Eigenkreationen Mechs Level1 |
"Claw" Krauser
Private
Dabei seit: 27.03.2003
Beiträge: 24
Herkunft: Magistrat Canopus (NRW)
|
|
Für alle Variantenfreunde hier mal meine Interpretation des alt, ehrwürdigen Schützen! (Glaub nich das es diese Variante schon gibt, hab sie zumindest noch nirgendwo gesehen)
-------------------------------------------------------
Type/Model: Archer 2Z
Tech: Inner Sphere / 3025
Config.: Biped Battlemech
Rules: Level 1 / Standard
Mass: 70 tons
Chassis: Earthwerk Archer
PowerPlant: 280 Ford
Walking Speed: 41,5 km/h
Running Speed: 64,7 km/h
Jump Jets: -none-
Jump Capacity: -none-
Armor Type: Riese Reliable
Armament:
5 Medium Laser
2 LRM-15
Ammunition:
4 LRM-15 (32Packs)
Heat Sinks: 15 single
Manufacturer: MountainWolf Battlemechs
Location: -unknown-
Communications System: Wilson Silicon Siren
Targeting & Tracking System: Winston Sidewinder
Armor Allocation:
Head: 9
Center Torso: 38
Rear: 5
L/R Torso: 22/22
Rear: 5
L/R Arm: 22/22
L/R Leg: 29/29
Cost: 6.214.374
Battle Value: 1.104
__________________ 1.Offizier Shadow of Blades
Führer der L.R.D.-Ari.-Lanze
Führer des Nachrichtendienstes
Die Schatten sind überall und ihr vermögt die Klingen nicht zu sehen die sie verbergen! Also seiet gewarnt!
|
|
31.03.2003 16:55 |
|
|
Sternencolonel
Major
Dabei seit: 01.05.2002
Beiträge: 1.569
Herkunft: Nahe Wolfsburg
|
|
Nette Variante, hat zwar nicht ganz so viel Langstreckenpower dafür ist er aber im Nahbereich besser und hat weniger Abwärmeprobleme.
Mir gefällt er.
__________________
|
|
31.03.2003 17:28 |
|
|
js
Sergeant Major
Dabei seit: 02.05.2002
Beiträge: 238
Herkunft: USA
|
|
Mich würde interessieren wo die 5 M-Laser eingebaut sind und ob 2 immer noch nach hinten gerichtet sind. Ich vermute alle 5 sind nach vorne gerichtet und Nr. 5 ist im Kopf eingebaut. - Das gefällt mir -
|
|
01.04.2003 11:19 |
|
|
"Claw" Krauser
Private
Dabei seit: 27.03.2003
Beiträge: 24
Herkunft: Magistrat Canopus (NRW)
|
|
Jo, is korrekt! die M-laser sind alle nach vorne gerichtet, da Ari.Mechs wie der Schütze sich rechtzeitig der drohenden Gefahr zuwenden können. Sind halt nich für In-Fights gedacht.
__________________ 1.Offizier Shadow of Blades
Führer der L.R.D.-Ari.-Lanze
Führer des Nachrichtendienstes
Die Schatten sind überall und ihr vermögt die Klingen nicht zu sehen die sie verbergen! Also seiet gewarnt!
|
|
01.04.2003 15:02 |
|
|
|
Gewicht: 55t
BP: 5/8/5
Armor: 8,5t
Heat Sink: 10
Bewaffnung: 2x LRM 10; 2x Medium; 1x SRM 4
Muni: 2t LRM; 1t SRM
BV: 943
Cost: 5.039.258
Location:
HD: SRM 4
LT: LRM 10 + 2x LRM 10 Ammo + SRM 4 Ammo + 2x Jump Jet
RT: LRM 10 + 2x Medium + 2x Jump Jet
CT: Jump Jet
Armor:
Head: 9/3
CT: 19/18
LT&RT: 13/14
Arme: 13/9
Beine: 19/13
CT(R): 6
LT(R)&RT(R): 5
|
|
05.04.2003 18:47 |
|
|
Sternencolonel
Major
Dabei seit: 01.05.2002
Beiträge: 1.569
Herkunft: Nahe Wolfsburg
|
|
Zitat: |
Original von Slater
Gewicht: 55t
BP: 5/8/5
Armor: 8,5t
Heat Sink: 10
Bewaffnung: 2x LRM 10; 2x Medium; 1x SRM 4
Muni: 2t LRM; 1t SRM
BV: 943
Cost: 5.039.258
Location:
HD: SRM 4
LT: LRM 10 + 2x LRM 10 Ammo + SRM 4 Ammo + 2x Jump Jet
RT: LRM 10 + 2x Medium + 2x Jump Jet
CT: Jump Jet
Armor:
Head: 9/3
CT: 19/18
LT&RT: 13/14
Arme: 13/9
Beine: 19/13
CT(R): 6
LT(R)&RT(R): 5 |
Also ich weiss nicht Erinnert mich verdammt stark an den Dervish.
__________________
|
|
06.04.2003 13:09 |
|
|
|
Zitat: |
Original von Sternencolonel
Also ich weiss nicht Erinnert mich verdammt stark an den Dervish. |
hm, du hast recht. Bei der Konstruktion hatte ich an den gar nicht mehr gedacht.
Naja dann ist er halt ne Dervish Variante
|
|
06.04.2003 15:09 |
|
|
Sternencolonel
Major
Dabei seit: 01.05.2002
Beiträge: 1.569
Herkunft: Nahe Wolfsburg
|
|
Dafür passt die Verteilung der Waffen leider nicht ganz, allerdings wäre ein konkurrenz Modell möglich welches nicht in serie oder nur in kleinserie gebaut wurde.
__________________
|
|
06.04.2003 15:48 |
|
|
eikyu
Colonel
Dabei seit: 19.04.2002
Beiträge: 2.700
Herkunft: Charakter von udo luedemann
Themenstarter
|
|
Warum nicht ein Prototyp?
Mackie 3020
Tonnage :100 Tonnen
Geschwindigkeit: 3/5
Panzerung: 19 Tonnen
Kopf: 9
TM: 41/20
Torso: 25/15
Arme: 32
Beine: 42
Wärmetauscher: 12 (+10) =22
Waffen:
AK/10 im rechten Arm
3 Tonnen Muni im rechten Torso
2 mittelschwere Laser TorsoMitte/Rücken
schwerer Laser je Torso
PPK im linken Arm
Diese Mackieversion wurde bisher nur einmal gesichtet, auf Solaris. Ein reicher Adeliger hatte sich diesen Mech bauen lassen um in den Arenen zu kämpfen und damit andere Mechkrieger zu verwirren.
Einige bedeutende Änderungen wurden gemacht, was die Waffen betrifft: die Autokanone führt mehr Munition mit, es gibt nun zwei mittelschwere Laser für das Heck und die mittelschweren Laser die einst nach vorne ausgerichtet waren, wurden gegen schwere Laser ausgetauscht. Um die Hitze besser abzubauen baute man zusätzliche Wärmetauscher ein.
Es kann sich hierbei nicht um eine einfache Aufrüstung eines Mechs handeln, wie man erst vermutete, sondern scheint eher eine komplette Neukonstruktion zu sein.
Wie dem auch sei, der Adelige machte insgesamt drei Kämpfe. Den ersten gewann er überraschend schnell gegen einen Kriegshammer, den zweiten knapp gegen einen Atlas. Den dritten verlor er dann gegen einen Marodeur, überlebte nicht, da ein PPKstrahl sein Cockpit verdampfte.
Es ist unwahrscheinlich das noch mehrere Mechs dieses Typs gebaut wurden, da er einfach zu teuer und unrentabel ist, ausser für einen Überraschungseffekt auf Solaris.
|
|
06.04.2003 17:20 |
|
|
|
mit ner Mackievariante hast du dich jetzt bestimmt ins Herz jedes Nostalgikers getroffen
Aber davon ab, ist das ein Mech vor dem ich nicht stehe möchte, denn der kann ja ganz bitter Austeilen. Der einzige kleine Kritikpunkt ist, daß meiner Meinung nach die Panzerung ein bißchen ungleichmäßig verteilt ist. Ich hätte vielleicht ein bißchen mehr auf die Torsi verlegt und bei den Beinen, Armen und Rückenpanzerung geklaut.
|
|
06.04.2003 22:17 |
|
|
Black-Death
Sergeant Major
Dabei seit: 12.05.2002
Beiträge: 227
Herkunft: Wolfsburg
|
|
^^ Wie Teuer ist denn das Ding
__________________ Es gibt immer einen Besseren als dich
|
|
09.04.2003 19:39 |
|
|
Jara Fokker unregistriert
|
|
Für die Bewaffnung nur 22 Heat Sinks?
Oh Gott - der arme Kerl kocht ja nach der ersten Salve...
|
|
15.04.2003 10:24 |
|
|
Black-Death
Sergeant Major
Dabei seit: 12.05.2002
Beiträge: 227
Herkunft: Wolfsburg
|
|
dass ist der Nachteil an vielen Waffen .....
__________________ Es gibt immer einen Besseren als dich
|
|
15.04.2003 12:30 |
|
|
|
naja, man aber ja nicht auf Teufel komm raus alle Waffen schießen. Denkt auch nur mal an den Rifleman, der ist auch nicht gerade kühl. Außerdem umso weiter die Hitze nach oben geht, geht die BV nach unten.
|
|
15.04.2003 13:27 |
|
|
Jara Fokker unregistriert
|
|
Der Rifleman ist kühl. Auf Entfernung bleiben, Laser und ACs schießen, keine Hitze....wo ist das Problem an der Maschine?
|
|
25.04.2003 20:56 |
|
|
Sternencolonel
Major
Dabei seit: 01.05.2002
Beiträge: 1.569
Herkunft: Nahe Wolfsburg
|
|
ganz einfach, wenn man sich bewegt und seine Potenzielle Feuerkraft im Distanzkampf voll ausnutzen will dann wird es verdammt schnell heiss in der Glocke und einfach stehen bleiben empfiehlt sich aufgrund der dünnen Panzerung auch nicht.
__________________
|
|
26.04.2003 04:57 |
|
|
|
aber der Rifleman macht keinen Spaß wenn man nicht jede Sekunde Angst haben muss, dass die Muni hochgeht oder der Reaktor runterfährt. Und ne Vollsalve von dem Ding kann auch ziemlich weh tun.
|
|
26.04.2003 12:39 |
|
|
Sternencolonel
Major
Dabei seit: 01.05.2002
Beiträge: 1.569
Herkunft: Nahe Wolfsburg
|
|
Naja das ist ja fast so wie "Autofahren mit Gurt mach keinen Spass, da hat man ja keine Angst"
Aber Egal mal wieder ein Mech von mir.
Type/Model: Jackhammer JKH-1X
Tech: Inner Sphere / 3025
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 1, Standard design
Mass: 85 tons
Chassis: Standard
Power Plant: 255 Strand Fusion
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: 3 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 90 meters
Armor Type: Standard
Armament:
2 PPCs
4 Medium Lasers
2 SRM 6s
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Jackhammer JKH-1X
Mass: 85 tons
Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 130 pts Standard 0 8,50
Engine: 255 6 13,00
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 3
Heat Sinks: 22 Single 12 12,00
(Heat Sink Loc: 1 HD, 3 LT, 3 RT, 1 CT, 2 LL, 2 RL)
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA R: Sh+UA+LA 14 ,00
Armor Factor: 263 pts Standard 0 16,50
Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 27 40
Center Torso (Rear): 14
L/R Side Torso: 18 26/26
L/R Side Torso (Rear): 10/10
L/R Arm: 14 28/28
L/R Leg: 18 36/36
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 PPC RA 10 3 7,00
1 PPC LA 10 3 7,00
2 Medium Lasers RT 6 2 2,00
1 SRM 6 RT 4 30 4 5,00
(Ammo Locations: 1 LT, 1 RT)
2 Medium Lasers LT 6 2 2,00
1 SRM 6 LT 4 2 3,00
3 Standard Jump Jets: 3 3,00
(Jump Jet Loc: 1 LT, 1 RT, 1 CT)
--------------------------------------------------------
TOTALS: 40 60 85,00
Crits & Tons Left: 18 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 7.714.500 C-Bills
Battle Value: 1.485
__________________
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Sternencolonel: 29.04.2003 20:55.
|
|
29.04.2003 20:55 |
|
|
|
|
|
|