The World of BattleTech
Registrierung Kalender Mitgliederliste Teammitglieder Suche Häufig gestellte Fragen Zur Startseite

The World of BattleTech » BattleTech Foren » Innere Sphäre » Alternative zum Mech "Pillager" » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Letzter Beitrag | Erster ungelesener Beitrag Druckvorschau | Thema zu Favoriten hinzufügen
Seiten (5): « erste ... « vorherige 3 4 [5] Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Zum Ende der Seite springen Alternative zum Mech "Pillager"
Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
McEvedy McEvedy ist männlich
Colonel


images/avatars/avatar-122.gif

Dabei seit: 06.09.2003
Beiträge: 3.843
Herkunft: Hansestadt Bremen

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Btw. ein Feldumbau des Pillager PLG-3Z, die Variante A


Type/Model: Pillager PLG-3ZA
Mass: 100 tons

Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 152 pts Standard 0 10,00
Engine: 300 XL Fusion 12 9,50
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 3
Heat Sinks: 15 Double [30] 9 5,00
(Heat Sink Loc: 2 LA, 1 RA)
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H R: Sh+UA+LA+H 16 ,00
Armor Factor: 296 pts Standard 0 18,50

Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 31 43
Center Torso (Rear): 14
L/R Side Torso: 21 31/31
L/R Side Torso (Rear): 10/10
L/R Arm: 17 33/33
L/R Leg: 21 41/41

Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser RA 12 2 5,00
2 Medium Lasers LA 6 2 2,00
1 Gauss Rifle RT 1 48 13 21,00
(Ammo Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LL, 1 RL)
1 Gauss Rifle LT 1 7 15,00
1 Medium Laser CT 3 1 1,00
1 Medium Laser HD 3 1 1,00
3 Standard Jump Jets: 3 6,00
(Jump Jet Loc: 1 CT, 1 LL, 1 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS: 26 75 100,00
Crits & Tons Left: 3 ,00

Calculated Factors:
Total Cost: 22.482.000 C-Bills
Battle Value: 2.578
Cost per BV: 8.720,71
Weapon Value: 3.713 / 3.713 (Ratio = 1,44 / 1,44)
Damage Factors: SRDmg = 44; MRDmg = 30; LRDmg = 16
BattleForce2: MP: 3J, Armor/Structure: 7/4
Damage PB/M/L: 7/6/4, Overheat: 0
Class: MA; Point Value: 26


Tauscht 11Pkt. Panzerung gegen einen ER-LgLaser und einen WT.

Und liegt somit immer noch 1Pkt. Hitze unter dem maximal möglichem Abbau.



So long

__________________

CWv StarCaptain Lazarus A. McEvedy

YouTube Videos

12.11.2004 22:28 McEvedy ist offline E-Mail an McEvedy senden Beiträge von McEvedy suchen Nehmen Sie McEvedy in Ihre Freundesliste auf
Wandi Wandi ist männlich
Captain


images/avatars/avatar-47.gif

Dabei seit: 18.05.2002
Beiträge: 946
Herkunft: Kiel

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Wie du schon sagts, das is nen Feldumbau nicht the real deal smile

__________________
"Listen fledgling, to tales of glory,to the rise of a Clan from the ashes of empires,the honor of resilience and victory against the odds.This is the tale of the Jade Falcons."
12.11.2004 22:37 Wandi ist offline E-Mail an Wandi senden Homepage von Wandi Beiträge von Wandi suchen Nehmen Sie Wandi in Ihre Freundesliste auf
Herforth Herforth ist männlich
Sergeant Major


Dabei seit: 12.08.2004
Beiträge: 214
Herkunft: Solingen

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Die richtige Alternative zum Pillager ist ein Destruktor.

Wobei es keine guten Varianten vom Destruktor gibt
Augenzwinkern

__________________
"Was kümmert mich mein Geschwätz von gestern?"
Konrad Adenauer

Unsere Spielgruppe im Netz
Freie Solinger Battletechrunde
10.12.2004 15:01 Herforth ist offline E-Mail an Herforth senden Beiträge von Herforth suchen Nehmen Sie Herforth in Ihre Freundesliste auf
General Hartmann General Hartmann ist männlich
Major


Dabei seit: 20.11.2003
Beiträge: 2.025
Herkunft: Rheinland-Pfalz

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

ich hatte mal nen größeren umbau für den destruktor. nur noch 10 dws und keine M-Laser. dafür 5 M-Impulslaser. wie ich das hingekriegt habe? keine ahnung werde es heute nochmal durchrechnen ;-)

aber der Pillager ist einzigartig und einen direkte alternative gibt es nicht da es keinen anderen mit diesem leistungs profil gibt
10.12.2004 15:43 General Hartmann ist offline E-Mail an General Hartmann senden Beiträge von General Hartmann suchen Nehmen Sie General Hartmann in Ihre Freundesliste auf
Herforth Herforth ist männlich
Sergeant Major


Dabei seit: 12.08.2004
Beiträge: 214
Herkunft: Solingen

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

BattleMech Technical Readout

Type/Model: Devastator DVS-3CCG
Tech: Mixed Tech / 3058
Config: Biped BattleMech
Rules: Level 3, Standard design

Mass: 100 tons
Chassis: Star League XT Standard (IS)
Power Plant: 300 Vlar XL Fusion (IS)
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type: Durallex Heavy Standard
Armament:
2 Omega 12-Coil Gauss Rifles (C)
3 Defiance B3M Medium Lasers(IS)
2 Clan Mk. XVII ER PPCs (C)
1 Improved C³ CPU(IS)
Manufacturer: Norse-Storm BattleMechs Inc.
Location: Loxley / LA (NSTI)
Communications System: Johnston Wide Band
Targeting & Tracking System: Rander Pinpoint-HY

Type/Model: Devastator DVS-3CCG
Mass: 100 tons

Equipment: Crits Mass
Int. Struct.: 152 pts Standard (IS) 0 10,00
Engine: 300 XL 12 9,50
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 18 Double (IS) [36] 18 8,00
(Heat Sink Loc: 1 LA, 1 RA, 2 LT, 2 RT)
Gyro: 4 3,00
Cockpit, Life Supt., Sensors: 5 3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA R: Sh+UA+LA 14 ,00
Armor Factor: 307 (IS) 0 19,50

Internal Armor
Structure Value
Head: 3 9
Center Torso: 31 46
Center Torso (Rear): 16
L/R Side Torso: 21 32/32
L/R Side Torso (Rear): 10/10
L/R Arm: 17 34/34
L/R Leg: 21 42/42

Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Crits Mass
--------------------------------------------------------
1 Gauss Rifle (C) RA 1 32 10 16,00
(Ammo Locations: 2 LL, 2 RL)
1 Gauss Rifle (C) LA 1 6 12,00
1 Medium Laser (IS) RT 3 1 1,00
1 ER PPC (C) RT 15 2 6,00
1 Medium Laser (IS) LT 3 1 1,00
1 ER PPC (C) LT 15 2 6,00
1 Improved C³ CPU (IS) CT 0 2 2,50
1 Medium Laser (IS) HD 3 1 1,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 41 78 98,50
Crits & Tons Left: 0 1,50

Calculated Factors:
Total Cost: 24.286.000 C-Bills
Battle Value: 2.498 (+561 for C³)
Cost per BV: 9.722,18
Weapon Value: 5.315 / 5.315 (Ratio = 2,13 / 2,13)
Damage Factors: SRDmg = 55; MRDmg = 43; LRDmg = 26
BattleForce2: MP: 3, Armor/Structure: 8/4
Damage PB/M/L: 8/7/6, Overheat: 1
Class: MA; Point Value: 25
Specials: c3i


Das neue, Modell des Destruktor, hergestellt in den geheimen ComStar Fabrikenauf Tukayyid,die aus den ehemaligen Produktionsstätten der Nebelparder bestehen, hat erheblich an Schlagkraft gewonnen. Die Bewaffnung wurde im Bereich der Hauptgeschütze auf Clantechnologie umgerüstet, sowie einer der neuen K³i Computer eingebaut. Die ComGuards hoffen mit diesem und einigen anderen, nachgerüsteten Modellen, wenn diese in genügender Zahl zur Verfügung stehen, die Befreiung Terras wieder in Betracht ziehen zu können.

Nette Alternative, oder? Augenzwinkern

__________________
"Was kümmert mich mein Geschwätz von gestern?"
Konrad Adenauer

Unsere Spielgruppe im Netz
Freie Solinger Battletechrunde
17.12.2004 09:58 Herforth ist offline E-Mail an Herforth senden Beiträge von Herforth suchen Nehmen Sie Herforth in Ihre Freundesliste auf
Seiten (5): « erste ... « vorherige 3 4 [5] Baumstruktur | Brettstruktur
Gehe zu:
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
The World of BattleTech » BattleTech Foren » Innere Sphäre » Alternative zum Mech "Pillager"

Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH