Die Daishi Killermaschine |
Fafnir
Sergeant Major
Dabei seit: 17.05.2004
Beiträge: 196
Herkunft: Alshain
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DIE Daishi Killermaschine; Clanpazer max. 3x clan gaus, 2x mxpulse(IS-TEc), keine LAM und den rest wt. am besten im wasser nutzen, denn ohne das kühle nass, steigt gerade bei extensiven einsatz der zweitbewaffnung die hitze in nicht beherrschbare bereiche. doch dieses monster nimmt es mit allen seiner größe auf....
__________________ Du führst die Reihen der Lebendigen
Vor mir vorbei und lehrst mich meine Brüder
Im stillen Busch, in Luft und Wasser kennen:
Dann führst Du mich zur sicheren Höhle, zeigst
Mich dann mir selbst, und meiner eignen Brust
Geheime tiefe Wunder öffnen sich
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29.08.2005 23:41 |
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Black_Jack
Rekrut
Dabei seit: 12.08.2005
Beiträge: 14
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Zitat: |
Original von Fafnir
DIE Daishi Killermaschine; Clanpazer max. 3x clan gaus, 2x mxpulse(IS-TEc), keine LAM und den rest wt. am besten im wasser nutzen, denn ohne das kühle nass, steigt gerade bei extensiven einsatz der zweitbewaffnung die hitze in nicht beherrschbare bereiche. doch dieses monster nimmt es mit allen seiner größe auf....
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Klar, bis dir ein Daishi mit 3xClanGauss + 4 ER Large Laser über den Weg läuft. Der macht KLeinholz aus deiner Kiste.
Ferner sind Mixtech-Mechs Schrott
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30.08.2005 13:57 |
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Masclan
Lieutenant General
Dabei seit: 24.06.2005
Beiträge: 6.056
Herkunft: Tessin bei Rostock
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Das wird ja lustig, zwei Höhlenwölfe die sich prügeln, der eine will nicht auf in den Nahkampf wirklich ran und der andere kann nicht. Na dann mal los.
__________________ Wenn der Tag kommt werdet ihr wissen was zu tun ist Krieger, schütze deine Brut aber bade dein Schwert im Blut deiner Feinde wenn dies die einzige Möglichkeit ist zu überleben.
»Wahre Achtung beginnt mit der Geste.
- Tsunetomo Yamamoto -
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30.08.2005 14:34 |
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Fafnir
Sergeant Major
Dabei seit: 17.05.2004
Beiträge: 196
Herkunft: Alshain
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mix tec rules! nur wer vorteil beider seiten nutzt wird siegen...dabei war das noch konserativ! mir ist da ein höhlenwolf über den weg gelaufen mit rac 5 ak´s....immer wenn der traf schleuderte es den mech einfach nur durch, was ein ziehlen knifflig machte....und mit der zeit fraßen sich die dinger durch die panzerung....ja mix tech ist scheiße....
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13.09.2005 17:37 |
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Black_Jack
Rekrut
Dabei seit: 12.08.2005
Beiträge: 14
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ja, mixtec ist ja auch mist. wenn schon reine clan/IS-varianten oder ne IIC-Variante von nem IS-Mech.
Aber welcher clanner würde sich schon ne olle IS-Waffe auf den Mech schnallen???
Sowas wäre doch unter deren würde.
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18.09.2005 01:00 |
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Hiro-matsu
Major
Dabei seit: 24.01.2005
Beiträge: 1.283
Herkunft: Dieburg
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18.09.2005 02:52 |
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Black_Jack
Rekrut
Dabei seit: 12.08.2005
Beiträge: 14
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Zitat: |
Original von Hiro-matsu
X-pulslaser. sind zumindest bei MW4 besser als alles was die clans da bieten. klar die RW is lausig aber am ende landet man doch immer im nahkampf |
Dennoch wird sich kein Clanner einen XPulse-Laser draufschnallen. Damit würde man ja quasi die waffentechnische Überlegenheit der IS eingestehen.
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18.09.2005 15:48 |
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Ref Bekker
Sergeant Major
Dabei seit: 04.09.2005
Beiträge: 212
Herkunft: Hamburg/ Exil Rostocker
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also RACs bei MW4:Mercs machen eigentlich voll psaß... ich hab die seid ich festgestellthabe das die wie ne Vulcanfeuern (also drücken und es spuckt und spuckt und spuckt und hat ne Ladehemmung
)eigentlich inf ast jedem mech aml ausprobiert. Hab festgestellt adas Mix konfigs eigentlicha m besten sidn, wenn einm die Muni ausgeht kund amn hat noch mindestens zwei Impulslaser istd as doch beruhigend auch wenn man sich dann en wolf gegen die überschwren schießt weil ie kaum noch durchkommen, aber besser asl ohne waffen rumzurennen.
__________________ Starcaptain Ref Bekker, CO Trinary Beta, 6th Bear Regulars, Omicron Galaxy Clan Ghostbear
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18.09.2005 23:17 |
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Black_Jack
Rekrut
Dabei seit: 12.08.2005
Beiträge: 14
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Ja, die netten RACs
4 RAC2 + 4 Large Laser auf nen Fafnir und der Spaß beginnt. Bei der Recihweite zersägt der alles schon auf großer Entfernung. Einziges Problem sind Muni-Engpässe und Ladehemmung.
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19.09.2005 00:30 |
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Ref Bekker
Sergeant Major
Dabei seit: 04.09.2005
Beiträge: 212
Herkunft: Hamburg/ Exil Rostocker
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Hab gerade meine Gesamt Solaris 7 MEdium Sache mit nem Uziel mit LRM 15 und zwei ER-PPCs gezoggt auch ganz witzig.
__________________ Starcaptain Ref Bekker, CO Trinary Beta, 6th Bear Regulars, Omicron Galaxy Clan Ghostbear
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19.09.2005 22:14 |
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Tyler
Major
Dabei seit: 02.09.2005
Beiträge: 1.503
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Also ich weiß nja nicht aber der Daishi online ne Top Maschine?
*wunder*
Nichts gegen das 100t biest aber ein Mech der so leicht im CT zu treffen ist ist nicht wirklich mein Fave ausser in Missionen als defender als Kraken Konfig (10 UAC2)
Ansonsten haben sich bei mri generell die Schnellen Mechs bewährt.
Hellhound 2 LBX10 und Er LL
Ares mit 3 LBX10 oder 2 UAC 10 mit 2 hvy meds
oder Mixtech
Templar mit 4 LBX10 78 Km/h
Auch nicht zu verachten sidn Summoner und Thor da die schön snipern können.
__________________ No Brain ........ No Pain .....
Hunchback IIC 2 (Catman) gains 95 heat, sinks 38 heat and is now at 57 heat.
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25.10.2005 10:49 |
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(K)Nightwish
Lieutenant
Dabei seit: 18.10.2005
Beiträge: 392
Herkunft: 49828 Neuenhaus
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DIE optimale Config wird hier niemand finden, es kommt halt immer auf den Piloten an...
Viele der hier geposteten Configs mit mir am Steuer, und ich würd mich selbst sprengen, ich kann nicht mit Waffen, deren Muni hochgehen kann...
Riding the Redline, Warrior!
__________________ Ziel im Krieg ist es nicht, für sein Land zu sterben, sondern dass der Gegner für seines stirbt!
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25.10.2005 11:27 |
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Stranger
Colonel
Dabei seit: 02.09.2005
Beiträge: 4.904
Herkunft: Südniedersachsen
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Richtig Spaß brigen die RACs doch erst mit einem Force-Feedback-Joystick, auf einem kleinen Chassis...
Meine Lieblingswaffen sind eigentlich immer noch LBX-AC20 (2x) und dann noch eine PPK. Das haut gut rein. Die RACs sind im Spiel zwar witzig, aber zu schwer und haben zu wenig Muni.
__________________ Komm nach Gronenland!
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25.10.2005 11:59 |
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Tostan
Captain
Dabei seit: 22.07.2004
Beiträge: 816
Herkunft: Sachsen
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Den Positionstest hab ich mit 3x UAC/20 gespielt ..... Die Reichweite reichte da, und die gegner waren angenehm schnell platt, bevor sie bei mir zuviel Schaden machen können.
ansonsten nehm ich in der Kampange immer einen oder zwei ER Large Puls mit. Vernünftige Reichweite, schnelle Nachladezeit. Damit kann man sich gut um das nervige Kleinzeug, vorallem in der Luft kümmern
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25.10.2005 12:03 |
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Coldstone
Colonel
Dabei seit: 27.12.2005
Beiträge: 2.933
Herkunft: Friedberg, Hessen, Terra
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Ihr wollt Daishi Killer?
Na schön:
Ares Omnimech:
2 UAC 10 3 Heavy Medium Laser Speed auf 96
Oder 2 LBX 10, 2 ER Large Speed auf 85 und JJs.
Oder mein persönlicher Favorit:
Deimos
4 LBX 10 2 ER Large
4 Light PPC 2 Heavy Rocket Launcher
2 Light PPC
2 LBX 10
2 LB X 5
Dann die Shredder Vairante mit 8 UAC 2.
Dann noch 4 Rotary 2 , 2 LPPC und Rocketlauncher.
2 Light PPC
4 LBX 5
2 Heavy Rocket Launcher
Marauder 2
2 Linked Capacitor PPCs 4 ER Med Laser eine Rail Gun und Sprungdüsen.
__________________ There's not to make reply
there's not to reason why
there's but to do, and die.
Into the valley of death rode the 600.
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17.03.2006 19:12 |
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Tyler
Major
Dabei seit: 02.09.2005
Beiträge: 1.503
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Coldi schmeiss bei dem ares die er ll raus und ne dritet lbx10 rein
Und ungeschlagen bleibnt mein Fave
Hellhound mit 2 LBX10 er LL und streak 4...
Oder eben der Defensiv Templar mit 4 LBX10 und JJ und 70 Speed
wer keien JJßs mag baut eben uac ein
__________________ No Brain ........ No Pain .....
Hunchback IIC 2 (Catman) gains 95 heat, sinks 38 heat and is now at 57 heat.
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17.03.2006 19:34 |
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Timber unregistriert
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Scheiss Piggiepiloten.....RAVEN!!!! Nur wer beim ersten Treffer stirbt, weiss was Leben und Kampf bedeutet!!!
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17.03.2006 20:22 |
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Dirty Harry
Colonel
Dabei seit: 11.03.2004
Beiträge: 3.314
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Das wiederum hört sich nach kamikazesüchtigen Kuritapiloten an.
Immerhin, es wurden keine Daishis gegen den Daishi aufgestellt. Das will doch schon was heißen.
__________________ Krieg ist ein Überdruß an Frieden
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17.03.2006 20:26 |
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