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Zum Ende der Seite springen Wie sollte man mit spielern umgehen
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khark
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bla

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von khark: 09.10.2005 19:59.

04.06.2004 13:33
Alex Cardo Alex Cardo ist männlich
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Themenstarter Thema begonnen von Alex Cardo
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Das mit dem anschreien und "ausbilden" haben wir ja auch schon probiert, aber irgendwie ohne erfolg!

Einen Nahkampfmech haben wir ihm ja auch schon gegeben, da war nur das Problem das er so weit in das gegnerische Sperfeuer gelaufen ist das der Mech keinen 10 Runden überlebt hat.

Das wär aber ne gute idee dann hätten wir garantiert bei jedem mal spielen was zu futtern! großes Grinsen
05.06.2004 21:45 Alex Cardo ist offline E-Mail an Alex Cardo senden Beiträge von Alex Cardo suchen Nehmen Sie Alex Cardo in Ihre Freundesliste auf
eikyu eikyu ist männlich
Colonel


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Nicht nur das. Irgendwann tut es seinen Geldbeutel weh. Spätestens wenn du ihm immer n Victor gibts (8 Euro wert). Den dann ist sogar was zu Trinken mit drin großes Grinsen

Aber wie anders kannste den jemanden erziehen, wenn du die sanften Methoden schon probierst hast?
Das was jeden Weh tut, ist das knappe Geld. Und ihr gebt es ja nicht für eure eigenen Zwecke aus, sondern um den längeren Spielspass zu erhalten (leerer Magen denkt nicht gerne).

Allerdings muss man das in der Gruppe abstimmen. So das es von allen (auch vom Pflegefall) akzeptiert wird. Wenn der das nicht akzeptiert und alle anderen dafür sind, dann fühlt er sich übergangen.
Wenn dann muss es wirklich von allen akzeptiert werden
06.06.2004 06:16 eikyu ist offline E-Mail an eikyu senden Beiträge von eikyu suchen Nehmen Sie eikyu in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie eikyu in Ihre Kontaktliste ein
Alex Cardo Alex Cardo ist männlich
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Themenstarter Thema begonnen von Alex Cardo
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Das Problem ist ja das man, selbst so einem, nicht den spass am spilelen nehmen will. Denn wer will schon das ein spieler mit dem man seit Jahren spielt einfach so die Gruppe verlässt.
06.06.2004 18:06 Alex Cardo ist offline E-Mail an Alex Cardo senden Beiträge von Alex Cardo suchen Nehmen Sie Alex Cardo in Ihre Freundesliste auf
Zane Zane ist männlich
Major


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Gebt ihm einen langsamen Nahkämpfer wie Stadtkoloss, VonLuckner, ChallengerX, KSR-Werfer...

Und er darf erst dann etwas ''cooleres'' pilotieren, wenn er mal ein Gefecht überlebt.

__________________
"Watson? Ich kannte mal einen Watson: ein notorischer Mädchenhändler, aber ansonsten ein feiner Kerl!"
(Zitat des Pfarrers in "Sherlock Holmes und der Hund von Baskerville")
06.06.2004 18:21 Zane ist offline E-Mail an Zane senden Beiträge von Zane suchen Nehmen Sie Zane in Ihre Freundesliste auf
Alex Cardo Alex Cardo ist männlich
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Themenstarter Thema begonnen von Alex Cardo
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Er überlebt komischerweise immer bloß die Mechs die er spielt nie.
06.06.2004 18:26 Alex Cardo ist offline E-Mail an Alex Cardo senden Beiträge von Alex Cardo suchen Nehmen Sie Alex Cardo in Ihre Freundesliste auf
Crenshaw Crenshaw ist männlich
Sergeant


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mehr Glück als Verstand sozusagen smile
gebt ihm einen arschlangsamen Mech, mit reiner Nahkampfbewaffnung und laßt ihm ganz hinten anfangen (Rückendeckung) bis er da vorgestürmt ist ist der Kampf wahrscheinlich zu ende

Crenshaw

__________________

06.06.2004 20:17 Crenshaw ist offline E-Mail an Crenshaw senden Beiträge von Crenshaw suchen Nehmen Sie Crenshaw in Ihre Freundesliste auf
Nick Nick ist männlich
Sergeant


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Dabei seit: 31.05.2004
Beiträge: 94
Herkunft: Diana/Huntress

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hm..also das mit dem arschlangsamen mech halt ich ja auch für ne gute idee (gabs da nich mal einen der bloß 2 BP gehen und 3 laufen hatte?) aber dann würd ich ihm ne richtig gute langstreckenbewaffnung geben, lsr und er-laser - vielleicht kommt er dann mal auf den geschmack wenn er merkt dass er gegnerische mechs mit langstreckenfeuer ganz schnell niedermacht.

__________________
In our dark days of wandering, he gave us hidden hope; our sacred duty calls us to return. As our father told us, and his father before him, Ours is the redemption of the Universe; Ours is the paradise of Terra; Ours is the war of liberation.
06.06.2004 23:33 Nick ist offline E-Mail an Nick senden Beiträge von Nick suchen Nehmen Sie Nick in Ihre Freundesliste auf
Dirty Harry Dirty Harry ist männlich
Colonel


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Beiträge: 3.314

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Es gibt nur zwei richtig langsame Gurken mit dem Tempo: den Urbanmech oder den Vernichter. Der eine wiegt 30t und viel mehr als eine AK10 bzw. LB-X10 hat er nicht aufzuweisen, selbst wenn er springen kann. Der andere bringt 100t auf die Waage, ist unterdurchschnittlich für seine Klasse gepanzert und ausschließlich auf Grund von vier AK10 bzw LB-X10 interessant. Insbesondere in der überarbeiteten Variante mit LB-X besteht die Gefahr, daß sich der Held zum Nahkampf berufen fühlt. Dafür sorgen die sekundären Impulslaser.

Drückt man ihm also den schweren Brocken in die Hand und nutzt den anderen Vorschlag, daß er für den Verlust der Maschine zahlen darf, kann man sich schon fast auf eine gesicherte Nahrungsmittelversorgung der nächsten Partie freuen...

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Krieg ist ein Überdruß an Frieden
07.06.2004 00:57 Dirty Harry ist offline Beiträge von Dirty Harry suchen Nehmen Sie Dirty Harry in Ihre Freundesliste auf
Nick Nick ist männlich
Sergeant


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Dabei seit: 31.05.2004
Beiträge: 94
Herkunft: Diana/Huntress

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lol..na siehste großes Grinsen naja sonst gibts immer noch mechs die nen irreperablen reaktorschaden haben und deshalb so lahm (solahma! jetz weiß ich endlich wie der begriff zustande kommt) sind - z.b. n katapult mit reaktorfehler...oder sowas in der art.

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07.06.2004 06:12 Nick ist offline E-Mail an Nick senden Beiträge von Nick suchen Nehmen Sie Nick in Ihre Freundesliste auf
McEvedy McEvedy ist männlich
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Gib ihn einen Prototyp (Neubau Augenzwinkern )

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               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    LastLiner LL1
Tech:          Inner Sphere / 3067
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          100 tons
Chassis:       Standard
Power Plant:   200 Nissan XL Fusion
Walking Speed: 21,6 km/h
Maximum Speed: 32,4 km/h
Jump Jets:     2 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 60 meters
Armor Type:    Standard
Armament:      
  4 Ultra AC/2s
  2 ER Large Lasers
  4 ER Medium Lasers
  1 Beagle Active Probe
  1 Guardian ECM
  2 SRM 4s
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    LastLiner LL1
Mass:          100 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  152 pts Standard              0     10,00
Engine:        200 XL Fusion                12      4,50
   Walking MP:   2
   Running MP:   3
   Jumping MP:   2
Heat Sinks:     10 Double [20]               6       ,00
 (Heat Sink Loc: 1 LT, 1 RT)
Gyro:                                        4      2,00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3,00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA       14       ,00
Armor Factor:  307 pts Standard              0     19,50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9      
   Center Torso:             31         50      
   Center Torso (Rear):                 12      
   L/R Side Torso:           21      34/34      
   L/R Side Torso (Rear):              8/8      
   L/R Arm:                  17      34/34      
   L/R Leg:                  21      42/42      

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
2 Ultra AC/2s            RA      2  270     12     20,00
  (Ammo Locations: 3 LA, 3 RA)
2 Ultra AC/2s            LA      2           6     14,00
1 ER Large Laser         RT     12           2      5,00
2 ER Medium Lasers       RT     10           2      2,00
1 Beagle Active Probe    RT      0           2      1,50
1 ER Large Laser         LT     12           2      5,00
2 ER Medium Lasers       LT     10           2      2,00
1 Guardian ECM           LT      0           2      1,50
1 SRM 4                  LL      3   50      3      4,00
  (Ammo Locations: 1 LL, 1 RL)
1 SRM 4                  RL      3           1      2,00
2 Standard Jump Jets:                        2      4,00
 (Jump Jet Loc: 2 CT)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         58          77    100,00
Crits & Tons Left:                           1       ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        17.676.666 C-Bills
Battle Value:      1.199
Cost per BV:       14.742,84
Weapon Value:      1.201 / 1.201 (Ratio = 1,00 / 1,00)
Damage Factors:    SRDmg = 19;  MRDmg = 13;  LRDmg = 7
BattleForce2:      MP: 2J,  Armor/Structure: 8/4
                   Damage PB/M/L: 3/2/1,  Overheat: 4
                   Class: MA;  Point Value: 12
                   Specials: ecm, prb



Basiert auf dem Devastator, kann auf Langstrecke kämpfen und ist auch sonst schick Augenzwinkern

Damit wird selbst das Lamm zum Lö..., ähm Dackel smile


MfG


P.S. Um ernst zu bleiben, ich denke es dauert ewig um jemand seine Art des Kampfes auszutreiben. Weil jeder hat eine Vorlieben, jeder hat seinen Stil....

Da hilft nur Geduld oder Gewalt

__________________

CWv StarCaptain Lazarus A. McEvedy

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07.06.2004 19:21 McEvedy ist offline E-Mail an McEvedy senden Beiträge von McEvedy suchen Nehmen Sie McEvedy in Ihre Freundesliste auf
Sun-Ku Wan Sun-Ku Wan ist männlich
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Oder vielleicht perfektioniert er bisdahin seine Taktik so, dass er ein neuer Kai Allard Liao wird Augenzwinkern

Ich meine, jeder sollte so spielen wie es ihm spass macht. was nützt es ihm etwas "beizubringen" wenn er mit dieser art nicht zufrieden ist?
nur mal so als einwurf
07.06.2004 19:43 Sun-Ku Wan ist offline E-Mail an Sun-Ku Wan senden Beiträge von Sun-Ku Wan suchen Nehmen Sie Sun-Ku Wan in Ihre Freundesliste auf
Nick Nick ist männlich
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da haste ja im grunde recht, aber wenn jemand darauf besteht, so zu spielen, dass er jedesmal nen mech verramscht?

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07.06.2004 20:06 Nick ist offline E-Mail an Nick senden Beiträge von Nick suchen Nehmen Sie Nick in Ihre Freundesliste auf
Sun-Ku Wan Sun-Ku Wan ist männlich
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früher nannte man das Taktik Man muss auch "mal" seine Piloten in den Tod schicken können ^^
Oder er ist ein klassischer Dominospieler Augenzwinkern
07.06.2004 20:45 Sun-Ku Wan ist offline E-Mail an Sun-Ku Wan senden Beiträge von Sun-Ku Wan suchen Nehmen Sie Sun-Ku Wan in Ihre Freundesliste auf
Alex Cardo Alex Cardo ist männlich
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Themenstarter Thema begonnen von Alex Cardo
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Stimmt mal kann man das ja auch machen aber nicht ständig, oder?
08.06.2004 09:53 Alex Cardo ist offline E-Mail an Alex Cardo senden Beiträge von Alex Cardo suchen Nehmen Sie Alex Cardo in Ihre Freundesliste auf
Sun-Ku Wan Sun-Ku Wan ist männlich
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Vielleicht fragt ihr ihn einfach mal ob es ihm spass macht seine mechs todesmutig in den tot zu schicken oder ob er einfach es nicht anders weiss.

wenn er ersteres, halt ein Dominospieler ist, wird es schwer ihn überhaupt klarzumachen das er anders spielen muss, ohne dass ER die lust am spiel verliert
08.06.2004 16:30 Sun-Ku Wan ist offline E-Mail an Sun-Ku Wan senden Beiträge von Sun-Ku Wan suchen Nehmen Sie Sun-Ku Wan in Ihre Freundesliste auf
sagrud sagrud ist männlich
Captain


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Ja, gib ihm die letzte Mülltonne auf Beinen - zumindestens in echten Leben würde ein Komandeur der einen derartigen Krieger unter seinem Komando hat ihm entweder erstmal nichts mehr zukommen lassen, ihn für ne ganze Weile in nen simulator stecken oder zumindestens das Schlechteste vom Schlechten zum Verheizen geben (vorher noch ne Versicherung drauf abschliessen Zahnlücke )

__________________
Zwei Dinge sind unendlich:
Das Universum und die menschliche Dummheit.
Allerdings bin ich mir beim Universum nicht so sicher.

Albert Einstein

25.07.2004 13:56 sagrud ist offline Beiträge von sagrud suchen Nehmen Sie sagrud in Ihre Freundesliste auf
Sternencolonel Sternencolonel ist männlich
Major


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Er hat mal wieder was fertig gebracht:
- Unter heftigen Artilleriebeschuss, die Mechs trotz Warnung auf einen Haufen gestellt.
- Sinnloses vorstürmen mit mordernen Katapulten (Arrow Version)
- zu guter letzt hat er auch noch den eigenen Battalions Kommandanten mit einer Arrow Rakete getroffen

__________________

25.07.2004 15:56 Sternencolonel ist offline E-Mail an Sternencolonel senden Beiträge von Sternencolonel suchen Nehmen Sie Sternencolonel in Ihre Freundesliste auf
eikyu eikyu ist männlich
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Gib ihn Sun Tzus Kriegslehren zum lesen. Hätte er die gelesen, würde er solche Dinge nicht in solcher Menge machen.

Ach...und sein Char steht nun vor dem Kriegsgericht, sofern er nicht schon standrechtlich erschossen wurde, wegen Kooperation mit dem Feind oder wie man das noch nennt.
25.07.2004 16:15 eikyu ist offline E-Mail an eikyu senden Beiträge von eikyu suchen Nehmen Sie eikyu in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie eikyu in Ihre Kontaktliste ein
Sternencolonel Sternencolonel ist männlich
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Ein eigentlicher Charakter, steuert schon seid geraumer Zeit höchsten noch einen Jeep, nach dem Desaster mit der Jaipur Defense Auxilia habe ich ihn mit einem ruhigen Schreibtischposten "belohnt".

Ich glaube kaum das Ihn Sun Tzus Kriegslehren ihrgentwas bringen würden, er kann sich ja noch nicht mal die grundlegensten BT Regeln merken.

__________________

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Sternencolonel: 25.07.2004 21:25.

25.07.2004 21:23 Sternencolonel ist offline E-Mail an Sternencolonel senden Beiträge von Sternencolonel suchen Nehmen Sie Sternencolonel in Ihre Freundesliste auf
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