MW 3.ed RPG anfangen |
Genyosha
Major
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Beiträge: 2.243
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Nunja, die Arenakarten sind auch nicht schlecht, insbesondere für den Preisvon 20,00€.
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04.10.2005 16:28 |
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Kazuma
Sergeant
Dabei seit: 17.04.2005
Beiträge: 131
Herkunft: Aachen
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dass die arenakarten doppelseitig bedruckt sind ist allerdings etwas unschön, vor allem bei ishiyama fragt man sich ob das ein motivationsversuch sein soll, die leute dazu zu überreden sich zwei boxen zuzulegen. zum glück gibt es jetzt ja das solaris map pack
__________________ Die Söldner und Hilfstruppen sind unnütz und gefährlich, und wer seine Macht auf angeworbene Truppen stützt, der wird nie fest und sicher dastehen
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05.10.2005 20:32 |
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AS-Angelfist
Captain
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Beiträge: 1.122
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am meisten macht die Ishiyama Karte spaß wenn man nur auf 2 karten spielt und sobald einer eine seite verläßt eine andere hinzufügt so das immer wieder neue gänge entstehen und das maht wirklich spaß
__________________ Airborne Ranger Leutnant Markus van Roose vorläufiger Kompanie Chef bei den Dantons Chevaliers
Unmögliches Erledigen wir sofort , Wunder dauern etwas länger
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06.10.2005 15:25 |
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Wotan
Major
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Du vergisst zu erwähnen, daß man verwaiste Karten im gleichen Stil abbaut, um sie per Zufall wieder neu anlegen zu können. Also Rückzug in bekanntes Gebiet scheidet aus.
Wotan
__________________ Wenn Du immer das letzte Wort haben willst,
solltest Du mehr Selbstgespräche führen.
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06.10.2005 16:49 |
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AS-Angelfist
Captain
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hatte ich das nicht erwähnt ?
kennst also auch die art zu spielen
das macht viel fun
aber mit 4 mechs auf der karte wird es eng aber wenn man 8 karten zu verfügung hat ... ja dann
__________________ Airborne Ranger Leutnant Markus van Roose vorläufiger Kompanie Chef bei den Dantons Chevaliers
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06.10.2005 18:23 |
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Genyosha
Major
Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.243
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Naja, notfalls kann man die Karte auch noch kopieren.
Da wird dann die Spielfläche größer.
Unsere bevorzugten Karten waren die Steiner Arena und die Factory (Aufzug fahren).
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07.10.2005 09:43 |
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Kazuma
Sergeant
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bei factory hab ich ziemlich böse erinnerungen an den asphalt, der war so hart^^
__________________ Die Söldner und Hilfstruppen sind unnütz und gefährlich, und wer seine Macht auf angeworbene Truppen stützt, der wird nie fest und sicher dastehen
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07.10.2005 12:45 |
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Genyosha
Major
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Beiträge: 2.243
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Ich an die Würfelunterlage von einem der Gegner. Die hätte ich fast mit dem Gesicht gefangen. Ist ein Australisches Haifisch Warnschild gewesen.
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07.10.2005 12:51 |
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AS-Angelfist
Captain
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och die fabrik ist auch ganz nett
steiner finde ich doof es sei denn man nimmt die eiskarte
*schlitter*
aber die liao karte ist auch verdammt gut
*ja wo is er denn ja wo is er denn ...
verdammt hinter mir ...
*
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07.10.2005 14:12 |
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Wotan
Major
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Zitat: |
Original von AS-Angelfist
och die fabrik ist auch ganz nett
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Marik halt.
Zitat: |
steiner finde ich doof es sei denn man nimmt die eiskarte
*schlitter*
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Du meinst Davion, oder ? Steiner war die Arena ...
Wotan
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07.10.2005 14:16 |
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AS-Angelfist
Captain
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Beiträge: 1.122
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war das nicht die rückseite der steiner karte das eisfeld ?
ich war der meinung das gehört zu steiner .... wenn es doch zu davion gehört dann
egal sind ja auch irgend wie alles steiner
__________________ Airborne Ranger Leutnant Markus van Roose vorläufiger Kompanie Chef bei den Dantons Chevaliers
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07.10.2005 14:20 |
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(K)Nightwish
Lieutenant
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Herkunft: 49828 Neuenhaus
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Nun ja, MW3 anfangen lohnt sich auf alle Fälle, irgendwo sind auch konvertierungstabellen für Piloten und Schützenwerte.
So kann mann seinen Char auch problemlos in TT´s verwenden.
In einem der Erweiterungsbäde stehen sogar die Regeln für Mechkämpfe nur auf RPG-Basis was auch ganz lustig sein kann...
__________________ Ziel im Krieg ist es nicht, für sein Land zu sterben, sondern dass der Gegner für seines stirbt!
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19.10.2005 13:56 |
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