Euer Lieblings-IS-Mech... |
General Hartmann
Major
Dabei seit: 20.11.2003
Beiträge: 2.025
Herkunft: Rheinland-Pfalz
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Zeus? achja dieser 80 tonner der mich erst mit seiner AK 5 und der LSR-15, beide mit wenig muni? ^^, fertig macht um mich dann im Nahkampf mit den beiden M-Lasern tödlich zu treffen.
seine Panzerung war auch nicht die beste oder?
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29.07.2005 10:52 |
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Waldwolf
Major
Dabei seit: 30.06.2005
Beiträge: 1.739
Herkunft: Mannedorf, Gb-Dominium
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AK Muni. - 20 Schuss, soviel wie die meisten Mechs.
Panzerung - wurscht! Wer braucht die schon, sobald man draufschießt, ist sie ja sowieso kaputt!
Du hast den Schweren Laser vergessen und der ist schon mal nicht so verkehrt.
__________________ Orientiere dich am mächtigen Geisterbären: "Handle weise, handle überlegt. Ist aber die Zeit zum Handeln gekommen, dann schlage mit aller Kraft zu!"
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29.07.2005 11:30 |
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General Hartmann
Major
Dabei seit: 20.11.2003
Beiträge: 2.025
Herkunft: Rheinland-Pfalz
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stimmt, wie konnte ich den S-Laser vergessen der die Wärmetauscher noch weiter überlastet ^^
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29.07.2005 11:32 |
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McEvedy
Colonel
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Beiträge: 3.843
Herkunft: Hansestadt Bremen
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Und weil HMP grad an ist
BattleMech Technical Readout
Type/Model: Zeus ZEU-XT
Tech: Inner Sphere / 3062
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 80 tons
Chassis: Chariot Type III Endo Steel
Power Plant: 320 Pitban XL Fusion
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Glasgow Limited Primo w. CASE Standard
Armament:
1 LRM 15 w/ Artemis IV
1 Gauss Rifle
1 Guardian ECM
4 ER Medium Lasers
1 ER Large Laser
1 Anti-Missile System
Manufacturer: Defiance Industries
Location: Hesperus II
Communications System: TharHes Calliope ZE-2
Targeting & Tracking System: TharHes Ares-7
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Type/Model: Zeus ZEU-XT
Mass: 80 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 122 pts Endo Steel 14 4,00
(Endo Steel Loc: 5 LT, 5 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine: 320 XL Fusion 12 11,50
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 12 Double [24] 0 2,00
Gyro: 4 4,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA R: Sh+UA+LA 14 ,00
Armor Factor: 247 pts Standard 0 15,50
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 25 38
Center Torso (Rear): 12
L/R Side Torso: 17 26/26
L/R Side Torso (Rear): 8/8
L/R Arm: 13 26/26
L/R Leg: 17 34/34
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
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1 LRM 15 w/ Artemis IV RA 5 16 6 10,00
(Ammo Locations: 2 RA)
1 Gauss Rifle LA 1 16 9 17,00
(Ammo Locations: 2 LA)
1 Guardian ECM RT 0 2 1,50
2 ER Medium Lasers RT 10 2 2,00
1 ER Large Laser LT 12 2 5,00
2 ER Medium Lasers LT 10 2 2,00
1 Anti-Missile System HD 1 24 3 2,50
(Ammo Locations: 2 CT)
--------------------------------------------------------
TOTALS: 39 75 80,00
Crits & Tons Left: 3 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 19.063.201 C-Bills
Battle Value: 1.605
Cost per BV: 11.877,38
Weapon Value: 2.462 / 2.385 (Ratio = 1,53 / 1,49)
Damage Factors: SRDmg = 26; MRDmg = 25; LRDmg = 14
BattleForce2: MP: 4, Armor/Structure: 6/3
Damage PB/M/L: 4/4/2, Overheat: 3
Class: MA; Point Value: 16
Specials: ecm
Für einen 4/6 schnellen 80t Mech, eine (in meinen Augen) annehmbare Waffenlast.
MfG
__________________
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29.07.2005 12:23 |
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Dirty Harry
Colonel
Dabei seit: 11.03.2004
Beiträge: 3.314
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Wenn einem der (zugegeben etwas hirntote) Umbau -9S nicht gefällt, gibt es ja auch noch den neueren -9T mit dramatisch dickerer Panzerung, nicht ganz so anfälligem Leichtreaktor und ausreichend Munition für die LSR. Auch wenn ich im selben Zuge am liebsten diese dämlichen mittleren Impulslaser auf den Müll kippen würde.
Ach ja, weil wir hier nicht im Konstruktionsthread sind:
Leicht: Nachtfalke NTK-2Q
Mittel: Luchs LNX-9R
Schwer: Drachenfeuer DGR-4F (Auch wenn einer Tendenz zum Platzen hat...)
Sturm: Destruktor DVS-2
Eventuell auch den Fafnir FNR-5. Das -5B Modell ist auch nicht so schlecht, auch wenn es nicht wie der Brandschatzer in der Gegend herumspringen kann.
__________________ Krieg ist ein Überdruß an Frieden
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29.07.2005 12:43 |
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Waldwolf
Major
Dabei seit: 30.06.2005
Beiträge: 1.739
Herkunft: Mannedorf, Gb-Dominium
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Zitat: |
Original von General Hartmann
stimmt, wie konnte ich den S-Laser vergessen der die Wärmetauscher noch weiter überlastet ^^ |
Ich will ja nicht stänkern, aber du scheinst wohl abermals zu vergessen, dass der Zeus mit seinen 17 WT für damalige Verhältnisse traumhaft gut ausgestattet ist. Er kann ohne weiteres den S-, und auch die M-Laser einsetzen, ohne sich zu überhitzen.
__________________ Orientiere dich am mächtigen Geisterbären: "Handle weise, handle überlegt. Ist aber die Zeit zum Handeln gekommen, dann schlage mit aller Kraft zu!"
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29.07.2005 12:54 |
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General Hartmann
Major
Dabei seit: 20.11.2003
Beiträge: 2.025
Herkunft: Rheinland-Pfalz
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sieh dir mal seinen Maximal Schaden an, seine Munition und Panzerung. Für 3025 mag er ein guter mech gewesen sein aber seine Zeit ist lange vorbei
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29.07.2005 13:33 |
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Count d'Estard
Captain
Dabei seit: 07.02.2005
Beiträge: 898
Herkunft: Bremen
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Lieblingsmech ?
eher mechs,
Marauder
Shadowhawk
die lieben LAM's
und wg. der Effizienz: Der Buccaneer
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29.07.2005 13:44 |
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McEvedy
Colonel
Dabei seit: 06.09.2003
Beiträge: 3.843
Herkunft: Hansestadt Bremen
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@General
dann nenne uns doch mal deine Lieblingsmechs, Eigenkonstruktionen zählen nicht
Und 38Pkt - 50Pkt Schaden ist doch gar nicht so schlecht
So long
__________________
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29.07.2005 13:53 |
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Chambara
Sergeant Major
Dabei seit: 22.07.2003
Beiträge: 216
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Also so schlecht ist der 3050er Zeus-9S auch net. zu der zeit absolut im power niveau, wenn net drüber und eine beachtliche longrange firepower ohne heat probleme. klar wäre endo besser statt ferro, der MPL der nach hinten zeigt gehörte auch ausgebaut und von mir aus Artemis und/oder Ammo rein. der BV ist vertretbar wenn auch nicht besonders günstig.
sers
Chambara
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29.07.2005 16:39 |
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Hiro-matsu
Major
Dabei seit: 24.01.2005
Beiträge: 1.283
Herkunft: Dieburg
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29.07.2005 17:45 |
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General Hartmann
Major
Dabei seit: 20.11.2003
Beiträge: 2.025
Herkunft: Rheinland-Pfalz
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ok meine Lieblings Mechs, die keine eigenkonstruktionen sind
Feuerball (muhaha ^^)
Wolfshund
Enforcer III
Templar
Destruktor
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29.07.2005 18:42 |
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Masclan
Lieutenant General
Dabei seit: 24.06.2005
Beiträge: 6.056
Herkunft: Tessin bei Rostock
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@ General Hartmann
Was ist ein Feuerball?
Joshua
__________________ Wenn der Tag kommt werdet ihr wissen was zu tun ist Krieger, schütze deine Brut aber bade dein Schwert im Blut deiner Feinde wenn dies die einzige Möglichkeit ist zu überleben.
»Wahre Achtung beginnt mit der Geste.
- Tsunetomo Yamamoto -
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31.07.2005 15:43 |
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McEvedy
Colonel
Dabei seit: 06.09.2003
Beiträge: 3.843
Herkunft: Hansestadt Bremen
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Ein Mech für die Elementarjagd
Type/Model: Fireball ALM-7D
Tech: Inner Sphere / 3055
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 20 tons
Chassis: Corean Model 334AA Endo Steel
Power Plant: 220 DAV XL Fusion
Walking Speed: 118,8 km/h
Maximum Speed: 183,6 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Durallex Nova Standard
Armament:
1 Hovertec Streak SRM 2
1 LFN Lindblad Machine Gun
------------------------------------------------------------------
Type/Model: Fireball ALM-8D
Tech: Inner Sphere / 3050
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 20 tons
Chassis: Corean Model 334AA Endo Steel
Power Plant: 220 DAV XL Fusion
Walking Speed: 118,8 km/h
Maximum Speed: 183,6 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Durallex Nova Standard
Armament:
2 ChisComp 39 Medium Lasers
1 LFN Lindblad Machine Gun
------------------------------------------------------------------
Type/Model: Fireball ALM-9D
Tech: Inner Sphere / 3050
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 20 tons
Chassis: Corean Model 334AA Endo Steel
Power Plant: 220 DAV XL Fusion
Walking Speed: 118,8 km/h
Maximum Speed: 183,6 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Durallex Nova Standard
Armament:
1 Hovertec Streak SRM 2
1 ChisComp 39 Medium Laser
MfG
__________________
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31.07.2005 16:19 |
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Dirty Harry
Colonel
Dabei seit: 11.03.2004
Beiträge: 3.314
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Eigentlich ist der Feuerball ein unglaublich defensiv ausgelegter Scoutmech:
Unglaublich schnell (Sofern ein Sprinter sein MASC nicht zuschaltet so ziemlich das Schnellste, was man auf dem Schlachtfeld findet), sehr stark gepanzert (Hart an der Grenze zum Maximum) und in der Standardform grottenschlecht bewaffnet.
Für seinen Einsatzzweck gar nicht schlecht, nur halt nichts für diejenigen, die sich auch mit einem leichten Mech schlagen wollen. Außer sie bringen Zeit mit...
__________________ Krieg ist ein Überdruß an Frieden
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31.07.2005 16:54 |
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General Hartmann
Major
Dabei seit: 20.11.2003
Beiträge: 2.025
Herkunft: Rheinland-Pfalz
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Jap, wobei ich die "Version" mit 4 ER-M-Lasern bevorzuge (obwohl die mal wieder Eigenkonstruktion is ^^)
oder zumindest die mit m-laser und blitz-2, damit er etwas schaden machr
ich mag den Mech jedenfalls
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31.07.2005 18:10 |
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McEvedy
Colonel
Dabei seit: 06.09.2003
Beiträge: 3.843
Herkunft: Hansestadt Bremen
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@DH
ich beziehe mich da auf die Aussage aus dem TRO3055, daß das FedCom einen Mech haben wollte, der schwerere Einheiten im Gefecht unterstützen kann, wenn sie in Kämpfe mit Elementaren verwickelt sind!
Über die Bewertung der Fähigkeiten durch das Oberkommandos kann man da sicherlich streiten, grad im Bezug auf "hohe Feuerkraft"!
So long
__________________
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31.07.2005 18:54 |
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Tomasz
Sergeant Major
Dabei seit: 17.12.2004
Beiträge: 176
Herkunft: Wetzlar
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Lieblingsmechs der IS:
leicht: Wolfhound
mttel: Centurion
schwer: Marodeur
sturm: Brandschatzer
__________________ From a ´Mech grave he rose, snarling
Ready to do battle for his vanquished Clan
Stalking the Falcon Khans, who would remake us
His actions, the Wolf incarnate.
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31.07.2005 22:58 |
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Dirty Harry
Colonel
Dabei seit: 11.03.2004
Beiträge: 3.314
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@McEvedy:
Wenn ich hier mittlerweile eines gelernt habe, dann ist es, nicht allzu viel auf die Flufftexte der TROs zu geben. Selbst wenn sie gelegentlich ganz nette Hintergrundstorys liefern...
__________________ Krieg ist ein Überdruß an Frieden
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01.08.2005 00:11 |
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