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Regelfragen zu Minen |
Ironheart
Lieutenant
Dabei seit: 16.01.2003
Beiträge: 622
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Es gibt doch Minen, die bei Erschütterungen/Vibrationen in der Umgebung hochgehen, oder?
Dazu ein paar Fragen:
1) Wie viel Schaden richten diese an?
2) Kann man/darf man diese mit einem Mechanismus versehen, dass sie ferngesteuert "scharf" geschaltet werden können?
3) Können diese (oder auch andere Minen) durch Sensoren geortet werden?
Danke für eure Hilfe
__________________ "Das Leben ist das was einem passiert, während man andere Pläne schmiedet." John Lennon
Mitglied der Autorenkooperationen "Dantons Chevaliers" und "Hinter den feindlichen Linien"
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22.09.2003 12:51 |
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Hunter
Major
Dabei seit: 18.01.2002
Beiträge: 2.455
Herkunft: das alte TWoBT Forum
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1.)
6 Schadenspunkte in der Tritttrefferzone. Nur 'Mechs können Vibrabomben auslösen.
2.)
Laut Regeln nicht. Wäre für Minen auch eher unüblich...
Man könnte sie natürlich mit einem solchen Mechanismus versehen - allerdings in Handarbeit. Und ob das dann im Ernstfall auch wirklich funktioniert ist was anderes.
3.)
Während des Gefechts nicht - vermutlich weil die Identifikation sehr schwierig wäre. Schließlich könnten es auch Blindgänger oder einfach nur Müll sein...
Infanterieeinheiten können es indirekt, da man ihnen den Auftrag geben kann in einem Hex ein Minenfeld zu räumen. Allerdings muss man dazu während des Gefechts erstmal wissen, wo Minen sind...
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22.09.2003 13:05 |
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Sternencolonel
Major
Dabei seit: 01.05.2002
Beiträge: 1.569
Herkunft: Nahe Wolfsburg
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Nicht ganz richtig:
- Vibrabomben verursachen 10 Schadespunkte in die Tritttrefferzone
- Konventionelle Minenfelder verusachen 6 Schadenspunkte in die Tritttrefferzone
- Fergezündete Minen verusachen 10 Schadenspunkte in dem Hex wo sie gelegt wurden und 4 in den angrenzenden, auch hier geht der Schaden in die Beine.
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22.09.2003 13:39 |
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Hunter
Major
Dabei seit: 18.01.2002
Beiträge: 2.455
Herkunft: das alte TWoBT Forum
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stimmt...
ich hätte den letzten Absatz auch lesen sollen. Wer vermutet denn erst so weit unten den Schaden
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22.09.2003 14:22 |
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