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Zum Ende der Seite springen Terra....und dann ????
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Zane Zane ist männlich
Major


Dabei seit: 09.05.2003
Beiträge: 1.464
Herkunft: Ger

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'52 hätte kein Clan Terra erobern können, weil es keine festen Nachschublinien aus dem Clanraum gab.

'67 kann kein Clan Terra erobern, weil er bei dem Versuch seine Heimatwelten und/oder Besatzungszone riskieren würde; und das für ein Himmelfahrtsunternehmen.

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"Watson? Ich kannte mal einen Watson: ein notorischer Mädchenhändler, aber ansonsten ein feiner Kerl!"
(Zitat des Pfarrers in "Sherlock Holmes und der Hund von Baskerville")
07.06.2004 16:16 Zane ist offline E-Mail an Zane senden Beiträge von Zane suchen Nehmen Sie Zane in Ihre Freundesliste auf
General Hartmann General Hartmann ist männlich
Major


Dabei seit: 20.11.2003
Beiträge: 2.025
Herkunft: Rheinland-Pfalz

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erobern können/konnten alle Clans immer Terra. halten und dabei keine der eigenen Welten verlieren ist das problem

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von General Hartmann: 07.06.2004 18:08.

07.06.2004 18:08 General Hartmann ist offline E-Mail an General Hartmann senden Beiträge von General Hartmann suchen Nehmen Sie General Hartmann in Ihre Freundesliste auf
Thrawn Thrawn ist männlich
Lieutenant


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Dabei seit: 06.05.2002
Beiträge: 329
Herkunft: Berlin, Europa, Terra

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So mal wieder das Thema Zivilbevölkerung aufgreifen:

Zitat:

TWOBT-Datenbank:
Wenn man von ihrer kriegerischen Ausrichtung ausgeht haben die Jadefalken eine ungewöhnlich großes Handelsnetzwerk, welches sich nur dem der Diamanthaie unterordnen muss. Ohne Material für die Kriegsführung bedeuten auch Krieger nichts, und da die Händlerkaste diese Materialien beschafft, genießen sie auch eine ansehnliche Unterstützung. Ähnlich gelegen ist auch die Situation bei den Wissenschaftlern, die durch ihre weit reichende Arbeit innerhalb des Clans auch beachtlichen Respekt genießen. Allerdings bewirkt dieser Respekt keine allzu großen persönlichen Freiheiten; die Falken haben schon immer Rebellionen ohne Gnade niedergeschlagen. Solche harten Vorgehensweisen funktionieren prima bei Bewohnern der Clan-Heimatwelten, da die wissen, was sie erwartet, sorgt allerdings immer wieder für Probleme bei der Bevölkerung der Besatzungszone. Clan Wolf nutze die harte Vorgehensweise der Falken auf ihren Welten während des Widerspruchskrieges aus, genauso wie Archon Katherina Steiner-Davion, die Agenten auf besetzte Planeten schickte um dort Unruhen ausbrechen zu lassen.


Hiermit schliesse ich mal auch auf andere Clans, Rebellion in der eigenen Zivilbevölkerung in den Clanheimatwelten, schient nicht unbekannt. So das man damit auch eindeutig sagen muss: Die Clans gehen auch Skruppelos gegen Zivilisten vor und die Nebelparder waren damit keine Ausnahme.

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24.06.2004 14:59 Thrawn ist offline E-Mail an Thrawn senden Beiträge von Thrawn suchen Nehmen Sie Thrawn in Ihre Freundesliste auf
Demos Demos ist männlich
Captain


Dabei seit: 23.06.2004
Beiträge: 776
Herkunft: München

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Um genau zu sein, waren die Nebelparder die schlimmsten.
So haben sie z.B. im 29.Jh eine Revolte auf Londerholm blutig niedergeschlagen.
Aber die wenigsten Clans sind sauber. Clan Mongoose oder Widowmaker hat ebenfalls im 29. Jh eine Kolonie der Star Adders ausradiert. Und zwar komplett mit Mann und Maus.
FM:Crusader Clans ist da eine echte Offenbarung...

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"Im Krieg und im Kino sind die schlechtesten Plätze ganz vorne!"
24.06.2004 16:44 Demos ist offline E-Mail an Demos senden Beiträge von Demos suchen Nehmen Sie Demos in Ihre Freundesliste auf
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