09.2005 14:44 |
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Dark Priest
Corporal
Dabei seit: 25.12.2005
Beiträge: 45
Herkunft: Österreich
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Das war zur Zeit der alten MF-Austria. Wir spielten zwei Regimenter+Panzer+Infanterie+Jäger+einige selbstst. Bataillone gegeneinander.
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27.12.2005 12:44 |
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Genyosha
Major
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Wann gab es denn die MF-Austria?
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27.12.2005 13:14 |
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Dark Priest
Corporal
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Das war zur Zeit des TRO 3050 - TRO3055 (erscheinungsdaten).
Ist also schon ein Weilchen her.
Aber ich bin ja auch schon alt.
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27.12.2005 13:21 |
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Genyosha
Major
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Pfeif, ja, das waren noch zeiten. So zur MFG der ersten.
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27.12.2005 13:48 |
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