Eigenkreationen Mechs Level1 |
Crenshaw
Sergeant
Dabei seit: 05.05.2002
Beiträge: 129
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er hat ja uch geschrieben, das der hauptsächlich dort eingesetzt wird wo die Feuerwehr nicht hinkommt
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24.02.2003 09:04 |
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Matze
Sergeant
Dabei seit: 26.01.2003
Beiträge: 83
Herkunft: Berlin
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So, noch einer von mir:
Heuschreck 2
Tonnage: 25 Tonnen
Beine: 2
Geschwindigkeit: 5/8/0
Panzerung:4 Tonnen(6 A, 8 B, 6/2 T, 9/3 TM, 8 K)
Kühlkörper: 15 Standart
Waffen: 2 M-Laser pro Arm
1 L-Laser in Torsomitte
Überblick: Der Heuschreck 2 ist eine verbesserte Form des Scoutmechs. Er verfügt über reine Energiewaffen, wobei die MGs durch mittlere Zwillingslaser ersetzt, wodurch die Stummelärmchen etwas größer wurden. Aus dem mittleren Laser unter dem torso wurde aus Platz und Wärme gründen nur ein leichter Laser, der aber an der selben Position wie sein Vorgänger ist. Um der höhere Wärmeentwicklungen entgegen zu gehen wurde extra Kühlkörper installiert. Der Mech eignet sich jetzt auch für längere Gefechte, wobei seine Panzerung aber leider sehr zu wünschen übrig lässt.
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24.02.2003 20:19 |
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Matze
Sergeant
Dabei seit: 26.01.2003
Beiträge: 83
Herkunft: Berlin
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erstmal ich habe keine Ahnung und dann: was soll denn ein 25 Tonner denn schon tragen? 'nen PPk? Das ist dann alleine im Mech mit Kühlkörpern...
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24.02.2003 20:54 |
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eikyu
Colonel
Dabei seit: 19.04.2002
Beiträge: 2.700
Herkunft: Charakter von udo luedemann
Themenstarter
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Was haltet ihr von der Variante:
25 Tonnen
8/12 BP (wie das Original)
5,5 Tonnen Panzerung (Arme:8 ; Kopf LT RT: je 9 ; Beine TM: je 12 ; Rücken: je 3)
Wärmetauscher: immer noch 10
Waffen: leichter Laser TM
KSR2 je Arm
nur 1 Tonne Muni TM
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24.02.2003 21:57 |
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@Thorsten Kerensky:
was Du beschreibst, ist der typische Spritzer. Ich weiß nicht, wie es andere Regeln, aber ich spiele eigentlich immer ohne Inferno's.
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26.02.2003 23:00 |
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Hunter
Major
Dabei seit: 18.01.2002
Beiträge: 2.455
Herkunft: das alte TWoBT Forum
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Gerade in einem Leichten 'Mech macht die Möglichkeit, Infernos zu laden, durchaus sehr viel Sinn. Macht sie sehr viel gefährlicher als mit normaler KSR-Munition...
Ob man es dann aber überhaupt nutzt ist ja was anderes...
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27.02.2003 12:37 |
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steel
Sergeant Major
Dabei seit: 17.04.2002
Beiträge: 254
Herkunft: Leipzig
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Du meinst, ob man sie Nutzen muss
Bei LEvel1 reicht schon die Aussicht auf ne :LAdung Inferno's einigen Spielern, um sich von denen fernzuhalten.
Und wenn man es darauf angelegt hat, dann muss man gar nicht erst mit dem leichten Mech angreifen.
Sollte besonders wirksam sein, um best. Wege auf der Karte abzusichern, oder um unangemessen viel Feuerkraft auf den leichten Mech zu ziehen, Feuerkraft, die dem Gegner dann anderswo fehlt.
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27.02.2003 12:44 |
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@Thorsten Kerensky: wenn Du unbedingt willst werd ich mal meinen Senf dazu abgeben
1.)Tigercat:
eigentlich finde ich den Mech richtig cool, nur die Wahl der HS finde ich etwas unglücklich. Du hast ihn so konstruiert, daß er bei einer Vollsalve kaum Hitze macht. Ich hätte drei oder vier HS draußen gelassen und dafür mehr Panzerung eingebaut.
2.)Thunderflare:
hm, erinnert mich ein bißchen an die Standard Wolverine.
Die Davion Variante muss ich sagen, gefällt mir wesentlich besser, aufgrund des höheren Schadenspotential, und der besseren Wärmeableitung. Die Kurita Variante finde ich nicht so toll, da er mit den Sprungdüsen auch ein Teil seiner Gefährlichkeit einbüßt.
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13.03.2003 09:52 |
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Highlander
Lieutenant
Dabei seit: 08.03.2003
Beiträge: 446
Herkunft: NRW
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@ Thorsten Kerensky:
Der Thunderflare gefäält mir in seiner Originalbauweise eigentlich am besten!
Sein Einsatz könnte in kritischen Gefechtssituationen wahrscheinlich oftmals die entscheidung bringen.
Das Prinzip, schnell mal an seinen gegner heranzurücken, Zu feuern, und schnell wieder zu verschwinden, kann bei diesem Mach sehr schön zum einsatz gebracht werden, da er zum einen über die nötige Feuerkraft verfügt, um speziell im Nahbereich übel auszuteilen, aber ebenso um genug Panzerung, um auch mal zwei oder drei Schlagabtäusche durchzuhalten, bevor er verschwindet.
Die beiden Varianten, die Du aufgezeigt hast, passen natürlich nicht so gut in das obige Schema, da sie entweder weniger flexibel sind oder weniger Feuerkraft aufbiete.
Vielleicht sollte man noch eine Variante finden, die nur mit Kurzstreckenbewaffnung agiert, das wäre dann der ultimative RFW (Ran-Feuern-Weg) - Mech !
__________________ Am Ende kann es immer nur einen geben
Beim Exilwolf geklaut: -->
Duell-Bereichs-Initiator des TWoBT-Forums
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13.03.2003 10:16 |
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Zitat: |
Original von Highlander
@ Thorsten Kerensky:
Der Thunderflare gefäält mir in seiner Originalbauweise eigentlich am besten!
Sein Einsatz könnte in kritischen Gefechtssituationen wahrscheinlich oftmals die entscheidung bringen.
Das Prinzip, schnell mal an seinen gegner heranzurücken, Zu feuern, und schnell wieder zu verschwinden, kann bei diesem Mach sehr schön zum einsatz gebracht werden, da er zum einen über die nötige Feuerkraft verfügt, um speziell im Nahbereich übel auszuteilen, aber ebenso um genug Panzerung, um auch mal zwei oder drei Schlagabtäusche durchzuhalten, bevor er verschwindet.
Die beiden Varianten, die Du aufgezeigt hast, passen natürlich nicht so gut in das obige Schema, da sie entweder weniger flexibel sind oder weniger Feuerkraft aufbiete.
Vielleicht sollte man noch eine Variante finden, die nur mit Kurzstreckenbewaffnung agiert, das wäre dann der ultimative RFW (Ran-Feuern-Weg) - Mech ! |
>>> Die Davion-Variante und die von Kurita sind etwas weniger flexibel. Das mag stimmen. Kurita lässt den Mech länger leben, nicht weil er beweglich ist, sondern weil er mehr Panzerung hat. Davion tauscht etwas der Panzerung gegen Waffen. Das passt wohl besser in ihre Taktik.
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Ama-e-ur-e
is-o-uv-Tycom‘Tyco
is-o-tures-Tesi is-o-tures-Oro
is-u-tures-Vo-e-e
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13.03.2003 15:09 |
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Jara Fokker unregistriert
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Mal was von mir:
Der BTF-1J Butterfly
Tonnage: 35
Movement: 6/9/0
Heat Sinks: 11 (LL,RL,CT)
Aktivatoren für Hände fehlen.
Bewaffnung und Ausrüstung:
2 Medium Laser (LA, RA)
2 SRM2 (LT,RT)
@2 Tonnen Munition (LT,RT)
Flamer (LT)
LRM 5 (H)
@1 Tonne Munition (RT)
Panzerung:
H: 8
CT: 11/5
LT/RT: 10/4
LA/RA: 10
LL/RL:8
Max. Hitze: 17
Kostenpunkt: 2.845.125
BV: 514
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Jara Fokker: 13.03.2003 18:35.
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13.03.2003 16:31 |
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Black-Death
Sergeant Major
Dabei seit: 12.05.2002
Beiträge: 227
Herkunft: Wolfsburg
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Hat der Keine Panzerung ich glaub das hast du vergessen
__________________ Es gibt immer einen Besseren als dich
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13.03.2003 16:35 |
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