Mechwarrior : Dark Age |
Hunter
Major
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Da ja heute der Starttag von MechWarrior : Dark Age ist, hab ich mir auch mal einen Starter geholt, um mir einen Eindruck aus erster Hand machen zu können.
Positives :
- Die Einheiten sind teilweise überraschend gut bemalt, ich hatte weniger erwartet.
- die meisten Einheiten sehen in Natura erheblich besser als auf den Bildern aus
Negatives :
- die Verarbeitung lässt teilweise derbe zu wünschen über
- etliche einheiten sehen einfach Sch***** aus
Gerade die Nova aus meinem Starter ist sowas von hässlich...
Die Sturmkrähe ist prinzipiell ein ähnlicher Fall, allerdings hätte man die recht gut als neuen Mech verkaufen können... aber als Sturmkrähe
Die Infantrieeinheiten sind oftmals nur simple Kopien der Zinnfiguren, die teilweise überflüssige Extras haben.
Die meisten Panzer, die ich bisher gesehen habe, sehen recht brauchbar aus. Nur sind manche Sachen nicht wirklich schlachtfeldtauglich, aber eine seltsame Optik scheint beliebter geworden zu sein...
Auch die Regeln erscheinen mir nicht wirklich viel einfacher als die von BattleTech. Wenn man das nur Level 1 spielt und alle optionalen Regeln weglässt ist das Spiel ähnlich komplex...
ich werd die Box wahrscheinlich gleich wieder bei eBay reinsetzten, insbesondere die Nova tu ich meiner Vitrine nun wirklich nicht an...
der Rest geht ja noch einigermassen...
irgendwie fühle ich mich meiner Meinung, die ich schon vor fast einem Jahr ähnlich hatte, bestätigt. Pure Geldschneiderei durch das Sammelsystem. Teilweise ziemlich hässliche Plastikdesigns, die teilweise auch noch recht übel deformiert sind. Und vieles mehr...
Aber damals meinten ja ein paar, man solle doch erstmal abwarten - geändert hat sich trotzdem nichts...
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21.08.2002 22:16 |
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Lutz Naudet unregistriert
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Echt die Starter schon im Handel? Dann muss ich mal gucken, einmal in echt wollt ich sie schon sehen.
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22.08.2002 08:32 |
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Hunter
Major
Dabei seit: 18.01.2002
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Herkunft: das alte TWoBT Forum
Themenstarter
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so, ich hab mal ein paar Fotos von denen gemacht damit man mal sieht, was ich im Detail meine. Zum Größenvergleich hab ich mal einen Kampftitan danebengestellt.
Das erste Bild ist der "leicht" deformierte Behemoth II. Mit den Waffen bekämpft er anscheindend grad 5 verschiedene Ziele - zurückbiegen klappt leider nicht
Und die Cavaliers sind "etwas" windschief - leider auch nicht ohne weiteres korrigierbar
Und das "Hoverbike" sieht eher aus wie ein Anti-Gravpanzer aus Star Wars - auf jeden Fall nichts, was es im BT-Universum gibt...
Auf dem Bild ist die Nova zu sehen - an Hässlichkeit nurschwer zu überbieten. Außerdem wüsste ich gerne, wie der Pilot in der Glocke was sehen will - man beachte die beiden "Baumfänger" an den Cockpitseiten und das MG direkt über der Cockpitscheibe.
Übrigens steckt hinter der hochgelobten Cockpitscheibe nur ein Stück rotes Plastik, was annähernd Ähnlichkeit mit einem Piloten haben könnte...
Der Kram hier geht eigentlich, sieht gar nichtmal so schlecht aus.
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22.08.2002 16:32 |
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eikyu
Colonel
Dabei seit: 19.04.2002
Beiträge: 2.700
Herkunft: Charakter von udo luedemann
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sieht alles sehr Waffenüberladen aus. Gibt es da auch eher "normale" Kampffahrzeuge, die nicht so überladen mit Waffen wirken? Ist ja schlimm. Selbst die Gundams die ich hier habe sehen nicht so schlimm aus.
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22.08.2002 17:17 |
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khark unregistriert
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Langsam weiß ich, wieso ich nur die Story gut finde..
(Von dem wenigen was ich kenne
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22.08.2002 17:22 |
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Hunter
Major
Dabei seit: 18.01.2002
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Herkunft: das alte TWoBT Forum
Themenstarter
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eigentlich sieht fast alles so waffenüberladen aus - aber die meisten neuen Miniaturen für BT machen da ja auch keine Ausnahmen mehr...
Die Story finde ich eher ziemlich billig - ist nämlich prinzipiell nichts weiter als ein verschärftes Szenario im späten 3. Nachfolgerkrieg :
Nur noch kleiner angesiedelt, mit weniger Kommunikation, viel mehr Hightech, anderen Personen und komplett anderem Regelsystem...
Prinzipiell nicht viel anderes, als wenn man nur die BAttleTech-Grundbox der 2. Edition hat. Da hat genausoviel Story und möglichkeiten. Viel mehr Regeln gibt's ja in der Grundbox auch nicht. Zumindest hat das bei mir so angefangen...
Außerdem muss man nicht erst dutzende Booster kaufen, bis man seine Traumheinheit zusammenhat.
Nur sind die Zinnfiguren etwas teurer, und man muss seine Mechs selbst bemalen - dafür sehen sie nicht aus, als wär jemand draufgetreten
Übrigens ein schönes Beispiel, wie man Sachen wieder gut verkaufen kann, wenn man alte Ideen wieder neu verpackt...
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22.08.2002 17:40 |
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Lutz Naudet unregistriert
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Ich hab mir heute nen Starter geholt und finds besser als gedacht.
Hunter sach mir mal in ner PN oder Email wieviel du für dein Starter haben willst, dann kaufs ich's dir vielleicht ab.
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22.08.2002 18:41 |
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Sternencolonel
Major
Dabei seit: 01.05.2002
Beiträge: 1.569
Herkunft: Nahe Wolfsburg
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Ich hab mir auch so einen Starter und einen Booster geholt um mir das ganze mal etwas genauer anzusehen.
Höchstwarscheinlich werde ich das meisste auch wieder unter den Hammer bringen.
Um den Masstab zu zeigen hab ich mal einen Marodeur daneben gestellt.
Das Links soll eine Spinne sein, geht meiner Meinung nach aber auch als Kage BA durch
Hier die Panzer und Infanterie, letzte ist auch fürs richtige Battletech ganz brauchbar.
Fälschung und Original
(Anmerkung: Die Nova ist zur Nova A umgebaut)
We
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22.08.2002 21:37 |
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Sternencolonel
Major
Dabei seit: 01.05.2002
Beiträge: 1.569
Herkunft: Nahe Wolfsburg
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Ich hab mir nochmal ein paar Booster gekauft, daher hier nochmal ein paar Bilder.
Meine Ausbeute an Mechs, die Dinger mit der Säge sehen auf den Bildern besser aus als in natura dafür sieht der AgroMech in Realität besser aus als auf den Promobildern.
Hier zwei der Panzer, man beachte besonderst die verbogene Sat-Anlage bei dem Camper Äh... Mobilen HQ
Lässt sich wie gewohnt nicht gerade biegen.
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27.08.2002 19:11 |
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Sternencolonel
Major
Dabei seit: 01.05.2002
Beiträge: 1.569
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Das ist auch einer meiner Hintergedanken wieso ich mir was von dem Zeug kaufe (und weil ich die Infanterie gebrauchen kann).
Ein Starter ist gemessen an dem was drin ist Sau teuer 25€
Dafür bekommst man:
1 Mech
2 Panzer
5 Infanterie
3 Würfel, Maßband und ein wenig Papierkram.
Der Preis für einen Booster geht noch 11€
da sind drin:
1 Mech
1 Panzer
2 Infanterie
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27.08.2002 23:53 |
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Lutz Naudet unregistriert
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Leute, ich hab's jetzt sogar dreimal gespielt, und muss sagen, es hat was (Hilfe, dabei bin ich doch BT'ler der ersten Stunde
) ).
Die Begrenzung der Spielzeit auf 60 mins und die einfachen Regeln machen das echt zu 'ner spaßigen Angelegenheit für zwischendurch.
Aber für RPG ist das ClassicBT unschlagbar, da man in MW
A ja keine eigenen Chars basteln kann.
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28.08.2002 11:33 |
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Hunter
Major
Dabei seit: 18.01.2002
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Themenstarter
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Mir ist aufgefallen, dass es gar nichtmal so wahnsinnig viel simpler ist. Level 1 BattleTech ohne optionale Regeln ist ähnlich simpel. Wenn man dann noch einige Regeln kürzt, einige etwas vereinfacht und einige Freiräume einfach verbietet, dann hat man recht schnell ein ähnlich einfaches Regelwerk.
Und eine Zeitbegrenzung könnte man auch da ohne weiteres einführen, was ja wohl z.B. in diversen Chaptern Standard ist.
Und der Hauptgrund für die "Geschwindigkeit" dürfte doch höchstwahrscheinlich die Begrenzung der Kommandos sein, die man nur geben darf.
Wenn man mal bedenkt, was alles rausfliegt (da es das in MW:DA einfach so nicht gibt), bleibt auch nicht mehr allzu viel an Regeln über. Oder man baut gleich auf den Regeln von BattleForce 2 auf - das hat sowieso mehr mit MW:DA zu tun (vom Ablauf her) als das normale TT. Ist nur noch schneller und einfacher.
Für abendfüllende Unterhaltung stell ich mir MW:DA eher recht dürftig vor - mir würden einfach die fast unbegrenzten Möglichkeiten von BT fehlen. Gerade wegen des ganzen nicht vorhandenen Spezialequipments...
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28.08.2002 12:18 |
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Sternencolonel
Major
Dabei seit: 01.05.2002
Beiträge: 1.569
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Also ich hatte die Dumme Idee mir noch mal ein paar Booster zu holen. Als ich den ersten öffnete fand diesen Mech darin, immerhin ein Unique und sieht auf ganz gut aus.
Dann habe ich die anderen Booster geöffnet und was ich darin gefunden hab war alles nur Mist.
Auch die Panzer waren allesamt eher Mist, das Verhältnis von richtigen Battlemechs zu diesen miesen Industrials liegt bei mir momentan bei 7:3 sowas nenne ich mal einen miesen schnitt.
Ich werde mir auf jeden Fall nichts mehr von dem Kram kaufen.
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31.08.2002 14:03 |
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Kay Böttge
Moderator
Dabei seit: 16.04.2002
Beiträge: 117
Herkunft: Leipzig
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Hm, laut der Vorgeschichte kan man normalerweise schließen, das es mehr Industriemech's gibt als richtige Battlemechs
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31.08.2002 15:01 |
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Hunter
Major
Dabei seit: 18.01.2002
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Themenstarter
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warum sollte es auch anders sein?
Auch in der aktuellen Zeitschiene sind Industriemechs weit häufiger als BattleMechs - allerdings nicht auf den Schlachtfeldern...
Wieder ein Grund für mich mehr, beim Original zu bleiben - da ist der Name wenigstens noch Programm.
Schließlich heißt es BattleTech und nicht AgroTech
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31.08.2002 15:18 |
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Sternencolonel
Major
Dabei seit: 01.05.2002
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Für die Modifizierten Industriemechs hab ich ja noch ein Promille verständniss, aber die Standartmodelle haben auf einem Schlachtfeld nun wirklich nichts zu suchen und gerade von denen hab ich ja mehr als genug abgegriffen.
Intressanter fakt ist auch das drei der Industrials von den Wölfen sind und gerade die (Clanner !!!!) werden sich nicht mit sowas abgeben.
Ich stelle mir gerade vor wie ein Mechkrieger von Clan Wolf in einem Argromech sitzt und ein Feld bestellt, irgentwie absurd......
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31.08.2002 15:26 |
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khark unregistriert
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Ich find die Vorstellung irgendwie cool
Und die Solahma Einheiten sind dann zum Umkraut jähten abgestellt
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31.08.2002 15:48 |
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Hunter
Major
Dabei seit: 18.01.2002
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Herkunft: das alte TWoBT Forum
Themenstarter
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Und interessant wird vor allem der Vernichtungstest, der darauf unweigerlich kommen würde
Die haben ja sogar FLUM's verteufelt...
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31.08.2002 17:01 |
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Kay Böttge
Moderator
Dabei seit: 16.04.2002
Beiträge: 117
Herkunft: Leipzig
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Zumal ich irgendwie nicht glaube, das die Heimatclna's den Trend itmachen.
Die werden noch ihre Battlemech- fabriken haben.
Und die werden von Stone's Reformationen nicht beeidruckt sein.
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31.08.2002 19:00 |
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