Infothema: OmniEinheiten |
Stranger
Colonel
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21.02.2008 20:18 |
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Coldstone
Colonel
Dabei seit: 27.12.2005
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Du hast die Armor von Standard auf Ferro umgebaut, Andai. Das hat auch noch mal 1,5 Tonnen gegeben.
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Into the valley of death rode the 600.
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21.02.2008 20:47 |
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Andai Pryde
Colonel
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Hm, stimmt, da war was ^^
Hoffe das ist dennoch genehm
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"Ich treffe alles, was ich sehe!"
Starcolonel Kurt Sehhilfe, Clan SeeBug
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21.02.2008 20:58 |
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Maverick
Sergeant Major
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kurze frage weil ich jetzt erst wieder mit dem ganzen text fertig bin den ihr in so kurzer Zeit schreibt.
Ich würde diese Sondierung gerne nutzen um meinem Staradder(40t) 3 weitere Konfigs hinzuzufügen. ist das ok ?
Für weiteres stehe ich gerne zur verfügung, so habe ich mir für meinen Teil etwas ausgedacht wie wir eine neue Clan Campagne beginnen können.
Es sind eingie Dinge bei denen ich denke es könnte etwas werden aber ich will hier keinen wilden Streit hervorrufen. Deswegen langsam anfangen und mit neugierigen diskutieren.
Mein ICQ ist jetzt fast rund um die Uhr an und meine Telefonnummer hab ich auch schon mehrfach preisgegeben.
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21.02.2008 22:27 |
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Andai Pryde
Colonel
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@Mav: Auch neugierig auf Ideen bin, kannst du mir gerne mal schicken, aber erwarte bitte nur eien ehrliche Meinung
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21.02.2008 23:15 |
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Coldstone
Colonel
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Zitat: |
Original von McEvedy
Da einer der Grundeinwände eine "Überschwemmung" mit Eigenbauten war, bin ich in diesem Thema mal von EINEN Mech bis 100t mit DREI Konfigurationen ausgegangen.
Sobald wir alle Beiträge zusammen haben, denke ich können wir darüber reden
... wieviele Omnis max. zeitgleich im Touman?
... einen zweiten Omni zum Auffüllen auf 100t?
... RP-Belohnung für leichte Omnis?
... usw.
Ich denke wir zäumen das Pferd von hinten auf, zuerst sammeln wir mal die Vorschläge der Spielergemeinschaft zu den Einheiten und dann passen wir die Regeln genau an!
Ich finde es ist die beste Lösung, weil man so eine Balance zwischen den neuen Einheiten anstreben kann und keiner (bis auf Cold bis jetzt, weil 85t Omni) benachteiligt wird. |
Selbst wenn man mehr als einen Omni hätte bauen können, so bliebe es beim Deimos.
Sicherlich hätte ich auch andere nehmen können, aber ich entschied mich für meinen Lieblingseigtenbau, und ich fühle mich nicht benachteiligt wenn es nur bei ihm als Omnimech bliebe.
Nicht das ich noch andere hätte, Pitbull, Ares, Wildcat hätte ich auch inpetto(Ja, alles basierend auf den Mektek Mechs ^^), aber mein Liebling bleibt der 85 Tonner.
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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Coldstone: 22.02.2008 11:53.
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22.02.2008 11:02 |
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Stranger
Colonel
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22.02.2008 12:27 |
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Andai Pryde
Colonel
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Da haben wir doch die "eigenen" oder sind dir deine Orge nichts?
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22.02.2008 13:34 |
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Stranger
Colonel
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hmpf, falscher thread. Ich dacht, es ginge jetzt um die zusammenstellung für Neustart.
__________________ Komm nach Gronenland!
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22.02.2008 16:24 |
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Andai Pryde
Colonel
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==Overview:==
Nach dem Arctic Fox, in Kooperation mit den Kell Houns, wurde der Ruf nach
einem Omni Mech im schweren Bereich innerhalb der Wolf Krieger laut.
Khan Phelan Kell ließ entwürfe für einen neune Prototypen entwerfen. Der Grey
Wolf war geboren.
Als Mech im oberen schweren Bereich, mixen sich im Grey Wolf Einflüsse aus der
Nova Cat und Timber Wolf Reihe.
Mit fast 35Tonnen Modulkapazität ist der Mech gut bestückt.
14t Valiant Lamellor Panzerung bieten einen ansprechnenden Schutz und eine
Höchstgeschwindigkeit von 64,2 Km/h eine ansprechende Beweglichkeit, wenn auch
hier das Hauptkritierium eines schnellen flexiblen Mechs nicht
hundertprozentig erfüllt wird.
Khan Kell beauftragte die Krieger der Wölfe in den Heimatwelten mit den
Feldtests des Mechs.
Die Konfigurationen:
Der Grey Wolf Prime verfügt über eine Ultra AC-20 als Hauptgeschütz, gestützt von 2 Medium Pulse Lasern. Für den Fernkampf wurden der Version ein ER Large Laser und 2 ER Medium hinzugefügt. Flexibel über alle Distanzen fügt die ATM-6 dem ganzen ein beachtlichen Schadenspotential hinzu, mit dem nachteil im Nahkampf nicht alles feuern zu können.
Ein ECM System, sowie ein Anti Missile System runden diese Konfiguration ab.
Zitat: |
BattleMech Technical Readout
Type/Model: Grey Wolf Prime
Tech: Clan / 3067
Config: Biped OmniMech
Rules: Level 2, Custom design
Mass: 75 tons
Chassis: Type AR1 Endo Steel
Power Plant: 300 VOX XL Fusion
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Valiant Lamellor Standard
Armament:
1 Ultra AC/20
1 ER Large Laser
2 Medium Pulse Lasers
2 ER Medium Lasers
1 ER Small Laser
1 Adv. Tact. Msl. 6
1 ECM Suite
1 Anti-Missile System
Manufacturer: Wolf Clan Site 3
Location: Arc-Royal
Communications System: York Y3-Com
Targeting & Tracking System: Dalban HiRez II
--------------------------------------------------------
Type/Model: Grey Wolf Prime
Mass: 75 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 114 pts Endo Steel 7 4,00
(Endo Steel Loc: 3 LA, 2 LT, 2 RT)
Engine: 300 XL Fusion 10 9,50
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 18 Double [36] 12 8,00
(Heat Sink Loc: 1 LA, 1 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL)
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA R: Sh+UA 12 ,00
Armor Factor: 224 pts Standard 0 14,00
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 23 33
Center Torso (Rear): 12
L/R Side Torso: 16 24/24
L/R Side Torso (Rear): 8/8
L/R Arm: 12 24/24
L/R Leg: 16 29/29
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 Ultra AC/20 RA 7 15 11 15,00
(Ammo Locations: 2 RA, 1 RT)
1 ER Large Laser LA 12 1 4,00
2 Medium Pulse Lasers LA 8 2 4,00
1 ER Medium Laser RT 5 1 1,00
1 ER Small Laser RT(R) 2 1 ,50
1 Adv. Tact. Msl. 6 LT 4 20 5 5,50
(Ammo Locations: 2 LT)
1 ER Medium Laser LT 5 1 1,00
1 ECM Suite CT 0 1 1,00
1 Anti-Missile System HD 1 24 2 1,50
(Ammo Locations: 1 CT)
--------------------------------------------------------
TOTALS: 51 75 75,00
Crits & Tons Left: 3 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 21.205.079 C-Bills
Battle Value: 2.085
Cost per BV: 10.170,3
Weapon Value: 3.403 / 3.403 (Ratio = 1,63 / 1,63)
Damage Factors: SRDmg = 51; MRDmg = 29; LRDmg = 6
BattleForce2: MP: 4, Armor/Structure: 6/4
Damage PB/M/L: 8/6/1, Overheat: 2
Class: MH; Point Value: 21
Specials: omni, ecm
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Die Alpha Version führt ein ähnliche Prinzip vor, wenn die Hauptschlagkraft hier auch eher auf der ER PPC im linken Arm liegt. Eine der neuen HAG 20 unterstützt dies, kombiniert mit zwei mittelschweren und zwei leichten ER Lasern flexibel über alle Distanzen. Auch hier werden wieder ATMs genutzt, diesmal eine der Kategorie 6 und eien der Kategorie 9.
Die Alpha Konfiguration ist eher der Fernkämpfer.
Zitat: |
BattleMech Technical Readout
Custom* Weapons
Type/Model: Grey Wolf Alpha
Tech: Clan / 3067
Config: Biped OmniMech
Rules: Level 2, Custom design
Mass: 75 tons
Chassis: Type AR1 Endo Steel
Power Plant: 300 VOX XL Fusion
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Valiant Lamellor Standard
Armament:
1 HAG 20*
1 Ripper Series A1 ER PPC
2 Series 1 ER Small Lasers
1 Adv. Tact. Msl. 6
1 Adv. Tact. Msl. 9
2 Series 2a ER Medium Lasers
Manufacturer: Wolf Clan Site 3
Location: Arc-Royal
Communications System: York Y3-Com
Targeting & Tracking System: Dalban HiRez II
---------------------------------------------------------------------------
---
Type/Model: Grey Wolf Alpha
Mass: 75 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 114 pts Endo Steel 7 4,00
(Endo Steel Loc: 3 LA, 2 LT, 2 RT)
Engine: 300 XL Fusion 10 9,50
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 18 Double [36] 12 8,00
(Heat Sink Loc: 1 LA, 1 RA, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL)
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA R: Sh+UA 12 ,00
Armor Factor: 224 pts Standard 0 14,00
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 23 33
Center Torso (Rear): 12
L/R Side Torso: 16 24/24
L/R Side Torso (Rear): 8/8
L/R Arm: 12 24/24
L/R Leg: 16 29/29
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 HAG 20* RA 2 12 8 12,00
(Ammo Locations: 2 RA)
1 ER PPC LA 15 2 6,00
2 ER Small Lasers LA 4 2 1,00
1 Adv. Tact. Msl. 6 RT 4 20 5 5,50
(Ammo Locations: 2 RT)
1 Adv. Tact. Msl. 9 LT 6 14 6 7,00
(Ammo Locations: 2 LT)
2 ER Medium Lasers CT 10 2 2,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 41 75 75,00
Crits & Tons Left: 3 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 21.061.250 C-Bills
Battle Value: 2.179
Cost per BV: 9.665,56
Weapon Value: 4.450 / 4.450 (Ratio = 2,04 / 2,04)
Damage Factors: SRDmg = 57; MRDmg = 43; LRDmg = 18
BattleForce2: MP: 4, Armor/Structure: 6/4
Damage PB/M/L: 10/8/4, Overheat: 1
Class: MH; Point Value: 22
Specials: omni
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Die Bravo Konfiguration nutzt weiter das Prinzip, baut sie diesmal jedoch auf einem Gaussgeschütz und diversen Lasern auf. Abgerundet wird diese sehr ausdauernde Konfiguration wieder durch einen ATM6 werfer, wobei man überlegte diesen gegen einen weniger flexiblem SRM-6 Werfer auszutauschen.
Zitat: |
BattleMech Technical Readout
Type/Model: Grey Wolf Bravo
Tech: Clan / 3067
Config: Biped OmniMech
Rules: Level 2, Custom design
Mass: 75 tons
Chassis: Type AR1 Endo Steel
Power Plant: 300 VOX XL Fusion
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Valiant Lamellor Standard
Armament:
1 Omega 12-Coil Gauss Rifle
1 Series 6b ER Large Laser
1 Adv. Tact. Msl. 6
4 Series 2a ER Medium Lasers
2 Kolibri Delta Series Medium Pulse Lasers
Manufacturer: Wolf Clan Site 3
Location: Arc-Royal
Communications System: York Y3-Com
Targeting & Tracking System: Dalban HiRez II
--------------------------------------------------------
Type/Model: Grey Wolf Bravo
Mass: 75 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 114 pts Endo Steel 7 4,00
(Endo Steel Loc: 3 LA, 2 LT, 2 RT)
Engine: 300 XL Fusion 10 9,50
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 20 Double [40] 16 10,00
(Heat Sink Loc: 1 LA, 1 RA, 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL)
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA R: Sh+UA 12 ,00
Armor Factor: 224 pts Standard 0 14,00
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 23 33
Center Torso (Rear): 12
L/R Side Torso: 16 24/24
L/R Side Torso (Rear): 8/8
L/R Arm: 12 24/24
L/R Leg: 16 29/29
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 Gauss Rifle RA 1 16 8 14,00
(Ammo Locations: 2 RA)
1 ER Large Laser LA 12 1 4,00
1 Adv. Tact. Msl. 6 LA 4 20 5 5,50
(Ammo Locations: 1 LA, 1 CT)
2 ER Medium Lasers RT 10 2 2,00
2 ER Medium Lasers LT 10 2 2,00
1 Medium Pulse Laser CT 4 1 2,00
1 Medium Pulse Laser HD 4 1 2,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 45 74 75,00
Crits & Tons Left: 4 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 20.349.219 C-Bills
Battle Value: 2.215
Cost per BV: 9.187,01
Weapon Value: 4.972 / 4.972 (Ratio = 2,24 / 2,24)
Damage Factors: SRDmg = 59; MRDmg = 42; LRDmg = 14
BattleForce2: MP: 4, Armor/Structure: 6/4
Damage PB/M/L: 9/7/3, Overheat: 0
Class: MH; Point Value: 22
Specials: omni
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Schwerer Panzer Lohengrin.
Quasi der kleine Bruder, kommt der Lohengrin als 75 Tonnen schwerer Kampfpanzer daher. Ebenfalls wie sein "großer BRuder", besticht der Lohengrin durch eine dicke Panzerung, ist aber, dank seines XL Raktors, schneller als sein Vorläufer.
Auch dieser Panzer muss sich erst noch bewähren.
Der Lohengrin ist eigentlich kaum mehr als ein Kettenpanzer mit Fahrerwanne. Der Geschützturm ist komplett Modular, wenn bisher auch nur Versionen mit fest verbauten Zwillings Anti Missile System und ER Medium Laser genutzt wurden.
DIe Prime Konfiguration nutzt neben diesen Waffen eine Ultra AC-20 als Hauptgeschütz, begleitet von jeweils zwei Werfern der Kategorie SRM-6 und ATM-6. Ein allgegenwärtiges C.A.S.E System rundet dies ab.
Zitat: |
BattleTech Vehicle Technical Readout
VALIDATED
Type/Model: Lohengrin Heavy Tank Prime
Tech: Clan / 3067
Config: Tracked Omni Vehicle
Rules: Level 2, Custom design
Mass: 75 tons
Power Plant: 300 XL Fusion
Cruise Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Armor Type: Ferro-Fibrous
Armament:
2 Anti-Missile Systems
2 ER Medium Lasers
1 Ultra AC/20
2 Adv. Tact. Msl. 6s
2 SRM 6s
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Lohengrin Heavy Tank Prime
Mass: 75 tons
Equipment: Items Mass
Int. Struct.: 40 pts Standard 0 7,50
Engine: 300 XL Fusion 1 9,50
Shielding & Transmission Equipment: 0 5,00
Cruise MP: 4
Flank MP: 6
Heat Sinks: 10 Single 0 ,00
Cockpit & Controls: 0 4,00
Crew: 5 Members 0 ,00
Turret Equipment: 0 2,50
Armor Factor: 259 pts Ferro-Fibrous 1 13,50
Internal Armor
Structure Value
Front: 8 63
Left / Right Sides: 8 49/49
Rear: 8 48
Turret: 8 50
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Items Mass
--------------------------------------------------------
1 Anti-Missile System Turret 0 24 2 1,50
1 Anti-Missile System Turret 0 1 ,50
1 ER Medium Laser Turret 5 1 1,00
1 ER Medium Laser Turret 5 1 1,00
1 Ultra AC/20 Turret 0 15 2 15,00
1 Adv. Tact. Msl. 6 Turret 0 10 2 4,50
1 Adv. Tact. Msl. 6 Turret 0 20 1 5,50
1 SRM 6 Front 0 15 2 2,50
1 SRM 6 Front 0 1 1,50
1 C.A.S.E. Equipment Body 0 ,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 10 15 75,00
Items & Tons Left: 5 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 17.525.156 C-Bills
Battle Value 2: 2.120 (old BV = 1.571)
Cost per BV: 8.266,58
Weapon Value: 2.595 / 2.595 (Ratio = 1,22 / 1,22)
Damage Factors: SRDmg = 59; MRDmg = 28; LRDmg = 2
BattleForce2: MP: 4T, Armor/Structure: 0 / 10
Damage PB/M/L: 9/7/1, Overheat: 0
Class: GH; Point Value: 21
Specials: omni
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Die Alpha Konfiguration setzt, wie schon der Grey Wolf, auf eine HAG 20 als Hauptgeschütz, ebenfalls wieder verstärkt durch zwei Zwillingsraketenwerfer, diesmal jedoch LRM-15 und Streak SRM-6. Eine Light Active Probe wurde febenfalls hinzugefügt.
Zitat: |
BattleTech Vehicle Technical Readout
* CUSTOM WEAPON
Type/Model: Lohengrin Heavy Tank Alpha
Tech: Clan / 3067
Config: Tracked Omni Vehicle
Rules: Level 2, Custom design
Mass: 75 tons
Power Plant: 300 XL Fusion
Cruise Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Armor Type: Ferro-Fibrous
Armament:
1 HAG 20*
2 ER Medium Lasers
2 LRM 15s
2 Streak SRM 6s
2 Anti-Missile Systems
1 Light Active Probe
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Lohengrin Heavy Tank Alpha
Mass: 75 tons
Equipment: Items Mass
Int. Struct.: 40 pts Standard 0 7,50
Engine: 300 XL Fusion 1 9,50
Shielding & Transmission Equipment: 0 5,00
Cruise MP: 4
Flank MP: 6
Heat Sinks: 10 Single 0 ,00
Cockpit & Controls: 0 4,00
Crew: 5 Members 0 ,00
Turret Equipment: 0 2,00
Armor Factor: 259 pts Ferro-Fibrous 1 13,50
Internal Armor
Structure Value
Front: 8 63
Left / Right Sides: 8 49/49
Rear: 8 48
Turret: 8 50
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Items Mass
--------------------------------------------------------
1 HAG 20* Turret 0 12 2 12,00
1 ER Medium Laser Turret 5 1 1,00
1 ER Medium Laser Turret 5 1 1,00
1 LRM 15 Front 0 8 2 4,50
1 LRM 15 Front 0 16 1 5,50
1 Streak SRM 6 Turret 0 15 2 4,00
1 Streak SRM 6 Turret 0 1 3,00
1 Anti-Missile System Turret 0 24 2 1,50
1 Anti-Missile System Turret 0 1 ,50
1 Light Active Probe Body 0 1 ,50
1 C.A.S.E. Equipment Body 0 ,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 10 16 75,00
Items & Tons Left: 4 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 17.830.313 C-Bills
Battle Value 2: 2.241 (old BV = 1.692)
Cost per BV: 7.956,41
Weapon Value: 3.733 / 3.423 (Ratio = 1,67 / 1,53)
Damage Factors: SRDmg = 67; MRDmg = 45; LRDmg = 19
BattleForce2: MP: 4T, Armor/Structure: 0 / 10
Damage PB/M/L: 8/7/4, Overheat: 0
Class: GH; Point Value: 22
Specials: omni, prb
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Die Bravo Konfiguration wurde als unterstützende Raketenplattform konzipiert. Man streitet sich jedoch über die Zusammenstellung der Waffen.
Jeweils zwei LRM-20 und LRM-15 Werfer bieten ein beeindruckendes Potential, verstärkt durch eine ATM-6 und ein ECM System.
Wie andere Omnipanzer kann der Lohengrin auch einen Strahl Gefechtsrüstungen ins Gefecht transportieren, üblicherweise handelt es sich hierbei um die von den Wölfen gern genutzten Advanced Clan Armor.
Zitat: |
BattleTech Vehicle Technical Readout
VALIDATED
Type/Model: Lohengrin Heavy Tank Bravo
Tech: Clan / 3067
Config: Tracked Omni Vehicle
Rules: Level 2, Custom design
Mass: 75 tons
Power Plant: 300 XL Fusion
Cruise Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Armor Type: Ferro-Fibrous
Armament:
2 Anti-Missile Systems
2 ER Medium Lasers
2 LRM 20s
2 LRM 15s
1 ECM Suite
1 Adv. Tact. Msl. 6
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Lohengrin Heavy Tank Bravo
Mass: 75 tons
Equipment: Items Mass
Int. Struct.: 40 pts Standard 0 7,50
Engine: 300 XL Fusion 1 9,50
Shielding & Transmission Equipment: 0 5,00
Cruise MP: 4
Flank MP: 6
Heat Sinks: 10 Single 0 ,00
Cockpit & Controls: 0 4,00
Crew: 5 Members 0 ,00
Turret Equipment: 0 2,00
Armor Factor: 259 pts Ferro-Fibrous 1 13,50
Internal Armor
Structure Value
Front: 8 63
Left / Right Sides: 8 49/49
Rear: 8 48
Turret: 8 50
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Items Mass
--------------------------------------------------------
1 Anti-Missile System Turret 0 24 2 1,50
1 Anti-Missile System Turret 0 1 ,50
1 ER Medium Laser Turret 5 1 1,00
1 ER Medium Laser Turret 5 1 1,00
1 LRM 20 Turret 0 12 2 7,00
1 LRM 20 Turret 0 12 1 7,00
1 LRM 15 Front 0 8 2 4,50
1 LRM 15 Front 0 8 1 4,50
1 ECM Suite Body 0 1 1,00
1 Adv. Tact. Msl. 6 Turret 0 20 2 5,50
1 C.A.S.E. Equipment Body 0 ,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 10 16 75,00
Items & Tons Left: 4 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 18.182.500 C-Bills
Battle Value 2: 2.411 (old BV = 1.855)
Cost per BV: 7.541,48
Weapon Value: 3.365 / 3.365 (Ratio = 1,40 / 1,40)
Damage Factors: SRDmg = 58; MRDmg = 44; LRDmg = 20
BattleForce2: MP: 4T, Armor/Structure: 0 / 10
Damage PB/M/L: 8/6/4, Overheat: 0
Class: GH; Point Value: 24
Specials: omni, if, ecm
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Der Wulfen Light Tank:
Als weitere neu entwicklung wartet der Wulfen Light Tank auf. Anfangs als Truppentransporter konzipiert, verwarf man den Gedanken schnell wieder, zu gusten der Omnifähigkeit des Panzers. Da die Wölfe gerne ihre Gefechtsrüstungen nutzen, kommt ihnen der zusätzliche Platz für diesen Panzer zu gute. Der Wulfen ist mit fast 120 Km/h für einen Kettenpanzer sehr schnell und auch mit 7,5 t Panzerung ausreichend gepanzert.
Die Konfiguration Prime kombiniert ein starkes Nahkampfpotential mit 2 Medium Pulse, einem ER Small Laser und 4 Heavy MGs. Eine Active Probe sorgt für schnelle Feinerkennung und das dazu geladene ECM für eine effektive zusätzlioche Verteidigung des Panzers.
Zitat: |
BattleTech Vehicle Technical Readout
VALIDATED
Type/Model: Wulfen Light Tank Prime
Tech: Clan / 3067
Config: Tracked Omni Vehicle
Rules: Level 2, Custom design
Mass: 35 tons
Power Plant: 280 XL Fusion
Cruise Speed: 86,4 km/h
Maximum Speed: 129,6 km/h
Armor Type: Compound G5 Ferro-Fibrous
Armament:
1 ER Small Laser
2 Medium Pulse Lasers
4 Heavy Machine Guns
1 Active Probe
1 ECM Suite
Manufacturer: Various
Location: (Unknown)
Communications System: 2SH C3
Targeting & Tracking System: Build 4 JVJ TTS
---------------------------------------------------------------------------
---
Type/Model: Wulfen Light Tank Prime
Mass: 35 tons
Equipment: Items Mass
Int. Struct.: 20 pts Standard 0 3,50
Engine: 280 XL Fusion 1 8,00
Shielding & Transmission Equipment: 0 4,00
Cruise MP: 8
Flank MP: 12
Heat Sinks: 10 Single 0 ,00
Cockpit & Controls: 0 2,00
Crew: 3 Members 0 ,00
Turret Equipment: 0 1,00
Armor Factor: 144 pts Ferro-Fibrous 1 7,50
Internal Armor
Structure Value
Front: 4 32
Left / Right Sides: 4 28/28
Rear: 4 26
Turret: 4 30
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Items Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Small Laser Turret 2 1 ,50
1 Medium Pulse Laser Turret 4 1 2,00
1 Medium Pulse Laser Turret 4 1 2,00
1 Heavy Machine Gun Turret 0 50 2 1,00
1 Heavy Machine Gun Turret 0 1 ,50
1 Heavy Machine Gun Turret 0 1 ,50
1 Heavy Machine Gun Turret 0 1 ,50
1 Active Probe Body 0 1 1,00
1 ECM Suite Body 0 1 1,00
1 C.A.S.E. Equipment Body 0 ,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 10 12 35,00
Items & Tons Left: 0 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 5.796.703 C-Bills
Battle Value 2: 1.148 (old BV = 78
Cost per BV: 5.049,39
Weapon Value: 610 / 610 (Ratio = ,53 / ,53)
Damage Factors: SRDmg = 19; MRDmg = 8; LRDmg = 0
BattleForce2: MP: 8T, Armor/Structure: 0 / 5
Damage PB/M/L: 3/2/-, Overheat: 0
Class: GL; Point Value: 11
Specials: omni, ecm, prb
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Die Alpha Konfig nutzt eine LRM-15 und zwei ER Medium Laser als BEwaffnung und fällt damit in die Kategorie des Unterstützungspanzers. Wieder verstärken eine Active Probe und ein ECM die Leistungsfähigkeit des Wulfen.
Zitat: |
BattleTech Vehicle Technical Readout
VALIDATED
Type/Model: Wulfen Light Tank Alpha
Tech: Clan / 3067
Config: Tracked Omni Vehicle
Rules: Level 2, Custom design
Mass: 35 tons
Power Plant: 280 XL Fusion
Cruise Speed: 86,4 km/h
Maximum Speed: 129,6 km/h
Armor Type: Compound G5 Ferro-Fibrous
Armament:
1 LRM 15
2 ER Medium Lasers
1 ECM Suite
1 Light Active Probe
Manufacturer: Various
Location: (Unknown)
Communications System: 2SH C3
Targeting & Tracking System: Build 4 JVJ TTS
---------------------------------------------------------------------------
---
Type/Model: Wulfen Light Tank Alpha
Mass: 35 tons
Equipment: Items Mass
Int. Struct.: 20 pts Standard 0 3,50
Engine: 280 XL Fusion 1 8,00
Shielding & Transmission Equipment: 0 4,00
Cruise MP: 8
Flank MP: 12
Heat Sinks: 10 Single 0 ,00
Cockpit & Controls: 0 2,00
Crew: 3 Members 0 ,00
Turret Equipment: 0 1,00
Armor Factor: 144 pts Ferro-Fibrous 1 7,50
Internal Armor
Structure Value
Front: 4 32
Left / Right Sides: 4 28/28
Rear: 4 26
Turret: 4 30
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Items Mass
--------------------------------------------------------
1 LRM 15 Turret 0 16 2 5,50
1 ER Medium Laser Turret 5 1 1,00
1 ER Medium Laser Turret 5 1 1,00
1 ECM Suite Body 0 1 1,00
1 Light Active Probe Body 0 1 ,50
1 C.A.S.E. Equipment Body 0 ,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 10 8 35,00
Items & Tons Left: 4 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 6.105.937 C-Bills
Battle Value 2: 1.412 (old BV = 1.052)
Cost per BV: 4.324,32
Weapon Value: 878 / 878 (Ratio = ,62 / ,62)
Damage Factors: SRDmg = 21; MRDmg = 15; LRDmg = 5
BattleForce2: MP: 8T, Armor/Structure: 0 / 5
Damage PB/M/L: 2/2/1, Overheat: 0
Class: GL; Point Value: 14
Specials: omni, if, ecm, prb
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Schlussendlich besticht die Bravo durch ein enormes Nahkampfpotential, gewährleistet durch 3 SRM-6 Werfer und zwei mittelschwere Laser. Im Gegensatz zu den anderen beiden Konfigurationen nutzt die Bravo aber ein Light TAG.
Zitat: |
BattleTech Vehicle Technical Readout
VALIDATED
Type/Model: Wulfen Light Tank Bravo
Tech: Clan / 3067
Config: Tracked Omni Vehicle
Rules: Level 2, Custom design
Mass: 35 tons
Power Plant: 280 XL Fusion
Cruise Speed: 86,4 km/h
Maximum Speed: 129,6 km/h
Armor Type: Compound G5 Ferro-Fibrous
Armament:
3 SRM 6s
1 Medium Pulse Laser
1 ER Medium Laser
1 Light TAG
Manufacturer: Various
Location: (Unknown)
Communications System: 2SH C3
Targeting & Tracking System: Build 4 JVJ TTS
--------------------------------------------------------
Type/Model: Wulfen Light Tank Bravo
Mass: 35 tons
Equipment: Items Mass
Int. Struct.: 20 pts Standard 0 3,50
Engine: 280 XL Fusion 1 8,00
Shielding & Transmission Equipment: 0 4,00
Cruise MP: 8
Flank MP: 12
Heat Sinks: 10 Single 0 ,00
Cockpit & Controls: 0 2,00
Crew: 3 Members 0 ,00
Turret Equipment: 0 1,00
Armor Factor: 144 pts Ferro-Fibrous 1 7,50
Internal Armor
Structure Value
Front: 4 32
Left / Right Sides: 4 28/28
Rear: 4 26
Turret: 4 30
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Items Mass
--------------------------------------------------------
1 SRM 6 Turret 0 15 2 2,50
1 SRM 6 Turret 0 1 1,50
1 SRM 6 Turret 0 1 1,50
1 Medium Pulse Laser Turret 4 1 2,00
1 ER Medium Laser Turret 5 1 1,00
1 Light TAG Body 0 1 ,50
1 C.A.S.E. Equipment Body 0 ,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 9 9 35,00
Items & Tons Left: 3 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 5.603.062 C-Bills
Battle Value 2: 1.286 (old BV = 934)
Cost per BV: 4.356,97
Weapon Value: 1.042 / 1.042 (Ratio = ,81 / ,81)
Damage Factors: SRDmg = 31; MRDmg = 10; LRDmg = 0
BattleForce2: MP: 8T, Armor/Structure: 0 / 5
Damage PB/M/L: 3/3/-, Overheat: 0
Class: GL; Point Value: 13
Specials: omni, tag
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Andai Pryde hat diese Bilder angehängt:
__________________ Wer aufhört besser zu werden, hat aufgehört gut zu sein!
"Ich treffe alles, was ich sehe!"
Starcolonel Kurt Sehhilfe, Clan SeeBug
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22.02.2008 19:40 |
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Stranger
Colonel
Dabei seit: 02.09.2005
Beiträge: 4.904
Herkunft: Südniedersachsen
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So, Bilder angehängt... Die Panzer sehen vor den schwarzen Hintergrund allerdings etwas komisch aus
__________________ Komm nach Gronenland!
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24.02.2008 08:52 |
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Andai Pryde
Colonel
Dabei seit: 01.05.2003
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Herkunft: Berlin
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Nur der Freya
Abe rbei mir ja nicht besser, der Wulfen ist viel zu massiv geworden, der Lohengrin irgendwie zu klein *g*
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Starcolonel Kurt Sehhilfe, Clan SeeBug
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24.02.2008 09:12 |
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Stranger
Colonel
Dabei seit: 02.09.2005
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Herkunft: Südniedersachsen
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ja, ich hätt's auch irgendwie andersrum vermutet...
Aber egal. der Heimdall ist auch ein Winzling im Vergleich zum Epona...
Hier noch meine Dateien:
__________________ Komm nach Gronenland!
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24.02.2008 10:12 |
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Tyler
Major
Dabei seit: 02.09.2005
Beiträge: 1.503
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files erweitert ...
Andai kannst du mri auch so dfolle bildschen machen?
Wäre saucool
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24.02.2008 13:55 |
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Andai Pryde
Colonel
Dabei seit: 01.05.2003
Beiträge: 4.866
Herkunft: Berlin
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@Tyler Klar, setze mich nachher bzw. morgen mal dran, schwebt dir was spezielles vor, oder soll ich frei werkeln?
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Starcolonel Kurt Sehhilfe, Clan SeeBug
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24.02.2008 14:12 |
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Tyler
Major
Dabei seit: 02.09.2005
Beiträge: 1.503
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Cool Thx ... ne ich überlasse das dir
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24.02.2008 14:14 |
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Stranger
Colonel
Dabei seit: 02.09.2005
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also meine Einheitenbilder hab ich selber gemacht...
Übrigens hatte ich ein Problem mit den gepackten Dateien der Panzer, das lief nur im entzippten zustand.
__________________ Komm nach Gronenland!
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24.02.2008 16:41 |
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Andai Pryde
Colonel
Dabei seit: 01.05.2003
Beiträge: 4.866
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Bei meinen? Das dürfte da dran leiegn, dass sie im zip ordner nochmals .rar Dateien verpackt sind, was MM ja noch nciht auslesen kann.
probleme hatte ich bei den Einheiten mit den HAGs (also der Alpha beim grey Wolf und Lohengrin), die von MM 33.8 und 33.18 unterschiedlich gelesen werden, sie sollten aber jetzt funktionieren.
Bisher mit 33.8 getestet (33.18 schaut auch gut aus).
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Starcolonel Kurt Sehhilfe, Clan SeeBug
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24.02.2008 17:16 |
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