EigenKreationen Mechs Level 2 |
Black-Death
Sergeant Major
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Das Ziel von diesem Mech soll sein möglichst viel Schaden in möglichst Großen Gruppen zu machen
__________________ Es gibt immer einen Besseren als dich
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05.05.2003 16:17 |
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Sternencolonel
Major
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Ja genau und das auf möglichst grosser Entfernung.
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05.05.2003 18:34 |
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Black-Death
Sergeant Major
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bei 100 Tonnern ist das sowieso fast egal die kommen soweiso nicht so oft in eine gute stellung ....
__________________ Es gibt immer einen Besseren als dich
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08.05.2003 18:49 |
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Hunter
Major
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Viel Feuerkraft auf große Entfernung hat auch bei geringer Beweglichkeit genügend Vorteile - Reichweite ist immer ein gewisser Vorteil - man darf sich halt nur nicht in schwierigem Terrain in die Falle locken lassen
Dafür hat man in relativ offenem Gelände mit einem solchen 'Mech eindeutig einen Trumpf in der Hand...
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08.05.2003 21:53 |
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Hunter
Major
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Der Todessprung ist IMOH eine der unnützesten Taktiken überhaupt...
Das Risiko ist viel zu hoch und der Schaden dafür viel zu niedrig. Normalerweise richtet man erheblich mehr Schaden an, wenn man auf der Ziel schießt und danach nochmal zutritt...
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09.05.2003 13:33 |
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Black-Death
Sergeant Major
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Jedem seine eigene Meinung so ist es nunmal im Leben
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09.05.2003 16:10 |
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Sternencolonel
Major
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Artemis für 4 LSR 5er ?????
Bist Du noch zu Retten ? für die Tonnage würde ich lieber eine LSR 20er mit Artemis nehmen.
Aus deiner Panzerungverteilung werde ich auch nicht schlau
Zitat: |
aussen/innen
Head : 1/3
Center Torso:19/16
R/L Torso: 14/12
R/L Arm: 10/8
R/L Leg: 10/12 |
soll "innen" die Rückenpanzerung sein?
Wenn ja, dann gibts die nur für die Torsozonen
und panzere um gottes willen den Kopf besser selbst 4 punkte sind ein witz, alles unter 8 punkten macht keinen Sinn.
Achja und statt MASC würde ich sprungdüsen einbauen, aber das ist geschmackssache.
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03.06.2003 19:26 |
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Faraday77
a.D.
Dabei seit: 25.01.2003
Beiträge: 561
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@ sternencolonel: "innen" ist die interne struktur.
@ funmann: sorry - aber was bei allen niederhöllen soll das denn sein?!
ps. zieh dir bitte ein anständiges designproggie wie z.b. drawing board - die kiste kann man so weder mit fis- noch mit clantech bauen.
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03.06.2003 20:13 |
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Black-Death
Sergeant Major
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jo das geht bei mir auch nicht...
hmm ein Mech ohne Rückenpanzerung .
Hol mal wer die sehr schnellen scoutmechs
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03.06.2003 20:33 |
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Michael
Private
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ich hab jetzt kein Design zur Hand
aber bei Inner Sphere Tech Lvl2
würde ich grundsätzlich
XL Reaktoren und Pulse-Waffen vermeiden
es lohnt mehr Endostahl + Doppelte Wärmetauscher
als Gewichtsersparnis einzusetzen
stellt euch z.B. den Exterminator mit maximaler Panzerung und jede Menge M-Lasern vor
eine 6/9/6 hüpfende Discokugel
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04.06.2003 09:54 |
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Faraday77
a.D.
Dabei seit: 25.01.2003
Beiträge: 561
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Zitat: |
Original von Highlander
Das ist mal wieder typisch: Statt ihm zu sgaen, wo er ein Programm herbekommt und ihn mal darauf hinzuweisen, worauf es bei der Konstruktion von Mechs ankommt (Panzerung/verteilung, sinnvolle Waffenkonfigs, etc.) prügelt ihr wieder einfach drauf los !
Aber ihr habt ja nie den ersten Mech gebaut. Ihr wußtet ja von Anfang an, wie es geht, oder ?
Also Leute: Das könnt ihr besser... |
schalt mal runter, high.
laut einem post funmanns in einem anderen thread benutzt er bereits ein design-proggie (bmd 9.71) und er kennt zumindest einige mechs (woher sollen sonst die raptor-varianten kommen).
meine kritik bezieht sich darauf, das er - entweder ohne proggie oder zumindest achtet er nicht darauf - mechs baut, die entweder über- oder untergewicht haben, bv-angaben nicht stimmen usw.
was die fehlende angabe von quellen für proggies/mechs betrifft: ich traue ihm durchaus zu, das er sich auf twobt umgesehen und alles gefunden hat, was er braucht. ;-P
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04.06.2003 12:55 |
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