Neue MegaMek-Versionen |
L0ki
Corporal
Dabei seit: 12.04.2006
Beiträge: 50
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habs jetzt nachgelesen.... bei doppel 1 wird erneut gewürfelt um die trefferzone mit dem crit zu bestimmen. find ich n bisschen hohl, zumal die doppel 1 regelung ja schon n bisschen arm war - 100tonner mit einem schuss ausschalten, yeah. -.-
Jedenfalls hast du da ne menge doppel einsen gewürfelt. Und im übrigen kenn ich die floating crit regel etwas anders, wenn halt die zone leer ist, wird der crit auf die nächstliegende zone übertragen, die regel ist ja glaub ich auch weder optional noch tech 3.
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21.07.2006 10:04 |
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Tostan
Captain
Dabei seit: 22.07.2004
Beiträge: 816
Herkunft: Sachsen
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Zitat: |
Original von L0ki
Und im übrigen kenn ich die floating crit regel etwas anders, wenn halt die zone leer ist, wird der crit auf die nächstliegende zone übertragen, die regel ist ja glaub ich auch weder optional noch tech 3. |
Ähm, ich glaub, du mischt da grad crittransfer und floating TACs durcheinander.
- Ist eine Zone Leer, werden die Crits "weitergereicht laut Schadentransferdiagramm. (also normalerweise Torsoseite-> Center Torso)
Das ist eine normale Regel.
-Floating TACs, nach denen TACs nicht nur im CT (oder Torsoseiten bei Seitenschussfeld), sondern in jeder Zone möglich sind, ist eine optionale LVL3 Regel. Und diese war bei euch eingeschalten, dadurch sind solche ergebnisse möglich.
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21.07.2006 11:19 |
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Hermes
Rekrut
Dabei seit: 09.08.2006
Beiträge: 4
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Hallo an alle
Wo ladet ihr eigentlich immer die neuste version von Mega Mek herunter?
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08.09.2006 08:35 |
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Tostan
Captain
Dabei seit: 22.07.2004
Beiträge: 816
Herkunft: Sachsen
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08.09.2006 08:46 |
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McEvedy
Colonel
Dabei seit: 06.09.2003
Beiträge: 3.843
Herkunft: Hansestadt Bremen
Themenstarter
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08.10.2006 14:40 |
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Coldstone
Colonel
Dabei seit: 27.12.2005
Beiträge: 2.933
Herkunft: Friedberg, Hessen, Terra
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Interessant. die 3055 Updates Maschinen sind nun in MM drin.
Die 58er fehlen aber noch.
Sehr gut.
Auch einige andere Änderungen. Testen ist da nun angesagt.
__________________ There's not to make reply
there's not to reason why
there's but to do, and die.
Into the valley of death rode the 600.
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08.10.2006 16:44 |
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Zane
Major
Dabei seit: 09.05.2003
Beiträge: 1.464
Herkunft: Ger
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Unterliege ich extremer Kurzsichtigkeit, oder fehlen tatsächlich im neuen MM die Ari-Geschütze (Long Tom, Thumper, Sniper)?
__________________ "Watson? Ich kannte mal einen Watson: ein notorischer Mädchenhändler, aber ansonsten ein feiner Kerl!"
(Zitat des Pfarrers in "Sherlock Holmes und der Hund von Baskerville")
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10.11.2006 12:38 |
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Tyler
Major
Dabei seit: 02.09.2005
Beiträge: 1.503
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sind drin, long tom steht aber unter mobile long tom artillery ....
Und die neue Dev version mit den TW regeln ist auch interessant ...
__________________ No Brain ........ No Pain .....
Hunchback IIC 2 (Catman) gains 95 heat, sinks 38 heat and is now at 57 heat.
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10.11.2006 13:04 |
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Zane
Major
Dabei seit: 09.05.2003
Beiträge: 1.464
Herkunft: Ger
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Wenn man gegen einen Bot ein Unentschieden hinlegt, kommt der Text "And the Winner is: the Chicago Cubs."
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13.11.2006 13:58 |
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Masclan
Lieutenant General
Dabei seit: 24.06.2005
Beiträge: 6.056
Herkunft: Tessin bei Rostock
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dann spiel doch einmal nicht gegen den BOT!!!!
__________________ Wenn der Tag kommt werdet ihr wissen was zu tun ist Krieger, schütze deine Brut aber bade dein Schwert im Blut deiner Feinde wenn dies die einzige Möglichkeit ist zu überleben.
»Wahre Achtung beginnt mit der Geste.
- Tsunetomo Yamamoto -
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13.11.2006 14:18 |
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Andai Pryde
Colonel
Dabei seit: 01.05.2003
Beiträge: 4.866
Herkunft: Berlin
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So, neue MM dev draussen (33.7)
ich werde es die Tage mal ausgiebig testen und vergleichen, ob die neuen Features, wie versprochen drin sind.
Ebenso werde ich ei stabilität prüfen.
Wenn wer Zeit und Lust hat,l ist er gern gesehen
__________________ Wer aufhört besser zu werden, hat aufgehört gut zu sein!
"Ich treffe alles, was ich sehe!"
Starcolonel Kurt Sehhilfe, Clan SeeBug
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18.07.2007 13:40 |
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Andai Pryde
Colonel
Dabei seit: 01.05.2003
Beiträge: 4.866
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33.8 japp, wobei sie da mal wieder einen "fehler" gmacht haben, wie damals bei der 30.9 bzw. 30.10, kommt gerne mal vor.
Eigentlich sollten die Arrays funzen, checke das nachher mal.
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Starcolonel Kurt Sehhilfe, Clan SeeBug
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18.07.2007 18:04 |
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Coldstone
Colonel
Dabei seit: 27.12.2005
Beiträge: 2.933
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Wäre frei jetzt.
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18.07.2007 18:21 |
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Andai Pryde
Colonel
Dabei seit: 01.05.2003
Beiträge: 4.866
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So die MG Arrays funzen auch, muss allerdings dafür die Mechdateien ändern, da der "code" für dei Clan MG Arrays anders ist. Werde dies tun udn dann die 3050U Designs nachreichen, damit funktionieren MG Arrays in der 33.8 auch (gerade getestet)
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23.07.2007 23:53 |
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Masclan
Lieutenant General
Dabei seit: 24.06.2005
Beiträge: 6.056
Herkunft: Tessin bei Rostock
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kann mir mal jemand den link zum runterladen von 33.8 geben bitte
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- Tsunetomo Yamamoto -
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28.07.2007 10:03 |
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Fullback
Captain
Dabei seit: 30.08.2005
Beiträge: 864
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28.07.2007 10:32 |
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