Infothema: TotemMechs |
Stranger
Colonel
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Themenstarter
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Das hitzemanagment wird bei den Mechs kaum noch bewertet, dafür aber der Schaden aller waffen sowie die reichweite. Heavy Laser sind auch keine so tollen BV-Drücker mehr.
dafür sind sprungdüsen auch deutlich billiger geworden.
Aber tröste dich, bernd: Du bist nicht der einzige, der mit solcherlei Problemen zu kämpfen hat...
__________________ Komm nach Gronenland!
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20.03.2008 09:00 |
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Andai Pryde
Colonel
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Probleme *lol*
Schwachsinn..Bernd nur in sofern, dass man sich mit BV 2 bemüht hat einen besseren Vergleichswert zu schaffen.
Es ist nach BV 2 bedeutend schwieriger BV zu drücken und superheiße Spritzer zu bringen, die super billig aind. Das finde ich aber völlig in Ordnung.
Früher wurden Waffen nicht berechnet, wenn der Mech ausreichend Hitze gemacht hat. Jetzt wird zumindest der halbe BV berechnet, sie sind halt da, man kann sie nutzen, wird halt wärmer und ich kenne viele die ein bisschen Hitze, gerade in einem Springer, in Kauf nehmen.
Sorry Bernd, aber die Aussage:
Zitat: |
BV 2 ist hochgradiger schwachsinn!!! |
Solltest du mal näher betrachten, denn bisher ist diese Aussage Schwachsinn.
Ich habe auch mit BV 2 zu kämpfen,. aber meine letzten Probleme sind BV drücken oder ein Mech BV von 2700. Das ist zwar recht hoch, aber meine Güte, das geht doch noch.
__________________ Wer aufhört besser zu werden, hat aufgehört gut zu sein!
"Ich treffe alles, was ich sehe!"
Starcolonel Kurt Sehhilfe, Clan SeeBug
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20.03.2008 10:32 |
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Masclan
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ja sicher,.............ich wollte mich doch auch nur mal aufregen, so zum abreagieren und zum besser fühlen danach
__________________ Wenn der Tag kommt werdet ihr wissen was zu tun ist Krieger, schütze deine Brut aber bade dein Schwert im Blut deiner Feinde wenn dies die einzige Möglichkeit ist zu überleben.
»Wahre Achtung beginnt mit der Geste.
- Tsunetomo Yamamoto -
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20.03.2008 11:15 |
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Andai Pryde
Colonel
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Zitat: |
Original von Masclan
ja sicher,.............ich wollte mich doch auch nur mal aufregen, so zum abreagieren und zum besser fühlen danach |
In Ordnung, kann ich durchaus verstehen, glaub mir, es geht uns nicht anders
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Starcolonel Kurt Sehhilfe, Clan SeeBug
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20.03.2008 11:38 |
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Masclan
Lieutenant General
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Die IceWölfe haben nach langen Überlegungen sich entschieden, ihren Totemmech noch einmal zu grundlegend zu überarbeiten und gaben der nun entstandenen Konstruktion den verheißenden Namen "Katjuscha"
BattleMech Technical Readout
Type/Model: Katjuscha
Tech: Clan / 3062
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 50 tons
Chassis: Endo Steel
Power Plant: 350 XL Fusion
Walking Speed: 75,6 km/h
Maximum Speed: 118,8 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Ferro-Fibrous
Armament:
1 Large Pulse Laser
1 LRM 15 w/ Artemis IV
2 ER Medium Lasers
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Katjuscha
Mass: 50 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 83 pts Endo Steel 7 2,50
(Endo Steel Loc: 1 HD, 1 LA, 1 RA, 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL)
Engine: 350 XL 10 15,00
Walking MP: 7
Running MP: 11
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 12 Double [24] 0 2,00
Gyro: 4 4,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H R: Sh+UA+LA+H 16 ,00
Armor Factor: 169 pts Ferro-Fibrous 7 9,00
(Armor Crit Loc: 1 LA, 1 RA, 1 LT, 1 RT, 1 CT, 1 LL, 1 RL)
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 16 24
Center Torso (Rear): 8
L/R Side Torso: 12 18/18
L/R Side Torso (Rear): 6/6
L/R Arm: 8 16/16
L/R Leg: 12 24/24
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 Large Pulse Laser RA 10 2 6,00
1 LRM 15 w/ Artemis IV LA 5 16 5 6,50
(Ammo Locations: 2 LA)
1 ER Medium Laser RT 5 1 1,00
1 ER Medium Laser LT 5 1 1,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 25 58 50,00
Crits & Tons Left: 20 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 11.230.000 C-Bills
Battle Value: 1.849
Cost per BV: 6.073,55
Weapon Value: 2.395 / 2.278 (Ratio = 1,30 / 1,23)
Damage Factors: SRDmg = 31; MRDmg = 24; LRDmg = 12
BattleForce2: MP: 7, Armor/Structure: 4/3
Damage PB/M/L: 5/4/2, Overheat: 0
Class: MM; Point Value: 19
Specials: if
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»Wahre Achtung beginnt mit der Geste.
- Tsunetomo Yamamoto -
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Masclan: 27.03.2008 11:08.
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27.03.2008 11:07 |
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Stranger
Colonel
Dabei seit: 02.09.2005
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Themenstarter
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So, mein neu überarbeiteter Jade Falkner Mk.II:
Jade Falkner Mk.II
Mass: 85 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D
Production Year: 3070
Cost: 23.552.658 C-Bills
Battle Value: 3.002
Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 340 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.80000000000001 km/h
Jump Jets: Unknown
Jump Capacity: 180 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
1 ER PPC
3 Streak SRM-6s
3 Medium Pulse Lasers
1 ECM Suite
1 Anti-Missile System
1 Light Active Probe
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown
===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Endo-Steel 130 points 4,50
Internal Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Engine: XL Fusion Engine 340 13,50
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 6 Improved
Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL 12,00
Heat Sinks: Double Heat Sink 17(34) 7,00
Heat Sink Locations: 1 RT, 3 RA
Gyro: GyroStandard 4,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Armor: Standard Armor AV - 239 15,00
CASE Locations: LA 0,00
Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 27 38
Center Torso (rear) 12
L/R Torso 18 30
L/R Torso (rear) 4
L/R Arm 14 26
L/R Leg 18 30
===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Light Active Probe HD 0 1 0,50
ECM Suite CT 0 1 1,00
Medium Pulse Laser RT 4 1 2,00
Medium Pulse Laser LT 4 1 2,00
Anti-Missile System LT 1 1 0,50
Streak SRM-6 LT 4 2 3,00
Medium Pulse Laser RA 4 1 2,00
ER PPC RA 15 2 6,00
2 Streak SRM-6s LA 8 4 6,00
@Streak SRM-6 (30) LA - 2 2,00
@Anti-Missile System (24) LA - 1 1,00
Free Critical Slots: 3
BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 8 Points: 30
4 7 7 2 0 4 1 Structure: 5
Special Abilities: ECM, AMS, LPRB, RCN, CASE, SRCH, ES, SOA
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02.08.2010 06:26 |
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Masclan
Lieutenant General
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dürfen wir unseren Totemmech verändern????
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02.08.2010 11:03 |
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Andai Pryde
Colonel
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Wir haben einen quasi" reset", demnaach darfst du alle deine Custom Einheiten verändern.
Dummerweise gefallen mir meien zu gut, ich hab keinen Reiz was neues auszuprobieren, denn das gibt es alles schon in irgendeiner form oder wäre zu optimiert und naja mal gucken, ob ich was zum schrauben finde
Der Grey Wolf hat ja noch 6 weitere Konfigs ^^.
oder ich bastel meinen Wraith IIC (7/11/11 ^^)
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Starcolonel Kurt Sehhilfe, Clan SeeBug
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02.08.2010 11:11 |
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Masclan
Lieutenant General
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womit fangen wir neu an, ich meine mit welchen truppen?....mmmm habe ich irgend was verpasst?
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02.08.2010 11:21 |
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Masclan
Lieutenant General
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du ich bin ein alter mann am freitag nulle ich!!!!!, was ist mit den vorhanden einheiten, wollen wir die zusammenkürzen oder gänzlich neu machen?
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02.08.2010 11:38 |
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Masclan
Lieutenant General
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ich würde gerne einiges abgeben wollen...........die idee mit dem näher rücken der planeten wie pentagon oder ähnliches würde mir zusagen
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02.08.2010 12:12 |
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Masclan
Lieutenant General
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shadow und der rest von den wolkencobras auf brim, das würde den besitzungen auf Strato und Tamron entsprechen...........ginge das?
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02.08.2010 13:05 |
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Andai Pryde
Colonel
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Sehe ich auch so.
Nun ja ich würde Kirin und Brim da abegeben. Näher zusammenrücken müssen wir defacto nicht groß, da kaum einer Besitztümer ind en nördlichen Heimatwelten hat und der Pentagon eh dicht ist, das bleibt auch erstmal so, hab da noch ne idee.
Die Strecke an sich passt also, ich gucke aber mal eben auf die Karte. Eventuell böte sich an marshall noch rauszunehmen und in den Bereich um Strana Mechty, südkurve zu wandern. So von westen nach osten , unterhalb von Strana durch.
An Planeten wären das:
grants Station, York, Homer, Albion, Delios, priori, Kirin, Gatekeeper, brim, lum, Shadow, Huntress, Ironhold, Foster, Atreus, Tokasha, Niles, bearclaw.
18 Planeten bei 4 Clans vorerst, also de facto 18 Kontinente pro Clan.
Ich habe derzeit 22, würde ich Marshall aufgeben, dann wären es 18.
Was meint ihr? zu viel oder zu wenige? Ich trete da auch gerne brim und kirin vorerst ab. Wer zu wenige hat oder ausserhalb dieses Rahmens liegt, wandert nach drinnen. ich seh da noch Brim, Shadow und Homer, sowie die ehemaligen Rösser Besitztümer, sofern Alex nicht doch wieder mitmischt. Aber man bräuchte mal die Rechte für die Karte oder vielleicht etwas Hilfe beim Clansymbol aktualisieren, denn die interaktive Karte von alex war schon eine super sache bzw ist es immer noch. Vielleicht kann Alex mir die HTMLs dazu schicken und dann hosten wir sie woanders oder was anderes.
Desweiteren würde ich gerne halbjährlich Strana Mechty Olympics abhalten. Näheres dazu erarbeite ich noch-
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Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zum letzten Mal von Andai Pryde: 02.08.2010 15:57.
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02.08.2010 15:50 |
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Masclan
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alles um strana zu gruppierungen hat den entscheidenen vorteil von nähe....und die olympiade ist ein guter gedanke weil das sehr interessant war.......
aber wie gesagt, ich würde dann auf alle fälle einen großteil meiner Sterne einstampfen, ich würde mich auf zwei trinärsterne runterverschrotten......gute piloten behalten wollen dabei und brauchbare technik. die depots würde dann auch beschränken auf nicht mehr als 2 sterne bei 2 depots....
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02.08.2010 16:34 |
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Andai Pryde
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Ich muss sehen, ich denke ich werde keinen Stern einstampfen. Aber das sollte an und für sich eh kein Thema sei, war noch die DAS große Thema wer wie viele Einheiten hatte, da wir eh immer nur eien Angriffs und eine Verteidgungsforderung pro Zeitpunkt abarbeiten.
Viele meiner Sterne sind zu weit fortgeschritten und teststerne, die ich so noch nicht erproben konnte und das möchte ich dann doch gerne mal tun. Jedesmal auf Nullstellung nervt wie gesagt, das habe ich anderswo, in einem Online Browsergame auch schon und mit jedem neustart verliert man mehr und mehr die lust.
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Starcolonel Kurt Sehhilfe, Clan SeeBug
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Andai Pryde: 02.08.2010 16:45.
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02.08.2010 16:41 |
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