Panzer lvl2 und 3 |
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@ Striker: Die BT Version oder die Wehrmachtsversion, also Rad oder Kette?
__________________ Sei nicht bamboocha
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28.11.2005 00:03 |
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Genyosha
Major
Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.245
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Habe vor einiger Zeit das MWDA Modell von diesem SPW bekommen und mit der O5P Akte dann das mal erstellt.
Die FF Panzerungsversion finde ich noch besser.
BattleTech Vehicle Technical Readout
VALIDATED
Type/Model: Saxon APC MWDA
Tech: Inner Sphere / 3132
Config: Hovercraft
Rules: Level 2-FA, Standard design
Mass: 35 tons
Power Plant: 175 Omni Fusion
Cruise Speed: 108,0 km/h
Maximum Speed: 162,0 km/h
Armor Type: Standard
Armament:
2 Machine Guns
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Saxon APC MWDA
Mass: 35 tons
Construction Options: Fractional Accounting
Equipment: Items Mass
Int. Struct.: 20 pts Standard 0 3,50
Engine: 175 Fusion 0 7,00
Shielding & Transmission Equipment: 0 3,50
Cruise MP: 10
Flank MP: 15
Heat Sinks: 10 Single 0 ,00
Cockpit & Controls: 0 1,75
Crew: 3 Members 0 ,00
Lift Equipment: 0 3,50
Turret Equipment: 0 ,10
Armor Factor: 144 pts Standard 0 9,00
Internal Armor
Structure Value
Front: 4 40
Left / Right Sides: 4 30/30
Rear: 4 20
Turret: 4 24
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Items Mass
--------------------------------------------------------
2 Machine Guns Turret 0 100 3 1,50
Infantry Bay Body 1 5,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 0 4 34,85
Items & Tons Left: 8 ,15
Calculated Factors:
Total Cost: 1.074.117 C-Bills
Battle Value: 154
Cost per BV: 6.974,78
Weapon Value: 18 / 18 (Ratio = ,12 / ,12)
Damage Factors: SRDmg = 1; MRDmg = 0; LRDmg = 0
BattleForce2: MP: 10H, Armor/Structure: 0 / 5
Damage PB/M/L: -/-/-, Overheat: 0
Class: GL; Point Value: 2
Specials: tran5
OT: Ein guter Link für Panzer ist noch :
www.Panzerlexikon.de
Unter deutsche Entwürfe sind ein paar ganz schwere Jungs.
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28.11.2005 12:54 |
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Re Saxon:
Schneller Hover, der seine Ladung schnell ans Ziel bringen dürfte. Die Panzerung sollte dafür ausreichend sein. Die Bewaffnung ist für einen Infantrietransporter klassisch durch die MGs, aber für meinen Geschmack etwas zu dürftig ausgefallen. Nach Ablieferung der Infantrie/BA ist das Ding nicht mehr zu viel zu gebrauchen (außer zum Rammen). Aber gut, dafür ist er preiswert im BV.
Mal drüber nachgedacht die MGs durch ne kleine KSR-Lafette zu ersetzen? Man hätte eine höhere Reichweite für die Waffe und den selben Schaden plus die Möglichkeit noch spezielle Munition zu verwenden.
__________________ Sei nicht bamboocha
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28.11.2005 13:10 |
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Genyosha
Major
Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.245
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Ja, war nur heute morgen zu müde.
Die FF Panzerungsversion finde ich noch besser, weil mehr drauf.
Das mit der SRM hatte ich auch schon überlegt, er soll halt im Stil der Heavy APC bleiben. So mehr ein MTW(M 113) als SPW (Marder).
Das Modell will ich auch nicht umbauen, da ich nur eines hab.
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28.11.2005 13:58 |
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Okay, unter diesen Vorraussetzungen, ist der Saxon so in Ordung. Die FF Panzerung sollte ihn noch besser schützen, was gar net so schlecht ist, wenn du noch Rammen gehen willst. So ein 35t Hover ist als Rammbock immer wieder eine schöne Überraschung.
__________________ Sei nicht bamboocha
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28.11.2005 14:26 |
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Sternencolonel
Major
Dabei seit: 01.05.2002
Beiträge: 1.569
Herkunft: Nahe Wolfsburg
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Anstatt der MG`s würde ich auch Laser einbauen, 2x ER-M zum Beispiel.
Sieht genauso aus und da man schon einen Reaktor hat kann man die Wärmetauscher auch nutzen.
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28.11.2005 15:54 |
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Anstat des Medium Pulse Lasers würd ich, wie Sternencolonel vorschlug, lieber zwei ER-Medium Laser oder zwei Medium Laser einbauen. Man trifft vielleicht nicht so leicht, aber dafür machst Du mehr Schaden und musst net so nah ran.
Ich weiss grad net aus dem Kopf, ob du in einem Fahrzeug noch deine Waffen abschiessen kannst, wenn du in der selben Runde rammen willst, aber dann wäre der Pulse Laser natürlich keine schlechte Wahl.
__________________ Sei nicht bamboocha
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28.11.2005 19:36 |
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Count d'Estard
Captain
Dabei seit: 07.02.2005
Beiträge: 898
Herkunft: Bremen
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An sich sehr schön, gut gepanzert, für ein Battletaxi extrem gut bewaffnet und schön schnell.. die Transportkapazität ist auch gut. Leider hast Du Dich allerdings um 1,5t verrechnet... (Fiel mir auf, als ich den BV ausrechnen wollte, habe daher den MLaser durch einen leichten ersetzt, wobei noch 0,5t übriggeblieben sind)
BattleTech Vehicle Technical Readout
VALIDATED
Type/Model: Untitled
Tech: Inner Sphere / 3060
Config: Wheeled Vehicle
Rules: Level 3, Standard design
Mass: 45 tons
Power Plant: 295 GM XL Fusion
Cruise Speed: 75,6 km/h
Maximum Speed: 118,8 km/h
Armor Type: Standard
Armament:
1 Large Laser
1 SRM 6
1 Small Laser
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Untitled
Mass: 45 tons
Equipment: Items Mass
Int. Struct.: 25 pts Standard 0 4,50
Engine: 295 XL Fusion 2 9,00
Shielding & Transmission Equipment: 0 4,50
Cruise MP: 7
Flank MP: 11
Heat Sinks: 10 Single 0 ,00
Cockpit & Controls: 0 2,50
Crew: 3 Members 0 ,00
Turret Equipment: 0 1,00
Armor Factor: 121 pts Standard 0 8,00
Internal Armor
Structure Value
Front: 5 35
Left / Right Sides: 5 21/21
Rear: 5 16
Turret: 5 28
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Items Mass
--------------------------------------------------------
1 Large Laser Turret 8 1 5,00
1 SRM 6 Turret 0 15 2 4,00
1 Small Laser Turret 1 1 ,50
Infantry Bay Body 1 6,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 9 7 45,00
Items & Tons Left: 7 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 4.793.731 C-Bills
Battle Value: 481
Cost per BV: 9.966,18
Weapon Value: 370 / 370 (Ratio = ,77 / ,77)
Damage Factors: SRDmg = 14; MRDmg = 5; LRDmg = 0
BattleForce2: MP: 7W, Armor/Structure: 0 / 5
Damage PB/M/L: 2/2/-, Overheat: 0
Class: GM; Point Value: 5
Specials: tran6
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Count d'Estard: 02.12.2005 08:43.
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02.12.2005 00:11 |
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Genyosha
Major
Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.245
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Das ist ein recht interessanter SPW.
Kann man lassen. Die Bewaffnung finde ich gut. Mit dem Large laser braucht man nicht ganz so nah ran.
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02.12.2005 01:10 |
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Waldwolf
Major
Dabei seit: 30.06.2005
Beiträge: 1.739
Herkunft: Mannedorf, Gb-Dominium
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Zitat: |
Original von Count d'Estard
An sich sehr schön, gut gepanzert, für ein Battletaxi extrem gut bewaffnet und schön schnell.. die Transportkapazität ist auch gut. Leider hast Du Dich allerdings um 1,5t verrechnet... (Fiel mir auf, als ich den BV ausrechnen wollte, habe daher den MLaser durch einen leichten ersetzt, wobei noch 0,5t übriggeblieben sind)
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Ich denke nicht, dass ich mich verrechnet habe. Mein Heidu´ck hat Fiberstahl-Panzerung, da dürfte der Unterschied liegen. Nur habe ich beim Vorstellen meines Panzers dummerweise vergessen gehabt, anzugeben dass er Fiberstahl hat.
__________________ Orientiere dich am mächtigen Geisterbären: "Handle weise, handle überlegt. Ist aber die Zeit zum Handeln gekommen, dann schlage mit aller Kraft zu!"
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02.12.2005 15:55 |
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eikyu
Colonel
Dabei seit: 19.04.2002
Beiträge: 2.700
Herkunft: Charakter von udo luedemann
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Hey, ich möchte auch mal n Truppentransporter basteln
Dachs
45 Tonnen Langstrecken-Kettentransportpanzer
5/8 BP (I.C.E.)
7,5 Tonnen Panzerung (Seite, Turm und Bug je 25 Punkte, 20 Punkte für das Heck)
Waffe: mittelschwerer Laser im Turm
Fracht: 5 Tonnen für Infanterie oder sonstiges
0,9 Tonnen für zusätzlichen Treibstoff
Kosten: 528.163 (keine Ahnung wieviel Treibstoff kostet. Alles 530.000?)
BV:201
Es gibt viele Transportpanzer die entweder teuer sind weil sie einen Fusionsreaktor nutzen oder aber billig sind und dafür nicht so viel Reichweite haben, bis man wieder tanken muss.
Der Dachs soll diese Lücke schliessen. Er nutzt einen ganz normalen Verbrennungsmotor, wie er in vielen Panzern vor kommt, jedoch mit sehr viel mehr Treibstoff. Da ein Panzer dieser Gewichtsklasse ungefähr 5 Liter pro Kilometer an Treibstoff verbraucht ist die Reichweite ungefähr auf 100 Kilometer begrenzt. Das ist für die meisten Fälle auch ausreichend, doch hier wollte man mehr haben. Durch den grösseren Treibstoffvorrat hat der Dachs selbst im Gefechtsfall noch die doppelte Reichweite wie andere Panzer (im Gefecht werden mehr als nur 5 Liter Treibstoff pro Kilometer verbraucht. Kann bis zum doppelten gehen).
Die Aufgabe des Dachs ist es, einen normalen Infanteriezug zu transportieren, mitsamt Verpflegung und Ausrüstung. Es ist auch möglich andere Dinge zu transportieren, ja sogar vier mittlere Gefechtsrüstungen passen rein, wenn auch mehr "auf den Boden sitzend".
Die Panzerung ist ausreichend, die Geschwindigkeit hebt sich etwas ab von anderen Transportpanzern und die Bewaffnung ist einfach. Sie besteht nur aus einen Laser. Raketten wären zwar effektiver, aber wenn die eigene Infanterie im Feuerbereich steht, könnten diese Raketten auch die eigenen Truppen treffen aufgrund der nicht gerade perfekten Zielverfolgung. Das ist mit den Laser ausgeschlossen, den er feuert nur dahin, wohin man zielt. Der Dachs soll aber nicht kämpfen, sondern nur transportieren.
Einige Milizeinheiten nutzen den Dachs als Infanterietransporter und sind von dessen Möglichkeiten begeistert. Söldner und Hauseinheiten nutzen ihn weniger, da er zu wenig Feuerkraft besitzt
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02.12.2005 20:13 |
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Dirty Harry
Colonel
Dabei seit: 11.03.2004
Beiträge: 3.316
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Einen Transportpanzer? Na ja, die Idee hier ist ein Transportpanzer der etwas anderen Art, aber den hatte ich schon immer mal im Hinterkopf. Die Idee ist natürlich primär für Szenarien oder RPGler interessant...
BattleTech Vehicle Technical Readout
VALIDATED
Type/Model: Panzerlimousine Präsident
Tech: Inner Sphere / 3060
Config: Wheeled Vehicle
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 5 tons
Power Plant: 45 GM Cold-Start Fusion
Cruise Speed: 140,4 km/h
Maximum Speed: 216,0 km/h
Armor Type: PanzerSlab Type 5 Ferro-Fibrous
Armament: None
Manufacturer: Various
Location: Various
Communications System: Various
Targeting & Tracking System: Various
--------------------------------------------------------
Type/Model: Panzerlimousine Präsident
Mass: 5 tons
Equipment: Items Mass
Int. Struct.: 4 pts Standard 0 ,50
Engine: 45 Fusion 0 1,00
Shielding & Transmission Equipment: 0 ,50
Cruise MP: 13
Flank MP: 20
Heat Sinks: 10 Single 0 ,00
Cockpit & Controls: 0 ,50
Crew: 1 Members 0 ,00
Armor Factor: 26 pts Ferro-Fibrous 2 1,50
Internal Armor
Structure Value
Front: 1 8
Left / Right Sides: 1 6/6
Rear: 1 6
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Items Mass
--------------------------------------------------------
Passagiere Body 1 1,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 0 3 5,00
Items & Tons Left: 3 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 56.375 C-Bills
Battle Value: 27
Cost per BV: 2.087,96
Weapon Value: 0 / 0 (Ratio = ,00 / ,00)
Damage Factors: SRDmg = 0; MRDmg = 0; LRDmg = 0
BattleForce2: MP: 13W, Armor/Structure: 0 / 1
Damage PB/M/L: -/-/-, Overheat: 0
Class: GL; Point Value: 0
Panzerlimousinen gibt es auf praktisch jeder Welt für die führenden Personen. Auch wenn der Titel suggeriert, dass sie den Präsidenten vorbehalten bleiben sollten, dürften sie genauso gut bei Firmenbossen und anderen 'Industriellen' zu finden sein.
Der Wagen ist unbewaffnet, jedoch sehr leistungsstark, so dass er auf ausgebauten Straßen mit mehr als 200 km/h verkehren kann. Sollte die Limousine tatsächlich angegriffen werden, muss sie sich auch auf diese Geschwindigkeit verlassen. Ein Radfahrwerk schränkt dabei zwar die Fluchtmöglichkeiten ein, ist dafür aber nicht ganz so anfällig wie ein Hovercraft oder gar ein Helicopter. Die Panzerung an sich hält dank Ferrofibrittechnologie frontal immerhin ein schweren IS-Laser aus und widersteht in der Seite auch einem mittleren Clanlaser.
Sollte der Wagen jedoch in ein Gefecht geraten, ist vorher sowieso etwas verkehrt gelaufen und Bodyguards, Panzer und Mechs müssen sich redlich mühen um ihren nächsten Sold zu erhalten. Die beiden Passagiere im Fond sollten von alle dem nichts mitbekommen, während sie über Funkholo und Direktverbindungen zu allen wichtigen Kanälen die Geschicke ihrer Untergebenen lenken.
__________________ Krieg ist ein Überdruß an Frieden
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02.12.2005 21:24 |
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Genyosha
Major
Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.245
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Nett, gute Idee. Das Teil erinnert mich an die eine Mission bei MW 4 Merc.
Wir wollten mal so eine ähnliche Mission im TT spielen. Hatten nur nicht das richtige Auto dafür.
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02.12.2005 21:31 |
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Waldwolf
Major
Dabei seit: 30.06.2005
Beiträge: 1.739
Herkunft: Mannedorf, Gb-Dominium
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Bezeichnung: Jagdpanzer - A
Tonnage: 45
Geschwindigkeit: 6/9 (Kettenpanzer)
Antrieb: 270er XL-Reaktor
Panzerung: 9 Tonnen Fiberstahl
Front: 46
Seiten: je 40
Heck: 35
Wärmetauscher: 10
Bewaffnung:
Front:
1 x Ultra AK / 5 (2 Tonnen Muni.)
1 x PPK
Preis: 5.653.500,- C-Noten
Der Jagdpanzer A ist eine Entwicklung von Haus Steiner und wird ausschließlich Lanzenweise eingesetzt.
Ausgestattet mit einer guten Geschwindigkeit, starker Panzerung und einer effektiven Bewaffnung, ist er - in Lanzenstärke eingesetzt - in der Lage, selbst einzelne überschwere Mechs zu vernichten.
Der Jagdpanzer A hat die Aufgabe in erster Linie Mechs im Kampf gegen andere möglichst mittelschwere Mechs effektiv zu unterstützen.
__________________ Orientiere dich am mächtigen Geisterbären: "Handle weise, handle überlegt. Ist aber die Zeit zum Handeln gekommen, dann schlage mit aller Kraft zu!"
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12.12.2005 22:51 |
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Genyosha
Major
Dabei seit: 04.07.2005
Beiträge: 2.245
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Nicht schlecht, ist nur ein wenig Teuer mit dem XL, oder wie ist der Preis ohne XL Reaktor?
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13.12.2005 00:48 |
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Dirty Harry
Colonel
Dabei seit: 11.03.2004
Beiträge: 3.316
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Ohne XL-Reaktor muss er vor allem vom Gas gehen, andernfalls passt nicht mal eine PPK rein.
Ich komme um eine halbe Tonne nicht hin. (0,5 Tonnen Übergewicht)
Mit allen Nachkommastellen gerechnet?
Und sofern tatsächlich eine Variante mit konventionellem Reaktor fällig wäre, würde sie wahrscheinlich wie folgt aussehen.
BattleTech Vehicle Technical Readout
VALIDATED
Type/Model: Untitled
Tech: Inner Sphere / 3060
Config: Wheeled Vehicle
Rules: Level 2, Standard design
Mass: 45 tons
Power Plant: 205 Vlar Fusion
Cruise Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Armor Type: Ferro-Fibrous
Armament:
1 PPC
1 Ultra AC/5
Manufacturer: (Unknown)
Location: (Unknown)
Communications System: (Unknown)
Targeting & Tracking System: (Unknown)
--------------------------------------------------------
Type/Model: Untitled
Mass: 45 tons
Equipment: Items Mass
Int. Struct.: 20 pts Standard 0 4,50
Engine: 205 Fusion 0 8,50
Shielding & Transmission Equipment: 0 4,50
Cruise MP: 5
Flank MP: 8
Heat Sinks: 10 Single 0 ,00
Cockpit & Controls: 0 2,50
Crew: 3 Members 0 ,00
Armor Factor: 143 pts Ferro-Fibrous 2 8,00
Internal Armor
Structure Value
Front: 5 52
Left / Right Sides: 5 34/34
Rear: 5 23
Weapons and Equipment Loc Heat Ammo Items Mass
--------------------------------------------------------
1 PPC Front 10 1 7,00
1 Ultra AC/5 Front 0 20 2 10,00
--------------------------------------------------------
TOTALS: 10 5 45,00
Items & Tons Left: 9 ,00
Calculated Factors:
Total Cost: 1.536.150 C-Bills
Battle Value: 554
Cost per BV: 2.772,83
Weapon Value: 445 / 445 (Ratio = ,80 / ,80)
Damage Factors: SRDmg = 14; MRDmg = 11; LRDmg = 5
BattleForce2: MP: 5W, Armor/Structure: 0 / 5
Damage PB/M/L: 1/2/2, Overheat: 0
Class: GM; Point Value: 6
Diese Variante hat natürlich an einigen Punkten zu knabbern:
- Langsamer
- Eine Tonne weniger Munition
- Radfahrwerk
Das macht den Panzer heikel in der Nutzung und stellt nicht wirklich eine Alternative da. Selbst wenn er deutlich billiger ist.
__________________ Krieg ist ein Überdruß an Frieden
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Dirty Harry: 13.12.2005 01:31.
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13.12.2005 01:07 |
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Demos
Captain
Dabei seit: 23.06.2004
Beiträge: 776
Herkunft: München
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Ich finden den schnellen Kettenpanzer ganz neckisch.
Der Preis ist eh nur ein sekundäres Entscheidungskriterium. Warum also kein XL in einem Panzer, der diese Vorteile auch wirklich ausnutzt - hier eben eine hohe Geschwindigkeit?
Allerdings würde ihm ein Turm besser stehen. Je eine Tonne Ammo und Armor 'raus und einen turm 'raufgeklatscht.
Ein Sturmgeschütz ist nur der Panzer des armen Mannes und nicht eines XL-HighTech-Superpanzers...
__________________ "Im Krieg und im Kino sind die schlechtesten Plätze ganz vorne!"
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13.12.2005 09:00 |
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