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Sensei
Sergeant Major


Dabei seit: 09.12.2002
Beiträge: 207
Herkunft: FF/O

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Also haben die Kriegsschiffe in BT wirklich immer noch außen liegende Brücken? Gibt es eine option, diese als gefechtsbrüche in das innere des schiffes zu legen?

Außerdem sollte es bei bugwaffen EIGENTLICH auch möglich sein, bei einem Vorbeiflug weiter zu feuern. Dank der trägheit sollte man den Bug auch von der Flugrichtung weg drehen können. Inwieweit es dann die Manövrierbarkeit des schiffes verringert, ist dann wieder eine andere Frage.
27.09.2006 13:13 Sensei ist offline E-Mail an Sensei senden Beiträge von Sensei suchen Nehmen Sie Sensei in Ihre Freundesliste auf
Sternencolonel Sternencolonel ist männlich
Major


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Dabei seit: 01.05.2002
Beiträge: 1.569
Herkunft: Nahe Wolfsburg

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Zitat:
Original von Sensei
Also haben die Kriegsschiffe in BT wirklich immer noch außen liegende Brücken?

Regeltechnisch schon

Zitat:
Original von Sensei
Gibt es eine option, diese als gefechtsbrüche in das innere des schiffes zu legen?

nein

Zitat:
Original von Sensei
Außerdem sollte es bei bugwaffen EIGENTLICH auch möglich sein, bei einem Vorbeiflug weiter zu feuern. Dank der trägheit sollte man den Bug auch von der Flugrichtung weg drehen können. Inwieweit es dann die Manövrierbarkeit des schiffes verringert, ist dann wieder eine andere Frage.

Geht schon allerdings nur mit den Zusatzregeln für Vektorbasierte Bewegung.

__________________

27.09.2006 13:41 Sternencolonel ist offline E-Mail an Sternencolonel senden Beiträge von Sternencolonel suchen Nehmen Sie Sternencolonel in Ihre Freundesliste auf
Hunter Hunter ist männlich
Major


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Dabei seit: 18.01.2002
Beiträge: 2.455
Herkunft: das alte TWoBT Forum

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Zitat:
Original von Sensei
Außerdem sollte es bei bugwaffen EIGENTLICH auch möglich sein, bei einem Vorbeiflug weiter zu feuern. Dank der trägheit sollte man den Bug auch von der Flugrichtung weg drehen können. Inwieweit es dann die Manövrierbarkeit des schiffes verringert, ist dann wieder eine andere Frage.

Wie von Sternencolonel schon erwähnt geht das natürlich. Die Manövrierfähigkeit beeinfluss es fast gar nicht, da Richtungsänderugen sowieso nach diesem Schema erfolgen müssen..

Die Frage nach dem Sinn, den Großteil der Waffen in den Bug zu packen, bleibt aber.
Denn das selbe Spiel kann ich natürlich auch mit den Seiten machen - nur das ich dort meist noch einen zusätzlichen Feuerbreich mit ins Spiel gringen kann und das Schiff bei Treffern nicht so sehr gefährdet ist.

__________________

27.09.2006 13:50 Hunter ist offline E-Mail an Hunter senden Homepage von Hunter Beiträge von Hunter suchen Nehmen Sie Hunter in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Hunter in Ihre Kontaktliste ein
Coldstone Coldstone ist männlich
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Dabei seit: 27.12.2005
Beiträge: 2.933
Herkunft: Friedberg, Hessen, Terra

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Ich habe mir mal, weil es davon noch keine Level 2 Variante gibt, den alten SL 25 Samurai vorgenommen.

Die erste Variante des Jägers stammt von Davion,

Hier werden die Laser auf ER Medium gebracht, und die Panzerung auf Ferroaluminium gebracht.

Doppelte Wärmetauscher sorgen für Kühlleistung und ein Targeting Computer für grössere Genauigkeit des Waffenpakets.

Zitat:

AeroTech 2 Vessel Technical Readout
VALIDATED

Class/Model/Name: Samurai SL-26
Tech: Inner Sphere / 3067
Vessel Type: Aerospace Fighter
Rules: Level 2, Standard design
Rules Set: AeroTech2

Mass: 50 tons
Power Plant: 250 Fusion
Safe Thrust: 7
Maximum Thrust: 11
Armor Type: Ferro-aluminum
Armament:
8 ER Medium Laser
---------------------------------------------------------------------------
---
Class/Model/Name: Samurai SL-26
Mass: 50 tons

Equipment: Mass
Power Plant: 250 Fusion 12,50
Thrust: Safe Thrust: 7
Maximum Thrust: 11
Structural Integrity: 7 ,00
Total Heat Sinks: 18 Double 8,00
Fuel: 6,00
Cockpit & Attitude Thrusters: 3,00
Armor Type: Ferro-aluminum (188 total armor pts) 10,50
Standard Scale Armor Pts
Location: L / R
Nose: 61
Left/Right Wings: 43/43
Aft: 41

Weapons and Equipment Loc SRV MRV LRV ERV Heat Mass
---------------------------------------------------------------------------
---
3 ER Medium Laser Nose 5 5 -- -- 15 3,00
2 ER Medium Laser RW 5 5 -- -- 10 2,00
2 ER Medium Laser LW 5 5 -- -- 10 2,00
1 ER Medium Laser Aft 5 5 -- -- 5 1,00
1 Targeting Computer 2,00
---------------------------------------------------------------------------
---
TOTALS: Heat: 40 50,00
Tons Left: ,00

Calculated Factors:
Total Cost: 3.172.542 C-Bills
Battle Value: 1.530
Cost per BV: 2.073,56
Weapon Value: 2.059 (Ratio = 1,35)
Damage Factors: SRV = 35; MRV = 30; LRV = 0; ERV = 0
BattleForce2: MP: 7, Armor/Structure: 5 / 0
Damage PB/M/L: 4/4/-, Overheat: 0
Class: FM; Point Value: 15


Die zweite Variante soll ein Upgrade von Haus Kurita sein.

Statt dem TC werden 2 Tonnen mehr Ferro Aluminium Panzer verwendet, was diesem Modell grösere Durchhaltefähigikeiten gibt.

Zitat:

AeroTech 2 Vessel Technical Readout
VALIDATED

Class/Model/Name: Samurai SL-27
Tech: Inner Sphere / 3067
Vessel Type: Aerospace Fighter
Rules: Level 2, Standard design
Rules Set: AeroTech2

Mass: 50 tons
Power Plant: 250 Fusion
Safe Thrust: 7
Maximum Thrust: 11
Armor Type: Ferro-aluminum
Armament:
8 ER Medium Laser
---------------------------------------------------------------------------
---
Class/Model/Name: Samurai SL-27
Mass: 50 tons

Equipment: Mass
Power Plant: 250 Fusion 12,50
Thrust: Safe Thrust: 7
Maximum Thrust: 11
Structural Integrity: 7 ,00
Total Heat Sinks: 18 Double 8,00
Fuel: 6,00
Cockpit & Attitude Thrusters: 3,00
Armor Type: Ferro-aluminum (224 total armor pts) 12,50
Standard Scale Armor Pts
Location: L / R
Nose: 71
Left/Right Wings: 52/52
Aft: 49

Weapons and Equipment Loc SRV MRV LRV ERV Heat Mass
---------------------------------------------------------------------------
---
3 ER Medium Laser Nose 5 5 -- -- 15 3,00
2 ER Medium Laser RW 5 5 -- -- 10 2,00
2 ER Medium Laser LW 5 5 -- -- 10 2,00
1 ER Medium Laser Aft 5 5 -- -- 5 1,00
---------------------------------------------------------------------------
---
TOTALS: Heat: 40 50,00
Tons Left: ,00

Calculated Factors:
Total Cost: 3.197.542 C-Bills
Battle Value: 1.451
Cost per BV: 2.203,68
Weapon Value: 2.052 (Ratio = 1,41)
Damage Factors: SRV = 33; MRV = 26; LRV = 0; ERV = 0
BattleForce2: MP: 7, Armor/Structure: 6 / 0
Damage PB/M/L: 4/4/-, Overheat: 0
Class: FM; Point Value: 15


__________________
There's not to make reply
there's not to reason why
there's but to do, and die.
Into the valley of death rode the 600.

30.09.2006 22:58 Coldstone ist offline E-Mail an Coldstone senden Beiträge von Coldstone suchen Nehmen Sie Coldstone in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Coldstone in Ihre Kontaktliste ein
Jake Kabrinski Jake Kabrinski ist männlich
Lieutenant


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Dabei seit: 01.05.2005
Beiträge: 430
Herkunft: New Denver, Predlitz, Geisterbären-Dominiu m

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Hm, das Ding sagt mir "komm ran und ich mach dich fertig"
Keine berühmte Reichweite, aber präzise und schlagkräftig.

__________________
Colonel Daniel Treydon
2. Alarion-Jaegers
Regimental Commander

Star Captain Jake Kabrinski
283. Battle
Rho Galaxy
CGB
30.09.2006 23:40 Jake Kabrinski ist offline E-Mail an Jake Kabrinski senden Homepage von Jake Kabrinski Beiträge von Jake Kabrinski suchen Nehmen Sie Jake Kabrinski in Ihre Freundesliste auf
Dirty Harry Dirty Harry ist männlich
Colonel


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Dabei seit: 11.03.2004
Beiträge: 3.314

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Es hat den Eindruck einer fliegenden Nova Prime... Augenzwinkern

Gewicht stimmt, Bewaffnung ebenfalls sehr ähnlich und Reaktorgröße passt auch.
Mit dem Zielcomp ist er zwar giftig, aber mir für ein Spiel als IS-Gegner fast schon zu giftig. Mit einem Batu kann er sich dann mal kloppen.
In der Panzervari nehme ich ihn an. Auch wenn der Gegner an der Panzerung verzweifeln wird...

__________________
Krieg ist ein Überdruß an Frieden
02.10.2006 17:35 Dirty Harry ist offline Beiträge von Dirty Harry suchen Nehmen Sie Dirty Harry in Ihre Freundesliste auf
Genyosha Genyosha ist männlich
Major


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Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.243

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Man, hat der fliegende Bonker auch ne Badewanne und nen Klo?
Da bekommt ein Claner komplexe bei.
Die Panzervariante gefällt mir. großes Grinsen
02.10.2006 23:45 Genyosha ist offline E-Mail an Genyosha senden Beiträge von Genyosha suchen Nehmen Sie Genyosha in Ihre Freundesliste auf
eikyu eikyu ist männlich
Colonel


Dabei seit: 19.04.2002
Beiträge: 2.700
Herkunft: Charakter von udo luedemann

Themenstarter Thema begonnen von eikyu
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hm..wenn wir gerade bei den Kuritajägern sind:

Die Shilone wird auch heute noch gerne eingesetzt. Jedoch seltener die AK-Variante. Die zwei leichten Autokanonen waren zwar früher interessant, aber ihre mangelnde Schlagkraft lies diese Variante aussterben. Um diese Variate wieder nutzen zu können, musste man die Autokanonen gegen neuere Modelle austauschen. Dies ging aber nur, indem man die Wärmetauscheranzahl reduzierte. Um nun aber auch den Wärmehaushalt zu verbessern, gab man de Shilone auch gleich Doppelwärmetauscher.
Kleinere Verbesserungen gab es noch im Bereich des schweren laser und der HeckKSRs.
Die Panzerung lies man jedoch unagetastet, was manche bemängeln mögen, genauso das fehlen von Case (ich will den Jäger ja auch nicht perfekt machen)

Shilone (AK-Variante)
65 Tonnen
6/9 BP
11 Doppelwärmetauscher
11,5 Tonnen Panzerung
5 Tonnen Treibstoff

BlitzKSR4 plus eine Tonne Munition im Heck
M-Laser je Flügel
schwerer ER-Laser im Bug
2 UAK5 im Bug, mit jeweils einer Tonne Munition

BV: 1.298
Kosten:3.784.620

Die normale Version aufzurüsten kam mir irgendwie langweilig vor. Diese Variante dagegen...erschien mir interessanter
03.10.2006 05:52 eikyu ist offline E-Mail an eikyu senden Beiträge von eikyu suchen Nehmen Sie eikyu in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie eikyu in Ihre Kontaktliste ein
Genyosha Genyosha ist männlich
Major


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Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.243

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Die Shilone war früher schon gut zu spielen, besonders die AC Variante hatte den Vorteil eine Waffe mehr im Bug zu haben. Ein Critfänger mehr als die LRM Version.
Ich habe zwar mit den UAC/5´s nie so das Glück, aber die dürfte genauso wie der Daikyu im Verbund gut zu spielen sein.
03.10.2006 09:38 Genyosha ist offline E-Mail an Genyosha senden Beiträge von Genyosha suchen Nehmen Sie Genyosha in Ihre Freundesliste auf
Andai Pryde Andai Pryde ist männlich
Colonel


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Dabei seit: 01.05.2003
Beiträge: 4.866
Herkunft: Berlin

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Zitat:
Original von Sensei
Also haben die Kriegsschiffe in BT wirklich immer noch außen liegende Brücken? Gibt es eine option, diese als gefechtsbrüche in das innere des schiffes zu legen?

Außerdem sollte es bei bugwaffen EIGENTLICH auch möglich sein, bei einem Vorbeiflug weiter zu feuern. Dank der trägheit sollte man den Bug auch von der Flugrichtung weg drehen können. Inwieweit es dann die Manövrierbarkeit des schiffes verringert, ist dann wieder eine andere Frage.


Größtenteils schon beantwortet, aber man sollte nie vergessen, dass eine "normale" Kriegsschiffbreitseite deutlich "bösartiger" ausfällt, als nur die Bugwaffen zu feuern.

Und in der Hoffnung keine Regeln für den Bereich zu verletzen und es nicht schon gehabt zu haben:

Zitat:

Im Rahmen des Conqueror Programms bestand bei den Schneeraben entstand bei den Schneeraben das Bedürfnis nach einer Flotte neuer Corvetten, gebaut zum schutz und schnellen eingreifen.

So entstand die Dagger, als schnelle Corvette, jederzeit in der Lage den Gegner zu stören und an empfindlichen Stellen zu treffen.

Die Dagger wird stets als Begleitschiff eines Conqueror oder Bengal Carrier eingesetzt.

AeroTech 2 Vessel Technical Readout
VALIDATED

Class/Model/Name: Dagger (Corvette)
Tech: Clan / 3067
Vessel Type: WarShip
Rules: Level 2, Custom design
Rules Set: AeroTech2

Mass: 450.000 tons
K-F Drive System: (Unknown)
Length: 950 meters
Sail Diameter: 720 meters
Power Plant: Standard
Safe Thrust: 5
Maximum Thrust: 8
Armor Type: Lamellor Ferro-carbide
Armament:
6 NL45
40 Large Pulse Laser
80 Small Pulse Laser
7 NAC/25
1 ER Small Laser
4 ER Medium Laser
4 Heavy NPPC
2 Medium NPPC
4 Light NPPC
8 NL55
---------------------------------------------------------------------------
---
Class/Model/Name: Dagger (Corvette)
Mass: 450.000 tons

Equipment: Mass
Power Plant, Drive & Control: 135.000,00
Thrust: Safe Thrust: 5
Maximum Thrust: 8
Kearny-Fuchida Hyperdrive: Compact (Integrity = 10) 203.625,00
Lithium Fusion Battery 4.500,00
Jump Sail (Detachable): (Integrity = 4) 52,00
Structural Integrity: 60 27.000,00
Total Heat Sinks: 1.115 Double 551,00
Fuel & Fuel Pumps: 3.060,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters: 1.125,00
Fire Control Computers: 1.925,00
Food & Water: (205 days supply) 328,50
Armor Type: Lamellor Ferro-carbide (630 total armor pts) 540,00
Capital Scale Armor Pts
Location: L / R
Fore: 120
Fore-Left/Right: 100/100
Aft-Left/Right: 100/100
Aft: 110

Cargo:
Bay 1: Fighters 5 (1) with 2 doors 150,00
Bay 2: Fighters 5 (1) with 2 doors 50,00
Bay 3: Cargo (1) with 2 doors 830,00

DropShip Capacity: 4 Docking Hardpoints 4.000,00
Grav Decks #1 - 2: (90-meter diameter) 100,00
Life Boats: 15 (7 tons each) 105,00
Escape Pods: 15 (7 tons each) 105,00

Crew and Passengers:
80 Officers (37 minimum) 800,00
122 Crew (55 minimum) 854,00
64 Gunners (52 minimum) 448,00
10 1st Class Passengers 100,00
25 Marine Battle Armor Troopers/Elementals 175,00
20 Bay Personal 100,00
Weapons and Equipment Loc SRV MRV LRV ERV Heat Mass
---------------------------------------------------------------------------
---
4 NL45 Nose 18 18 18 18 280 3.600,00
5 Large Pulse Laser Nose 8(80) 5(50) 5(50) -- 50 30,00
10 Small Pulse Laser 20 10,00
2 NAC/25(120 rounds) Nose 50 50 50 -- 170 6.072,00
1 ER Small Laser Nose 3(33) 3(2cool -- -- 2 ,50
4 ER Medium Laser 20 4,00
2 Heavy NPPC Nose 48 48 48 48 450 6.000,00
2 Medium NPPC 270 3.600,00
1 NAC/25(60 rounds) FL/R 25 25 25 -- 170 6.072,00
5 Large Pulse Laser FL/R 8(80) 5(50) 5(50) -- 100 60,00
10 Small Pulse Laser 40 20,00
2 Light NPPC FL/R 14 14 14 -- 420 5.600,00
4 NL55 L/RBS 22 22 22 22 680 8.800,00
5 Large Pulse Laser L/RBS 8(80) 5(50) 5(50) -- 100 60,00
10 Small Pulse Laser 40 20,00
1 Heavy NPPC L/RBS 15 15 15 15 450 6.000,00
1 NAC/25(60 rounds) AL/R 25 25 25 -- 170 6.072,00
5 Large Pulse Laser AL/R 8(80) 5(50) 5(50) -- 100 60,00
10 Small Pulse Laser 40 20,00
10 Small Pulse Laser Aft 8(80) 5(50) 5(50) -- 20 10,00
5 Large Pulse Laser 50 30,00
2 NL45 Aft 9 9 9 9 140 1.800,00
1 NAC/25(60 rounds) Aft 25 25 25 -- 85 3.036,00
1 Lot Spare Parts (1,67%) 7.500,00
---------------------------------------------------------------------------
---
TOTALS: Heat: 3.867 450.000,00
Tons Left: ,00

Calculated Factors:
Total Cost: 14.535.460.500 C-Bills
Battle Value: 84.250
Cost per BV: 172.527,72
Weapon Value: 60.409 (Ratio = ,72)
Damage Factors: SRV = 2.247; MRV = 2.084; LRV = 1.577; ERV = 574
Maintenance: Maintenance Point Value (MPV) = 340.395
(57.593 Structure, 171.412 Life Support, 111.390 Weapons)
Support Points (SP) = 628.650 (185% of MPV)
BattleForce2: Not applicable


Zitat:

Die Bengal Class ist sozusagen der größere "Bruder" der Conqueror: mehr Panzerung, mehr Jägerhangars und mehr Waffen.

Wie schon die Dagger erlauben die abgesetzten Tragflächenschilde es der bengal ihre Jäger auch im dichtestens Getümmel zu starten und von den Seiten her während des Starts zu schützen.

AeroTech 2 Vessel Technical Readout
VALIDATED

Class/Model/Name: Bengal Class Battlecarrier
Tech: Clan / 3067
Vessel Type: WarShip
Rules: Level 2, Standard design
Rules Set: AeroTech2

Mass: 1.800.000 tons
K-F Drive System: (Unknown)
Length: 1.500 meters
Sail Diameter: 2.000 meters
Power Plant: Standard
Safe Thrust: 3
Maximum Thrust: 5
Armor Type: Lamellor Ferro-carbide
Armament:
16 Heavy NPPC
11 Medium NPPC
4 Heavy N-Gauss
22 NL35
22 NL55
12 NL45
9 AR10 Launcher
100 ER Large Laser
150 ER PPC
100 Large Pulse Laser
6 NAC/40
2 NAC/35
4 NAC/20
10 Ultra AC/20
12 NAC/25
16 NAC/10
6 Light NPPC
---------------------------------------------------------------------------
---
Class/Model/Name: Bengal Class Battlecarrier
Mass: 1.800.000 tons

Equipment: Mass
Power Plant, Drive & Control: 324.000,00
Thrust: Safe Thrust: 3
Maximum Thrust: 5
Kearny-Fuchida Hyperdrive: Compact (Integrity = 35) 814.500,00
Lithium Fusion Battery 18.000,00
Jump Sail (Detachable): (Integrity = 7) 120,00
Structural Integrity: 70 126.000,00
Total Heat Sinks: 8.601 Double 7.752,00
Fuel & Fuel Pumps: 10.404,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters: 4.500,00
Fire Control Computers: 71.169,00
Food & Water: (1349 days supply) 15.375,00
Hyperpulse Generator: 50,00
Armor Type: Lamellor Ferro-carbide (2.814 total armor pts) 2.520,00
Capital Scale Armor Pts
Location: L / R
Fore: 469
Fore-Left/Right: 469/469
Aft-Left/Right: 469/469
Aft: 469

Cargo:
Bay 1: Fighters 20 (1) with 4 doors 3.000,00
Fighters 100 (1) with 10 doors 15.000,00
Bay 2: Fighters 100 (1) with 10 doors 15.000,00
Small Craft (4) with 4 doors 800,00
Bay 3: Fighters 100 (1) with 10 doors 15.000,00
Small Craft (4) with 2 doors 800,00
Bay 4: Cargo (1) with 5 doors 30.000,00

DropShip Capacity: 4 Docking Hardpoints 4.000,00
Grav Deck #1: (250-meter diameter) 100,00
Grav Deck #2: (250-meter diameter) 100,00
Grav Deck #3: (250-meter diameter) 100,00
Life Boats: 150 (7 tons each) 1.050,00
Escape Pods: 150 (7 tons each) 1.050,00

Crew and Passengers:
300 Officers (180 minimum) 3.000,00
600 Crew (105 minimum) 4.200,00
300 Gunners (202 minimum) 2.100,00
50 1st Class Passengers 500,00
100 2nd Class Passengers 700,00
100 Marine Battle Armor Troopers/Elementals 700,00
790 Bay Personal 3.950,00
40 Bay Personnel ,00
Weapons and Equipment Loc SRV MRV LRV ERV Heat Mass
---------------------------------------------------------------------------
---
2 Heavy NPPC Nose 48 48 48 48 450 6.000,00
2 Medium NPPC 270 3.600,00
2 Heavy N-Gauss(400 rounds)Nose 60 60 60 60 36 14.200,00
4 NL35 Nose 40 40 40 26 208 2.800,00
3 NL55 255 3.300,00
2 NL45 140 1.800,00
2 AR10 (20 KW, 40 WS, 80 B)Nose * * * * 40 5.500,00
20 ER Large Laser Nose 20(200)20(200)20(200)20(200) 240 80,00
20 ER PPC Nose 30(300)30(300)30(300) -- 300 120,00
10 Large Pulse Laser Nose 10(100)10(100)10(100) -- 100 60,00
1 NAC/40(100 rounds) Nose 40 40 -- -- 135 4.625,00
1 NAC/40(100 rounds) Nose 40 40 -- -- 135 4.625,00
2 NAC/35(200 rounds) Nose 70 70 -- -- 240 8.200,00
2 NAC/20(100 rounds) Nose 40 40 40 -- 120 5.040,00
2 NAC/20(100 rounds) Nose 40 40 40 -- 120 5.040,00
1 Medium NPPC FL/R 39 39 39 39 270 3.600,00
2 Heavy NPPC 900 12.000,00
2 NL35 FL/R 28 28 28 21 208 2.800,00
1 NL45 140 1.800,00
3 NL55 510 6.600,00
1 AR10 (10 KW, 20 WS, 40 B)FL/R * * * * 40 5.500,00
10 ER Large Laser FL/R 10(100)10(100)10(100)10(100) 240 80,00
20 ER PPC FL/R 30(300)30(300)30(300) -- 600 240,00
10 Large Pulse Laser FL/R 10(100)10(100)10(100) -- 200 120,00
1 Ultra AC/20(60 rounds) FL/R 3(30) 3(30) -- -- 28 48,00
2 NAC/25(200 rounds) FL/R 50 50 50 -- 340 12.240,00
2 NAC/25(200 rounds) FL/R 50 50 50 -- 340 12.240,00
4 NAC/10(400 rounds) FL/R 40 40 40 -- 240 16.160,00
4 NAC/10(400 rounds) FL/R 40 40 40 -- 240 16.160,00
1 NAC/40(100 rounds) FL/R 40 40 -- -- 270 9.250,00
2 Heavy NPPC L/RBS 39 39 39 39 900 12.000,00
1 Medium NPPC 270 3.600,00
2 NL35 L/RBS 33 33 33 26 208 2.800,00
2 NL45 280 3.600,00
3 NL55 510 6.600,00
1 Heavy N-Gauss(200 rounds)L/RBS 30 30 30 30 36 14.200,00
1 AR10 (10 KW, 20 WS, 40 B)L/RBS * * * * 40 5.500,00
10 ER Large Laser L/RBS 10(100)10(100)10(100)10(100) 240 80,00
20 ER PPC L/RBS 30(300)30(300)30(300) -- 600 240,00
10 Large Pulse Laser L/RBS 10(100)10(100)10(100) -- 200 120,00
2 Ultra AC/20(120 rounds) L/RBS 6(60) 6(60) -- -- 56 96,00
4 NL35 AL/R 34 34 34 20 416 5.600,00
2 NL45 280 3.600,00
2 NL55 340 4.400,00
2 Light NPPC AL/R 32 32 32 18 420 5.600,00
2 Medium NPPC 540 7.200,00
2 NAC/25(200 rounds) AL/R 50 50 50 -- 340 12.240,00
1 NAC/40(100 rounds) AL/R 40 40 -- -- 270 9.250,00
1 AR10 (10 KW, 20 WS, 40 B)AL/R * * * * 40 5.500,00
10 ER Large Laser AL/R 10(100)10(100)10(100)10(100) 240 80,00
10 Large Pulse Laser AL/R 10(100)10(100)10(100) -- 200 120,00
20 ER PPC AL/R 30(300)30(300)30(300) -- 600 240,00
2 Heavy NPPC AL/R 30 30 30 30 900 12.000,00
1 Ultra AC/20(60 rounds) AL/R 3(30) 3(30) -- -- 28 48,00
1 Medium NPPC Aft 39 39 39 39 135 1.800,00
2 Heavy NPPC 450 6.000,00
2 NL35 Aft 24 24 24 17 104 1.400,00
3 NL55 255 3.300,00
1 AR10 (10 KW, 20 WS, 40 B)Aft * * * * 20 2.750,00
20 ER Large Laser Aft 20(200)20(200)20(200)20(200) 240 80,00
10 ER PPC Aft 15(150)15(150)15(150) -- 150 60,00
30 Large Pulse Laser Aft 30(300)30(300)30(300) -- 300 180,00
2 Ultra AC/20(120 rounds) Aft 6(60) 6(60) -- -- 28 48,00
2 Light NPPC Aft 14 14 14 -- 210 2.800,00
1 Lot Spare Parts (0,42%) 7.500,00
---------------------------------------------------------------------------
---
TOTALS: Heat: 17.201 1.800.000,00
Tons Left: ,00

Calculated Factors:
Total Cost: 19.441.335.600 C-Bills
Battle Value: 355.399
Cost per BV: 54.702,84
Weapon Value: 230.737 (Ratio = ,65)
Damage Factors: SRV = 19.278; MRV = 18.505; LRV = 13.231; ERV = 3.770
Maintenance: Maintenance Point Value (MPV) = 1.217.001
(139.520 Structure, 519.450 Life Support, 558.031 Weapons)
Support Points (SP) = 2.767.500 (227% of MPV)
BattleForce2: Not applicable

Andai Pryde hat diese Bilder (verkleinerte Versionen) angehängt:
Resize of Dagger.jpg Resize of Bengal Class Battleship.jpg



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Da ich Mitkonstrukteur an Dagger und Bengal KLasse war, enthalte ich mich mal einer Wertung. ^^


Ich hab auch noch mit einem klassischen Kurita Jäger geliebäugelt.

Der Slayer.

Der Slayer war vorher schon ein hervorragender Langstrecken Jäger.

Allerdings mangelte es ihm ein wenig an Firepower und Schutz.

Meine Variante versucht dies zu beheben.

Auf jeder Seite wurde je einer der mittelschweren Tragflächenlaser durch ein schweres ER Modell ausgetauscht. Alle Med Laser wurden ebenfalls ER.

Die temperamentvolle AK wich einem Gaussgeschütz.

Und die Armor wurde verstärkt.

Ein böser Morgenkater dürfte dem Gegner sicher sein, wenn dieses Moidell anrückt.

Zitat:

AeroTech 2 Vessel Technical Readout
VALIDATED

Class/Model/Name: Slayer SL-15Cold
Tech: Inner Sphere / 3054
Vessel Type: Aerospace Fighter
Rules: Level 2, Standard design
Rules Set: AeroTech2

Mass: 80 tons
Frame: Wakazashi V
Power Plant: Shinobi 320 XL Fusion
Safe Thrust: 6
Maximum Thrust: 9
Armor Type: Ferro-aluminum
Armament:
1 Dragon's Fire Gauss Rifle
3 Ramtech 1500Z ER Medium Laser
2 Victory Nickel Alloy ER Large Laser
Manufacturer: Wakazashi Enterprises
Location: Dover
Communications System: Sony MSF-21
Targeting & Tracking System: Radcom T11
---------------------------------------------------------------------------
---
Class/Model/Name: Slayer SL-15Cold
Mass: 80 tons

Equipment: Mass
Power Plant: 320 XL Fusion 11,50
Thrust: Safe Thrust: 6
Maximum Thrust: 9
Structural Integrity: 8 ,00
Total Heat Sinks: 20 Double 10,00
Fuel: 7,00
Cockpit & Attitude Thrusters: 3,00
Armor Type: Ferro-aluminum (332 total armor pts) 18,50
Standard Scale Armor Pts
Location: L / R
Nose: 99
Left/Right Wings: 81/81
Aft: 71

Weapons and Equipment Loc SRV MRV LRV ERV Heat Mass
---------------------------------------------------------------------------
---
1 Gauss Rifle Nose 15 15 15 -- 1 15,00
Ammo (Gauss) 16 --- 2,00
1 ER Medium Laser RW 5 5 -- -- 5 1,00
1 ER Medium Laser LW 5 5 -- -- 5 1,00
1 ER Large Laser RW 8 8 8 -- 12 5,00
1 ER Large Laser LW 8 8 8 -- 12 5,00
1 ER Medium Laser Aft 5 5 -- -- 5 1,00
---------------------------------------------------------------------------
---
TOTALS: Heat: 40 80,00
Tons Left: ,00

Calculated Factors:
Total Cost: 12.787.413 C-Bills
Battle Value: 2.252
Cost per BV: 5.678,25
Weapon Value: 2.594 (Ratio = 1,15)
Damage Factors: SRV = 42; MRV = 33; LRV = 9; ERV = 0
BattleForce2: MP: 6, Armor/Structure: 8 / 0
Damage PB/M/L: 4/4/3, Overheat: 0
Class: FH; Point Value: 23


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03.10.2006 10:18 Coldstone ist offline E-Mail an Coldstone senden Beiträge von Coldstone suchen Nehmen Sie Coldstone in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Coldstone in Ihre Kontaktliste ein
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Die Dagger Klasse ist mit der Bewaffnung und Masse eigentlich keine Corvette mehr, sondern schon ein Zerstörer. Um genau zu sein ein Zerstörer der es problemlos mit einigen älteren Kreuzern aufnimmt.

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03.10.2006 12:13 Sternencolonel ist offline E-Mail an Sternencolonel senden Beiträge von Sternencolonel suchen Nehmen Sie Sternencolonel in Ihre Freundesliste auf
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die bengal-klasse is aber wirklich derbe.
ne menge jäger, gute flak, schiffs-waffen, ausreichend panzerung, ...
halt die "neue" form von kriegsschiffen Zahnlücke

ps. kenn ich die bilder für die kriegsschiffe irgend woher (wingcommander) ?
03.10.2006 12:28 anarchie99_ger ist offline E-Mail an anarchie99_ger senden Beiträge von anarchie99_ger suchen Nehmen Sie anarchie99_ger in Ihre Freundesliste auf
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Zitat:
Original von anarchie99_ger
die bengal-klasse is aber wirklich derbe.
ne menge jäger, gute flak, schiffs-waffen, ausreichend panzerung, ...
halt die "neue" form von kriegsschiffen Zahnlücke

ps. kenn ich die bilder für die kriegsschiffe irgend woher (wingcommander) ?


Das erste dürfte ein Renegade Legion Repulse Batlleship sein (bzw. gewesen sein), das zweite sieht mir aus wie selbst gezeichnet (eine Vermischung von Renegade Legion und Starwars Designs)

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03.10.2006 12:47 Sternencolonel ist offline E-Mail an Sternencolonel senden Beiträge von Sternencolonel suchen Nehmen Sie Sternencolonel in Ihre Freundesliste auf
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Beide Designs sind aus Renegade entlehnt bzw. abgewandelt worden.

Ich arbeite derzeit an 3D Versionen.

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03.10.2006 13:25 Andai Pryde ist offline E-Mail an Andai Pryde senden Homepage von Andai Pryde Beiträge von Andai Pryde suchen Nehmen Sie Andai Pryde in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Andai Pryde in Ihre Kontaktliste ein
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Zur Slayer:

Einen der wirklich entscheidenden Wechsel hast du ja gar nicht bekannt gegeben: einen XL-Reaktor anstelle der Standardmaschine.
Auch nicht, dass du aufgrund von DHT gleich 10 Wärmetauscher zu Hause lassen kannst.
Aus diesem Grund wird deiner auch ungefähr drei Mal so teuer wie ein gewöhnlicher Slayer, sag das doch auch mal. Zahnlücke

Andererseits hätte ich angesichts der recht schnell wieder auftretenden Abwärmeprobleme lieber drei weitere Wärmetauscher gesehen anstelle noch mehr Panzerung. Mit 14,5 Tonnen war bereits die Basis gar nicht so schlecht bestückt. Alleine der Wechsel zu Alufibrit bringt bereits einiges.

Ansonsten ist das Ding wirklich eine hässliche Überraschung für jeden, der nicht mit so etwas rechnet.

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03.10.2006 13:45 Dirty Harry ist offline Beiträge von Dirty Harry suchen Nehmen Sie Dirty Harry in Ihre Freundesliste auf
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Rechne mal nach. Die 20 reichen voll.

24 die schweren Laser, 15 die Med Laser (39) + 1 für die Gauss. Macht exalt 40.

Und ja er ist teurer. Aber die Chance ihn abzuschiessen ist auch erheblich kleiner. Ich mag die Mehrarmor sehr ^^

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03.10.2006 14:29 Coldstone ist offline E-Mail an Coldstone senden Beiträge von Coldstone suchen Nehmen Sie Coldstone in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Coldstone in Ihre Kontaktliste ein
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Die Slayer ist OK. Gefällt mir sehr gut.
Die gesteigerte Reichweite dürfte eine gute Sache sein gegen die ganzen modernen LRJ aus den TRO 3060/67.
03.10.2006 18:16 Genyosha ist offline E-Mail an Genyosha senden Beiträge von Genyosha suchen Nehmen Sie Genyosha in Ihre Freundesliste auf
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Jetzt wo du es sagst, fällt es mir auch auch auf, dass das nicht 10 HTs mit 20 Ableitungspunkten sind. Zahnlücke
Sollte beim nächsten mal wohl genauer hinsehen...

Natürlich machen unter diesen Umständen zusätzliche Wärmetauscher reichlich wenig Sinn.

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04.10.2006 12:25 Dirty Harry ist offline Beiträge von Dirty Harry suchen Nehmen Sie Dirty Harry in Ihre Freundesliste auf
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Das folgende Kriegsschiff habe ich mal in eine etwas andere Richtung optimiert als sonst üblich. Problem war, dass das fertige Schiffchen nahezu den gleichen BV lieferte wie ein Feng Huang Kreuzer - und das nur weil er rundum feuern kann und ein wenig besser beschleunigt als der durchschnittliche Raumer.
Abgesehen davon sind die meisten Raumschiffe nicht einmal ansatzweise darauf ausgelegt worden zu halten. In praktisch allen Fällen werden die Crews so mager bemessen, dass das entsprechende Raumschiff eigentlich auf halber Strecke auseinander fallen müsste. Zwar wollte ich diesen Weg nicht ebenfalls beschreiten, aber die Crewgröße doch so weit als sinnvoll herunterschrauben. Allerdings und zugegeben... es funktioniert nur, wenn die Mechanikerdienstgrade eine Stufe besser ausgebildet werden als sonst üblich.

Die Pembroke ist ansonsten eine kleine Korvette mit dem Ziel des Convoybegleiters oder aber Convoyraiders. Die Bewaffnung ist leistungsstark und kann problemfrei mit der einer Zechetinu oder Inazuma mithalten. Gleichermaßen ist sie für ihre Größe beachtlich gepanzert und stellt die vorher genannten problemfrei in den Schatten. Auch in der Beschleunigung kann sie mithalten und sich mit einem Dutzend eigener Jagdmaschinen noch besser verteidigen als andere Schiffe ihrer Größe.
Alles in allem ist sie also der bessere Raider der Inneren Sphäre (und von seiner Namensgebung her wohl bei den Davions anzusiedeln - wo sonst?!?)
Die einzige Schwäche, die dieses Schiff weiterhin haben wird, ist die, dass es sich dabei immer noch um einen der Zwerge unter den Kriegsschiffen handelt. Das bedeutet, dass trotz vorzüglicher Panzerung der Konflikt mit größeren Gegnern am besten vermieden wird (auch durch Flucht mittels Doppelsprung). Außerdem ist die Abwärme so angepasst worden, dass das Schiff zwar eine Breitseite abfeuern kann, nicht aber eine Vollsalve aus allen Rohren (was den BV um gute 30% drückte...). Schlussendlich bliebe noch ein schmerzhafter Preis für ein solches Schiff, aber dieser ist primär auf die Lithium Fusionsbatterie zurückzuführen. Ohne diese fällt er um schlappe 4,4 Mrd. (!!!) ab.


AeroTech 2 Vessel Technical Readout
VALIDATED

Class/Model/Name: Pembroke PEM-BR01E
Tech: Inner Sphere / 3067
Vessel Type: WarShip
Rules: Level 2, Standard design
Rules Set: AeroTech2

Mass: 190.000 tons
K-F Drive System: (Unknown)
Length: 372 meters
Sail Diameter: 899 meters
Power Plant: Standard
Safe Thrust: 5
Maximum Thrust: 8
Armor Type: Lamellor Ferro-carbide
Armament:
3 NAC/30
16 Gauss Rifle
20 ER PPC
48 Large Pulse Laser
14 AMS
5 NAC/20
24 LRM 20+ArtIV
---------------------------------------------------------------------------
---
Class/Model/Name: Pembroke PEM-BR01E
Mass: 190.000 tons

Equipment: Mass
Power Plant, Drive & Control: 57.000,00
Thrust: Safe Thrust: 5
Maximum Thrust: 8
Kearny-Fuchida Hyperdrive: Compact (Integrity = 5) 85.975,00
Lithium Fusion Battery 1.900,00
Jump Sail: (Integrity = 3) 40,00
Structural Integrity: 49 9.310,00
Total Heat Sinks: 477 Double 95,00
Fuel & Fuel Pumps: 2.550,00
Bridge, Controls, Radar, Computer & Attitude Thrusters: 475,00
Fire Control Computers: ,00
Food & Water: (120 days supply) 127,25
Armor Type: Lamellor Ferro-carbide (253 total armor pts) 185,50
Capital Scale Armor Pts
Location: L / R
Fore: 47
Fore-Left/Right: 42/42
Aft-Left/Right: 42/42
Aft: 38

Cargo:
Bay 1: Fighters (12) with 4 doors 1.800,00
Bay 2: Cargo (1) with 1 door 1.636,25

DropShip Capacity: 1 Docking Hardpoints 1.000,00
Grav Deck #1: (47-meter diameter) 50,00
Life Boats: 10 (7 tons each) 70,00
Escape Pods: 24 (7 tons each) 168,00

Crew and Passengers:
31 Officers (31 minimum) 310,00
128 Crew (52 minimum) 896,00
29 Gunners (29 minimum) 203,00
24 Bay Personnel ,00
Weapons and Equipment Loc SRV MRV LRV ERV Heat Mass
---------------------------------------------------------------------------
---
1 NAC/30(25 rounds) Nose 30 30 30 -- 100 3.520,00
4 Gauss Rifle(104 rounds) Nose 6(60) 6(60) 6(60) -- 4 73,00
4 ER PPC Nose 4(40) 4(40) 4(40) -- 60 28,00
6 Large Pulse Laser Nose 5(54) 5(54) -- -- 60 42,00
2 AMS(96 rounds) Nose -- -- -- -- 2 9,00
1 NAC/20(25 rounds) FL/R 20 20 20 -- 120 5.020,00
4 LRM 20+ArtIV(102 rounds) FL/R 6(64) 6(64) 6(64) -- 48 122,00
6 Large Pulse Laser FL/R 5(54) 5(54) -- -- 120 84,00
2 AMS(96 rounds) FL/R -- -- -- -- 4 18,00
1 NAC/30(25 rounds) L/RBS 30 30 30 -- 200 7.040,00
4 LRM 20+ArtIV(102 rounds) L/RBS 6(64) 6(64) 6(64) -- 48 122,00
4 Gauss Rifle(104 rounds) L/RBS 6(60) 6(60) 6(60) -- 8 146,00
4 ER PPC L/RBS 4(40) 4(40) 4(40) -- 120 56,00
6 Large Pulse Laser L/RBS 5(54) 5(54) -- -- 120 84,00
1 AMS(60 rounds) L/RBS -- -- -- -- 2 11,00
1 NAC/20(25 rounds) AL/R 20 20 20 -- 120 5.020,00
4 LRM 20+ArtIV(102 rounds) AL/R 6(64) 6(64) 6(64) -- 48 122,00
4 ER PPC AL/R 4(40) 4(40) 4(40) -- 120 56,00
6 Large Pulse Laser AL/R 5(54) 5(54) -- -- 120 84,00
2 AMS(96 rounds) AL/R -- -- -- -- 4 18,00
1 NAC/20(25 rounds) Aft 20 20 20 -- 60 2.510,00
4 Gauss Rifle(104 rounds) Aft 6(60) 6(60) 6(60) -- 4 73,00
6 Large Pulse Laser Aft 5(54) 5(54) -- -- 60 42,00
2 AMS(96 rounds) Aft -- -- -- -- 2 9,00
1 Lot Spare Parts (1,00%) 1.900,00
---------------------------------------------------------------------------
---
TOTALS: Heat: 1.554 190.000,00
Tons Left: ,00

Calculated Factors:
Total Cost: 6.936.318.000 C-Bills
Battle Value: 67.667
Cost per BV: 102.506,66
Weapon Value: 33.570 (Ratio = ,50)
Damage Factors: SRV = 1.822; MRV = 1.678; LRV = 983; ERV = 324
Maintenance: Maintenance Point Value (MPV) = 271.753
(77.957 Structure, 133.198 Life Support, 60.598 Weapons)
Support Points (SP) = 271.991 (100% of MPV)
BattleForce2: Not applicable

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24.10.2006 22:53 Dirty Harry ist offline Beiträge von Dirty Harry suchen Nehmen Sie Dirty Harry in Ihre Freundesliste auf
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