Eigenkonstruktionen Mechs Level2 |
Waldwolf
Major
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Herkunft: Mannedorf, Gb-Dominium
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17.11.2005 23:56 |
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Waldwolf
Major
Dabei seit: 30.06.2005
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RE: Eigenkonstruktionen Mechs Level2 |
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Hier ist ein zwar sehr teurer und auch vom BV her hoher Omni-Mech, dafür ist er aber auch richtig schön brutal.
Bezeichnung: Ymir (Modulkapazität: 44 Tonnen)
Gew.: 90 Tonnen
Geschw.: 4/6 (360 XL-Reaktor)
Struktur: Endostahl
Panzerung: Fiberstahl
DWT: 14 im Reaktor
Kopf: 9
TM: 46 (hinten: 10)
TL/TR: 28 (hinten: 10)
A: 29
B: 35
Primär:
WT: 15 (30)
2 x Gaussgeschütz + insges. 3 Tonnen Muni.
2 x Schwere Impulslaser
2 x M-Impulslaser
Kosten: 29.174.500 C-Noten
BV: 2.486
A:
WT: 16 (32)
1 x ER PPK
1 x LB-X AK/10 + insges. 2 Tonnen Muni.
1 x Ultra AK/10 + insges. 3 Tonnen Muni.
3 x ER M-Laser
1 x LSR 20 + insges. 3 Tonnen Muni.
Kosten: 30.782.375 C-Noten
BV: 2.143
B:
WT: 19 (38 )
3 x ER Schwerer Laser
1 x LB-X AK/10 + insges. 2 Tonnen Muni.
1 x LB-X AK/20 + insges. 3 Tonnen Muni.
Kosten: 30.763.375 C-Noten
BV: 2.079
C:
WT: 20 (40)
1 x ER Schwerer Laser
1 x ER PPK
1 x Gaussgeschütz + insges. 2 Tonnen Muni.
1 x Schwerer Impulslaser
2 x Blitz KSR 6 + insges. 2 Tonnen Muni.
Kosten: 29.896.500 C-Noten
BV: 2.520
D:
WT: 14 (28 )
2 x Gaussgeschütz + insges. 3 Tonnen Muni.
2 x ER M-Laser
1 x Ultra AK/20 + insges. 3 Tonnen Muni.
Kosten: 30.041.375 C-Noten
BV: 2.397
__________________ Orientiere dich am mächtigen Geisterbären: "Handle weise, handle überlegt. Ist aber die Zeit zum Handeln gekommen, dann schlage mit aller Kraft zu!"
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18.11.2005 01:04 |
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Dirty Harry
Colonel
Dabei seit: 11.03.2004
Beiträge: 3.314
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@KjeldoranDeath:
Ich kann nur hoffen, dass dein Mech auch noch einen Taschentuchspender für die Kuratoren des Museums eingebaut hat. Die werden wahrscheinlich in Tränen ausbrechen, wenn der erst einmal in ihren heiligen Hallen gewütet hat.
Ansonsten würde ich wahrscheinlich auch etwas weniger Punktgerät einsetzen und dafür auf Pulser gehen. Zumindest nach Level 3 aus dem MT sind die praktisch genauso gut wie ein MG. Vielleicht auch die irre Menge an KSRs ein wenig begrenzen, dann hält der Munvorrat auch noch ein wenig länger.
@ Waldwolf:
Der Ymir dürfte sich - zumindest vom Chassis - kaum von einem Blood Asp unterscheiden. Wenn ich es richtig weiß eigentlich nur durch die zusätzliche Verwendung von Ferrofibrit.
Durch die engeren Verhältnisse im Rumpf muss man seine Waffenauswahl da ziemlich sorgfältig treffen.
__________________ Krieg ist ein Überdruß an Frieden
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18.11.2005 01:44 |
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Waldwolf
Major
Dabei seit: 30.06.2005
Beiträge: 1.739
Herkunft: Mannedorf, Gb-Dominium
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Zitat: |
Original von KjeldoranDeath
@ Harry und Waldwolf: Also wenn die Leader von Batchall einen Pulser sehen werden die immer ganz komisch und das Gerät wäre nie erlaubt worden. Hatte erst vor den wie einen Timberwolf S zu bauen, bloß mit mehr KSR, habe mir das ganz schnell aus dem Kopf geschlagen, wegen oben genanntem Grund. Und das Schön ist: In seinem BV-Bereich nimmt er fast alles auseinander, da er schnell genug ist um relativ schnell auf kurze Reichweite zu kommen. |
Die von Batchall erlauben keine Impulslaser? Sorry, falls ich dir damit zu nahe trete, aber ich halte die Akteuere von Batchall für kurzsichtige Idioten!
__________________ Orientiere dich am mächtigen Geisterbären: "Handle weise, handle überlegt. Ist aber die Zeit zum Handeln gekommen, dann schlage mit aller Kraft zu!"
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18.11.2005 11:33 |
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Masclan
Lieutenant General
Dabei seit: 24.06.2005
Beiträge: 6.056
Herkunft: Tessin bei Rostock
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@ Waldwolf
Von der B und C Konfi hätte ich gerne ein halbes Dutzend pro Konfi
__________________ Wenn der Tag kommt werdet ihr wissen was zu tun ist Krieger, schütze deine Brut aber bade dein Schwert im Blut deiner Feinde wenn dies die einzige Möglichkeit ist zu überleben.
»Wahre Achtung beginnt mit der Geste.
- Tsunetomo Yamamoto -
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18.11.2005 12:07 |
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McEvedy
Colonel
Dabei seit: 06.09.2003
Beiträge: 3.843
Herkunft: Hansestadt Bremen
Themenstarter
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@ Waldwolf,
evtl. gibt es dafür ja auch einen guten Grund, warum die Admins von Batchall nicht so viele Pulslaser sehen wollen!
Um ehrlich zu sein, diese Pulslaser-Boote mögen zwar treffsicher (-2)sein, allerdings sind sie auch Stillos. Wer nur wegen dem übermäsigen Gebrauch von Pulslasern gewinnt, hätte wahrscheinlich im Punkt Taktik versagt.
Mal einen Pulslaser kann ich ja noch verstehen, oder auch mal einen Rifleman IIC, aber ansonsten...
... gibt es bei BT auch noch andere Waffensysteme!
Denke mal, da scheiden sich dann die Geister, ich mag ja zum Beispiel auch die ER-PPKs und LG, Waffen die andere nicht mögen.
Meine Meinung...
MfG
__________________
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18.11.2005 14:00 |
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Demos
Captain
Dabei seit: 23.06.2004
Beiträge: 776
Herkunft: München
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Yep,
in Maßen und/oder einige Wannen mit Pulsbewaffnung sind o.k., aber wenn nur lauter Pulshis (Daishi w/ 6 Large Pulse) das Feld betreten...
__________________ "Im Krieg und im Kino sind die schlechtesten Plätze ganz vorne!"
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18.11.2005 14:30 |
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Genyosha
Major
Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.243
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Außerdem gibt es dann noch andere Möglichkeiten, jemanden mit einer extremen Pulser Vorliebe seine Grenzen aufzuzeigen.
Eine freundliche Hinweisliste im MM Forum. So einen Schmarn, das man Pulser einschränkt.
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20.11.2005 01:44 |
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Fullback
Captain
Dabei seit: 30.08.2005
Beiträge: 864
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Pulser im Allgemeinen einzuschränken, würde ich schon etwas überzogen finden.
Aber ich denke, es bezieht sich im allgemeinen wohl auch nur auf den Large Pulse Laser, der eindeutig schon fast an Munch grenzt.
Ein Large Pulse Laser bietet einfach mehr Vorteile als Nachteile und gerade deshalb fällt der Wechsel von ER PPC zum Lg Pulse Laser absolut nicht schwer.
Nachteile:
-Etwas geringere Reichweite (3 Felder "nur")
"-nur" 10p Dmg (dafür aber auch nur 10p Hitze)
Vorteile:
+Genauso schwer wie ne ER PPC
+der sagenhafte -2 Mod
+"nur" 10p Hitze (wieviel Tonnage wird wohl durch die nicht benötigten DHS frei? oder läuft der Mech jetzt etwa kälter?))
+265 BV (ER PPC 412BV)
Und wer jetzt sagt, "Aber ne ER PPC macht ja auch 15p DMG.." dem sollte gesagt sein, ein Lg Pulse Laser macht über mehrere Runden gesehen weitaus mehr Schaden.
OK natürlich ist ne ER PPC bei einem HD vernichtend, aber das ist ja eher ein selteneres Ereigniss, das nicht unbedingt zum Gefechtsplan gehören sollte.
Der Wechsel von ER Lg Laser zu Lg Pulse Laser mag weniger häufig sein,
aber auch hier ist der Austausch nicht annähernd so schmerzhaft wie bei den anderen Grössen (Sm oder Med)
Nachteile:
-2 Tonnen mehr Gewicht
(macht den Austausch in einige Fällen unmöglich, aber während es bei den anderen Grössen zu +100% mehr Tonage kommt, ist beim Large nur +50% mehr)
-5 Felder geringere Reichweite (ok hierbei schon ganz beachtlich)
-etwas höherer BV (16 punkte mehr für den Pulser)
Vorteile:
+ 2p weniger Hitze bei gleichem DMG
(gerade hier relativiert sich mehrTonage nocheinmal, da manchmal die Anzahl der DHS wiederum um einen gesenkt werden könnte)
+ und wieder der sagenhafte -2 Mod
Und wieder einmal wird auch hier der Lg Pulse Laser, über mehrere Runden gesehen, mehr Schaden anrichten als ein ER Lg Laser.
Während man bei den anderen Grössen (Medium und Small) wirklich darüber nachdenken muss, ob man nun besser Treffen will oder mehr als den doppelten Schaden machen will, wird einem ein Lg Pulse Laser förmlich aufgedrängt.
Und welche Grenzen soll man solchen Large Pulse Laser Fetischisten aufzeigen? Daß Balistische Waffen auch nen heftigen Bums haben?
Gib doch mal Tips, wie man solche Typen in einem Duell fertig machen kann.
__________________ Spiel Goallineblitz
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Fullback: 20.11.2005 13:29.
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20.11.2005 13:27 |
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McEvedy
Colonel
Dabei seit: 06.09.2003
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Themenstarter
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Der größte Vorteil der Pulslaser, ist (und bleibt) aber wohl der -2 Bonus. Der Reichweitenvorteile der ER-Waffen schnell relativiert.
So kann der Pulslaser auf Langstrecke feuern bei einem Modifikator von +2, während der schwere ER-Laser und die ER-PPK da schon +4 haben! Ein nicht zu unterschätzender Vorteil weil das bedeutet, das der Pulslaser auf 20 Hex trifft, was die grossen ER-Waffen auf 14 respektive 15 treffen.
Aber all das sind Zahlenspielereien, die natürlich, genauso wie LigaInterne Regeln mal auf Liebe bzw. Gegenliebe stossen. Und "festgefressende" Argumente kann man einfach nicht umstossen!
Jetzt aber wieder "Zurück zum Thema"!
__________________
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20.11.2005 13:59 |
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McEvedy
Colonel
Dabei seit: 06.09.2003
Beiträge: 3.843
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Themenstarter
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Hier mal ein kleines BV-/Preismonster, das vom Marauder IIC inspiriert wurde und auf einem (mal wieder) CAV-Modell aufgesetzt wurde.
BattleMech Technical Readout
Type/Model: CAV Ogre cBT
Tech: Clan / 3067
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 100 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 400 XL Fusion
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: 4 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 120 meters
Armor Type: Standard
Armament:
3 ER PPCs
2 ER Medium Lasers
1 ECM Suite
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
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Type/Model: CAV Ogre cBT
Mass: 100 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 152 pts Endo Steel 7 5,00
(Endo Steel Loc: 1 HD, 3 LA, 3 RA)
Engine: 400 XL Fusion 10 26,50
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 4
Heat Sinks: 25 Double [50] 18 15,00
(Heat Sink Loc: 5 LT, 4 RT)
Gyro: 4 4,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA R: Sh+UA+LA 14 ,00
Armor Factor: 280 pts Standard 0 17,50
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 31 43
Center Torso (Rear): 14
L/R Side Torso: 21 28/28
L/R Side Torso (Rear): 10/10
L/R Arm: 17 31/31
L/R Leg: 21 38/38
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 ER PPC RA 15 2 6,00
1 ER Medium Laser RA 5 1 1,00
1 ER PPC LA 15 2 6,00
1 ER Medium Laser LA 5 1 1,00
1 ER PPC RT 15 2 6,00
1 ECM Suite CT 0 1 1,00
4 Standard Jump Jets: 4 8,00
(Jump Jet Loc: 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS: 55 71 100,00
Crits & Tons Left: 7 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 29.363.334 C-Bills
Battle Value: 3.203
Cost per BV: 9.167,45
Weapon Value: 5.571 / 5.571 (Ratio = 1,74 / 1,74)
Damage Factors: SRDmg = 49; MRDmg = 37; LRDmg = 19
BattleForce2: MP: 4J, Armor/Structure: 7/6
Damage PB/M/L: 7/5/4, Overheat: 1
Class: MA; Point Value: 32
Specials: ecm
Grossartigen Fluff gibt es für diesen Mech nicht, da er ein Einzelstück ist, das 3067 auf dem Planeten Alshain, in einer Reihe von Tests gegen StandardOmnis antrat.
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20.11.2005 14:05 |
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Fullback
Captain
Dabei seit: 30.08.2005
Beiträge: 864
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WOW! BV-Monster trifft wohl schon genau den Kern der Sache.
Aber 3 ER PPC ununterbrochen feuern zu können und dann noch 4/6/4
Bewegung ist wirklich nicht zu verachten.
Einziger kleiner Nachteil wäre der XL-Engine, aber wie gesagt nur ein kleiner.
__________________ Spiel Goallineblitz
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20.11.2005 15:19 |
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Genyosha
Major
Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.243
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Zitat: |
Original von Fullback
Pulser im Allgemeinen einzuschränken, würde ich schon etwas überzogen finden.
Aber ich denke, es bezieht sich im allgemeinen wohl auch nur auf den Large Pulse Laser, der eindeutig schon fast an Munch grenzt.
Und welche Grenzen soll man solchen Large Pulse Laser Fetischisten aufzeigen? Daß Balistische Waffen auch nen heftigen Bums haben?
Gib doch mal Tips, wie man solche Typen in einem Duell fertig machen kann. |
OK, ich spiele kein MM und das werde ich sicherlich nicht ändern.
Schicke Vergleiche, die du hier aufzeigst, anscheinend habe ich CBT noch nie so ernst gespielt um mir dermaßen den Kopf um einzelne Waffen zu machen.
Du willst einen Tipp? Wer zwingt dich mit den Leuten zu spielen, kann man bei MM nicht einfach aus einer Partie aussteigen? Schwachmaten, welche es nur mit Malboroaufstellungen/ Waffen in eine Partie gehen, hat man dann nur einmal als Gegner. Was ist daran so schwer? Oder ist die Gemeinschaft bei MM so klein, das man sich seine Gegner nicht aussuchen kann?
Da bin ich wohl nicht mehr genug CBT Fanatisch, um mir wegen sowas noch den Kopf zu machen.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Genyosha: 20.11.2005 17:22.
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20.11.2005 17:21 |
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McEvedy
Colonel
Dabei seit: 06.09.2003
Beiträge: 3.843
Herkunft: Hansestadt Bremen
Themenstarter
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*IroneModus*
@Genyosha,
langsam ist bekannt, das du MM nicht magst
du mußt also nicht jeden zwoten Kommentar mit "...ich spiel kein MM, und ...." *Vorsicht nicht persönlich nehmen!*
Und unter tipp versteh ich eigentlich nicht, nicht zu spielen
*IM aus*
MfG
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20.11.2005 17:30 |
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Count d'Estard
Captain
Dabei seit: 07.02.2005
Beiträge: 898
Herkunft: Bremen
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@ Fullback: Reichweitenwaffen, jedenfalls solange es keine C Large P Laser sind, gegen die Du antrittst... ansonsten Artillerie und Reichweitenwaffen über C3
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20.11.2005 17:36 |
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Fullback
Captain
Dabei seit: 30.08.2005
Beiträge: 864
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Zitat: |
Du willst einen Tipp? Wer zwingt dich mit den Leuten zu spielen, kann man bei MM nicht einfach aus einer Partie aussteigen? Schwachmaten, welche es nur mit Malboroaufstellungen/ Waffen in eine Partie gehen, hat man dann nur einmal als Gegner. Was ist daran so schwer? Oder ist die Gemeinschaft bei MM so klein, das man sich seine Gegner nicht aussuchen kann? |
WOW! Vielleicht denken die Leute von Batchall ähnlich und wollen solch ein Meiden von Spielern und Abbrechen der Spiele verhindern und eine stabile Community aufbauen.
Wobei, glaube ich, auch das Beenden eines Spiels verbindlich ist, aber da kann ich mich auch irren.
Zitat: |
Reichweitenwaffen, jedenfalls solange es keine C Large P Laser sind, gegen die Du antrittst... ansonsten Artillerie und Reichweitenwaffen über C3 |
Batchall sind InterClanfights, daß heisst Du bewegst Dich inherhalb der Ehren und Duellregeln. Von C3 und zentrieten Feuer keine Spur!
__________________ Spiel Goallineblitz
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Fullback: 20.11.2005 17:55.
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20.11.2005 17:54 |
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Genyosha
Major
Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.243
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@ Mc Evedy
IM an
Dann sollte man auch nicht jammern, wenn es durch solche Leut einen Tritt in den Allerwertesten gibt.
IM aus
Ich habe nicht gesagt, das ich MM nicht mag, ich interessiere mich nur nicht für Online Games im Allgemeinen.
Warum mit Leuten spielen, deren Spielweise mir nicht gefällt? Da hat man außer Ärger nichts davon.
Ich kenne die Möglichkeiten nicht, wie es bei MM zu einer Partie kommt.
Deswegen der Zusatz von mir. Wenn mir bei etwas die Rahmenbedingungen nich gefallen, dann beende ich es.
Ich habe auch nicht behauptet, das nicht gespielt werden sollte, man sollte bei negativ aufgefallenen Spieler es nicht wiederholen mit ihnen zu spielen.
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20.11.2005 18:02 |
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