Ares, der grösste aller Mechs |
Sensei
Sergeant Major
Dabei seit: 09.12.2002
Beiträge: 207
Herkunft: FF/O
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Zitat: |
Als BattleTech Spieler kann dir das mit der Storyline für sowas vollkommen am A*** vorbeigehen... bis CBT im Zeitrahmen von MW:AD ankommt werden die meisten von uns vermutlich schon kein CBT mehr spielen... und vorher gibt es diese Einheiten schlichtweg nicht. |
Als BT Hintergrund Interressierten kann es mir aber wieder nicht egal sein. Es gibt halt nur EINE BT Storryline. DA und cBT spielen in EINEM Universum mit EINER gemeinsammen Geschichte. Wäre ich nur simpler BT Spieler, wäre mir der Ares wirklich egal.
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05.06.2006 19:03 |
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Usperator
Rekrut
Dabei seit: 19.03.2007
Beiträge: 10
Herkunft: Bayern
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Bei so einem Monster würde ich die Hit-Run Taktik anwenden. Eine Lanze mittelschwere Mechs sollte reichen. Das Monster kann nicht auf alle gleichzeitig schießen und einer oder zwei kommen bestimmt in den Rücken. Trotz der Panzerung ist das Ding lahm wie die Angst. Selbst ein TODESBOTE ist schneller.
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25.03.2007 23:05 |
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Coldstone
Colonel
Dabei seit: 27.12.2005
Beiträge: 2.933
Herkunft: Friedberg, Hessen, Terra
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^Naja, zumindest hat man jetzt was dreibeinigies in der Planung.
Interessante Fortbewegung^^
http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/news/283749
__________________ There's not to make reply
there's not to reason why
there's but to do, and die.
Into the valley of death rode the 600.
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22.09.2007 22:27 |
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Dirty Harry
Colonel
Dabei seit: 11.03.2004
Beiträge: 3.316
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Und das setzen wir jetzt in den Ares um.
Dann brauchen wir nur noch ein paar Piloten, die nicht nach zwei Minuten Bewegung das Cockpit neu dekorieren.
__________________ Krieg ist ein Überdruß an Frieden
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24.09.2007 17:18 |
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Masclan
Lieutenant General
Dabei seit: 24.06.2005
Beiträge: 6.056
Herkunft: Tessin bei Rostock
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ach lass mal, wenn du dich einmal in einem Kunstflugzeug gesetzt hast relativiert sich so eine leichte schaukelei sehr schnell
__________________ Wenn der Tag kommt werdet ihr wissen was zu tun ist Krieger, schütze deine Brut aber bade dein Schwert im Blut deiner Feinde wenn dies die einzige Möglichkeit ist zu überleben.
»Wahre Achtung beginnt mit der Geste.
- Tsunetomo Yamamoto -
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24.09.2007 17:19 |
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Masclan
Lieutenant General
Dabei seit: 24.06.2005
Beiträge: 6.056
Herkunft: Tessin bei Rostock
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ich halte einen Dreibeiner eh für völligen Schwachsinn, alleine die schwerkraft würde doch beim versetzen des einen Beines den Rumpf sofort ins kippen bringen, kein Gyro dürfte das ausgleiche könne, weil Schwerkraft kann man nur nicht überlisten wenn sie vorhanden ist und der bwegungsrythmus eines beines müsste ansosnten auch so blitzartig schnell geschehen, dass ich mir keinen Mech vorstellen kann wo , wie schon von Hunter angesprochen, auch nur einiger Maßen ein Ziel im Fadenkreuz gehalten werden kann.
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25.09.2007 01:34 |
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Coldstone
Colonel
Dabei seit: 27.12.2005
Beiträge: 2.933
Herkunft: Friedberg, Hessen, Terra
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Dumm nur das dreibeiniger Stand mit das stabilste ist was es gibt.
Und was das Cockpüit angeht. Ich könnte mir ein Gyroskopisch gelagertes Cockpit vorstellen. Heisst, der Torso schwingt zwar, aber das Cockpit bleibt immer gerade.
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25.09.2007 14:12 |
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Stranger
Colonel
Dabei seit: 02.09.2005
Beiträge: 4.904
Herkunft: Südniedersachsen
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Cockpit schon, aber irgenwelche Sachen, die zielen müssen (Kameras reichen ja schon...)
Ich favorisiere da eher etwas auf der Basis des sechsbeinigen Forest Harvesters, der mal in der Entwicklung war (wegen zu unwirtschaftlich aufgegeben).
__________________ Komm nach Gronenland!
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25.09.2007 14:30 |
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Masclan
Lieutenant General
Dabei seit: 24.06.2005
Beiträge: 6.056
Herkunft: Tessin bei Rostock
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das dreibeine stabil sind ist klar, darum geht es ja nicht, es geht um die fortbewegung und nicht den stand, wobei mir da immer der Mandrill einfeällt der ja diese Pseudo Arm-Beine hat..............das müsste doch um vieles besser gehen, stbilität eines Vierbeines und schnelligkeit eines Zweibeiners
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25.09.2007 14:39 |
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Hunter
Major
Dabei seit: 18.01.2002
Beiträge: 2.455
Herkunft: das alte TWoBT Forum
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Zitat: |
Original von Coldstone
Und was das Cockpüit angeht. Ich könnte mir ein Gyroskopisch gelagertes Cockpit vorstellen. Heisst, der Torso schwingt zwar, aber das Cockpit bleibt immer gerade. |
Dir ist schon klar das das Mittelsegment (daran, wo die Beine aufgehängt sind) bei jedem Schritt komplett gekippt wird?
Sprich was oben war ist danach unten, und was vorne war ist plötzlich hinten...
Ich bezweifel mal das man da auch nur ansatzweise was vernünftiges draus machen könnte - man müsste alles wichtige (Cockpit, Waffen, ...) innen lagern und die Teile für die Bewegung außen herum. Außer dass es wahnsinnig fragil und verwundbar ist bringt es einem nichts, vom Waffeneinsatz während der Bewegung gar nicht zu denken. Eine derartige Konstruktion schafft bezüglich 'Mechs weit mehr Probleme als es löst...
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25.09.2007 15:04 |
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