Umfrage: Was ist das Minimum an Speed die ihr einem Mech geben würdet/ die ihr bei einem Mech erwartet |
4/6 |
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14 |
46.67% |
3/5 |
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13 |
43.33% |
5/8 |
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3 |
10.00% |
2/3 |
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0 |
0.00% |
Insgesamt: |
30 Stimmen |
100% |
Geschwindig- und Beweglichkeit |
Wandi
Captain
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01.12.2004 15:21 |
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Dirty Harry
Colonel
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@Wandi: Den Urbanmech liebt man oder hasst man. Ich persönlich hasse ihn wie die Pest, egal ob ich ihn einsetzen müsste oder aus dem Weg räumen.
Was die Minimalgeschwindigkeit angeht ... ich dachte, ein Mech MUSS eine Minimalgeschwindigkeit von 1/2 erreichen, auch wenn ich dieses Tempo für einen absoluten Witz halten würde.
@Mercury: Auch bei einer Vorwärtsbewegung könnte man verzweifeln, wenn man noch eine Runde braucht um die feindliche Linie zu erreichen.
Und selbst wenn eine Panzerung dick ist, zwei Gausstreffer in die selbe Zone und schon betet man, daß einem nicht noch ein Laser oder sonst was da hin sticht, denn dann könnte es richtig weh tun. Unter diesen Umständen sind Sprungdüsen auch in der Vorwärtsbewegung von Bedeutung.
__________________ Krieg ist ein Überdruß an Frieden
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01.12.2004 15:49 |
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Mercury
Corporal
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01.12.2004 16:35 |
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Wandi
Captain
Dabei seit: 18.05.2002
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Leute ihr solltet mal an eurem Humor arbeiten
dann würdet ihr einen Witz erkennen wenn man ihn macht
Aber was erwarte ich von NordBayern
__________________ "Listen fledgling, to tales of glory,to the rise of a Clan from the ashes of empires,the honor of resilience and victory against the odds.This is the tale of the Jade Falcons."
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01.12.2004 18:04 |
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General Hartmann
Major
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Themenstarter
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1/2 und 2/3 sind einfach viel zu wenig als das man damit noch etwas anfangen könnte. da kann der Mech oder Panzer noch so viel Panzerung und waffen haben wenn er nie in reichweite kommt nutzt ihm das auch nichts.....
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01.12.2004 18:44 |
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Mercury
Corporal
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01.12.2004 19:17 |
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Dirty Harry
Colonel
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Ich liebe Mechballett (hüpf, hüpf, hüpf, dreh, hüpf...).
Auch wenn es in der Ebene eher bescheuert aussieht und weniger bringt...
__________________ Krieg ist ein Überdruß an Frieden
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01.12.2004 19:26 |
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General Hartmann
Major
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Themenstarter
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nenn mir ne situation in der sprungdüsen schlecht sind
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01.12.2004 19:29 |
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Mercury
Corporal
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01.12.2004 20:10 |
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General Hartmann
Major
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Themenstarter
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aber ist beweglichkeit nicht einer der 3 hauptfaktoren?
ein mech kann von anfang an Sprungdüsen haben und sie in einer situation nicht gebrauchen aber ich kann ja auch nicht die LSR Lafetten des Salamander gegen ne menge KSRs tauschen weil der gegner gerade eine Hex weit entfernt ist und es so effektiver wäre oder?
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01.12.2004 20:16 |
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Mercury
Corporal
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01.12.2004 20:36 |
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Herforth
Sergeant Major
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Herkunft: Solingen
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Die Mediums mit 5/8/5 sind wirklich die besten Close Combat Mechs, da sie durch ihre Beweglichkeit mit ausgewogener Kurzstreckenbewaffnung auch einem Assault gefährlich werden können.
Bei Heavys braucht der Reaktor bei 5/8 mir persönlich zuviel Gewicht, auch als XL sind sie zu sperrig um große Waffen im Torso unterbringen zu können, also eher 4/6, der Penetrator machts vor, vor allem da ohne XL die Haltbarkeit größer ist.
Ein leichter Mech sollte schon 7/11 Bewegung haben, am besten mit Sprungfähigkeit, um Geländemodifikationen optimal nutzen zu können. Der Spector wäre ein gutes Beispiel.
__________________ "Was kümmert mich mein Geschwätz von gestern?"
Konrad Adenauer
Unsere Spielgruppe im Netz
Freie Solinger Battletechrunde
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10.12.2004 15:08 |
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AS-Angelfist
Captain
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Herkunft: Summer
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für leichte nehme ich gerne 8 // 12
mittlere bekommen mindestens 6 / 9 / 6 oder 7 / 11
die waffen last ist immer noch ausreichend
leichte sind scouter oder forward observer
mittlere sind leichte mech jäger bzw supporter
außerdem eignen sie sich besonders dafür schnell den gegner zu umgehen um ihn for die wahl zu stellen auf einen schnellen mech zu schießen oder sich um die größeren vorzugehen eine beliebte taktik wie bestimmt alle wissen
viele kleine können nicht nur nerven sondern auch ziemlich weh tun
__________________ Airborne Ranger Leutnant Markus van Roose vorläufiger Kompanie Chef bei den Dantons Chevaliers
Unmögliches Erledigen wir sofort , Wunder dauern etwas länger
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10.12.2004 16:49 |
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General Hartmann
Major
Dabei seit: 20.11.2003
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Themenstarter
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natürlich macht die geringe Panzerung die leichten mechs nicht unbedingt zu idealen kampf mechs gegen schwerere maschinen trotzdem können sie auf lanzen ebene einiges an schaden anrichten. also gibt es auch leichte Kampf Mechs die ihren nutzen haben
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10.12.2004 17:01 |
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AS-Angelfist
Captain
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Herkunft: Summer
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es ist halt eine gradwanderung
jedenfalls solange man fis spielt ....
im bezug auf feuerkraft und panzerung kann man ja claner grundsätzlich eine gewichtsklasse nach oben schieben sprich aus leicht wird mittel und mittel schwer ... etc.... zwar stimmt das nicht wirklich aber es ist dennoch was drann
__________________ Airborne Ranger Leutnant Markus van Roose vorläufiger Kompanie Chef bei den Dantons Chevaliers
Unmögliches Erledigen wir sofort , Wunder dauern etwas länger
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11.12.2004 14:38 |
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Richard Sharpe
Rekrut
Dabei seit: 06.12.2004
Beiträge: 13
Herkunft: Bochum
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Ich lege immer großen Wert auf Sprungdüsen und Beweglichkeit.
Bei leichten und Medium halte 6/9/6
fürs Minimum
Bei meinen Favorisierten schweren und überschweren Maschinen ist 4/6/4 ein muß daher habe ich auch so abgestimmt .
__________________ Here´s forty shillings on the drum
for those who´ll volunteer to come
To ´list and fight the foe to-day -
Over the hills and far away
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14.12.2004 08:04 |
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eikyu
Colonel
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Beiträge: 2.700
Herkunft: Charakter von udo luedemann
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hehe, deshalb auch der Victor als dein Lieblingsmech. Nur warum steht dann der Grashüpfer nicht dort auch, der hat doch auch 4/6/4
Wie sieht es eigentlich bei der Geschwindigkeit von Panzern aus? Was sagt ihr dazu?
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14.12.2004 08:07 |
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