Battletech-Mods |
erPRObär
Lieutenant
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Blizzard ist schon nicht schlecht..
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23.11.2005 00:07 |
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yup vor allem sind denen ihre spiele meist bugfreiezone oder anderst gesagt sie testen es ausführlich mit den fans zusammen
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23.11.2005 00:09 |
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erPRObär
Lieutenant
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Ich sags dir net gerne aber du erzählst nix neues.
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23.11.2005 00:11 |
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was gibt es da denn neues zu erzählen?
ich bin dafür das wir ne pedition an blizzard starten, dass sie mal die rechte an battletech kaufen sollen!
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23.11.2005 00:16 |
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erPRObär
Lieutenant
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23.11.2005 00:21 |
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McEvedy
Colonel
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Zitat: |
Original von anarchie99_ger
ich hoffe du hast sehr viel tee im keller (oder ne Xbox)!!!
aber die spiele auf der box haben schon, im gegensatz zu den pc spielen, ne sehr geile grafik!!!!
warum geht sowas net auf dem pc? |
Es geht auf dem PC! Allerdings gibt es beim PC einen grossen Nachteil, die verschiedenen Hardwareausstattungen. Eine Konsole hat nur eine Konfiguration, auf deren Basis man das Spiel optimieren kann, ein PC hat allein im Bereich Grafikkarte hunderte Möglichkeiten, und wenn man das Spiel nicht nur 1/1000 Spielern zugänglich machen möchte, muss man die Anforderungen allgemein kompatibel machen.
Das Problem mit BT in Computerspielen ist aber grundsätzlich einfach, das man das Spiel nie 100% konform mit dem TT bekommt, dafür ist es zu tief in der Materie! Also muss der Spieler Kompromisse eingehen und/oder auch im Bereich Grafik mal auf HighEnd verzichten!
Was in letzter Zeit schade ist, das viele Mods nur auf modernen Spielen laufen, für die man jeweils einen hochwertigen PC braucht.
Dabei wäre allein ein Mod aus Elementen (Civ2, MC und JA2) etwas was weit tiefer gehen könnte als ein HL2-Mod.
Einzige Möglichkeit im Moment ist eine Kombination aus MegaMek und PHP/PBEM.
Was einfach fehlt, ist eine Gruppe Entwickler, die Zeit und Geld investiert in eine BT-Lizenz. Und dann sollten die Jungs noch Interesse an BT haben und mit dem Spielsystem vertraut sein.
Und Rundenbasierent ist nicht unbedingt ein Fehler
MfG
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23.11.2005 18:31 |
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Genyosha
Major
Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.243
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Rundenbasiert und nicht so hohe Anforderungen wäre freundlich.
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23.11.2005 19:01 |
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erPRObär
Lieutenant
Dabei seit: 02.07.2004
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Siehe Heroes of Might and Magic
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23.11.2005 19:06 |
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Genyosha
Major
Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.243
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Ja, genau das oder das alte Warlords 1-3.
Die Anforderungen werden teilweise übertrieben hoch geschraubt.
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23.11.2005 19:08 |
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wie shattered union wäre auch net schlecht!
das hat auch keine alll zu hohen anforderungen, basiert nämlich auf der railtycoon 3 engine!
da könnte man ein symbol für ne lanze nehmen!
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23.11.2005 21:15 |
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erPRObär
Lieutenant
Dabei seit: 02.07.2004
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Themenstarter
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Was ich auch sehr Geil fände wenn die das so wie in Wing Commander machen würden...das hätte dochmal richtig Stil^^
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24.11.2005 14:05 |
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Na, eigentlich würde ja eine Modifikation des MechCommander reichen. allerings müssen die Mechs dann auch die Hitzeprobleme bekommen können und nicht mit den Waffen entsprechend automatisch Wärmetauscher eingebaut werden.
__________________ Sei nicht bamboocha
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26.11.2005 16:52 |
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Count d'Estard
Captain
Dabei seit: 07.02.2005
Beiträge: 898
Herkunft: Bremen
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Wie wäre es denn mal mit einem Mechgame, dass sich im wesentlichen an Battle Isle 3 orientiert... halt mal ein richtig professionelles Klötzchengeschiebe, das nicht unter anderem davon entschieden wird, ob man seine Maschinen rechtzeitig von KI gesteuertem Abtouren abhalten kann, wie das bei Mechcommander für meinen Geschmack einfach zu oft vorgekommen ist...
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26.11.2005 18:45 |
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McEvedy
Colonel
Dabei seit: 06.09.2003
Beiträge: 3.843
Herkunft: Hansestadt Bremen
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Battle Isle und BattleTech kommt bekannt vor
http://www.mechstrategic.de/
Allerdings hab ich im Moment keinen Überblick, wie weit die schon sind.
MfG
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26.11.2005 19:06 |
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Hab mir die Sete mal angesehen. Der scheint grad von vorne anzufangen. Auf jeden Fall gibt's abgesehen mal von ein paar nix sagenden Screenshots net viel.
__________________ Sei nicht bamboocha
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27.11.2005 12:08 |
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schade das die rechte für battletech bei microsoft liegen, die bringen bt-spiele nur noch für die blöde boxs raus. die pc´ler schauen da in die röhre. die rechte müssten bei einer anderen firma liegen, z.b blizzard. die bringen zwar nur alle paar jahre ne fortsetzung raus, aber die hat es dann in sich!
achja sie sprechen sich auch mit den fans ab und testen das ding fast bugfrei, und sie bringen selbst 10 jahre nach dem erscheinen nen patch raus, siehe diablo.
selbst ea wäre besser als microsoft. man muss sich nur mal die letzten spiele für die box ansehen, das hatte mit battletech nichts mehr zu tun.
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02.12.2005 22:26 |
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Hab das von Erprobär verlinkte Mod mal ausgetestet. Sieht bisher ganz gut aus. Die Mechs sind nett animiert, aber man hat im Prinzip keinen Schimmer, wie sie bestückt sind.
__________________ Sei nicht bamboocha
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14.12.2005 01:01 |
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Andrew Jacal
Lieutenant
Dabei seit: 24.10.2005
Beiträge: 340
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wer hat schonmal die Mod zu C&C Generals gespielt und wenn ja lohnt es sich es zu ziehen?
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01.01.2006 01:41 |
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erPRObär
Lieutenant
Dabei seit: 02.07.2004
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Ich habs schon gezogt...
ja es lohnt sich definitiv.
Die Bestückung der Mechs ist auf der verlinkten Page einzusehen. Meistens sind es die Prime Confis.
Freu mich schon sobald die GEbäude hinzugefügt werden
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01.01.2006 02:04 |
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Andrew Jacal
Lieutenant
Dabei seit: 24.10.2005
Beiträge: 340
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läufts auch auf der Deutschen Version Stabil?
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01.01.2006 02:07 |
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