Einheitenaufbau der Clans |
Dirty Harry
Colonel
Dabei seit: 11.03.2004
Beiträge: 3.314
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Dann müsste ich aber noch mal die eine oder andere Frage stellen:
Werden Panzer (auch bein den Clans) nicht als das einzelne Objekt betrachtet und nicht nur als eine Ansammlung von Kriegern im Inneren, die für die Steuerung und den Einsatz verantwortlich sind?
Ist die Panzertruppe nur dann weit übermächtig, wenn man eher auf gleichwertige BVs oder Preise achtet oder lediglich wenn man auf die Gesamttonnage Wert legt?
Versteh mich nicht falsch, aber es ist nicht zuletzt im Spiel so veranlagt, daß der Panzer allgemein den Kürzeren zieht.
__________________ Krieg ist ein Überdruß an Frieden
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18.01.2005 22:03 |
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Chris Frost
Rekrut
Dabei seit: 14.01.2005
Beiträge: 18
Herkunft: Ironhold
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Ich versthe schon was du meinstest und das die Hells Horse natürlich Mechs vorzeihen ist wohl den CLans nicht überzunehmen oder?
Vone inem Panzer besiegt werden sit wirklich Dezgra. Und der Commander dem das Passiert wird whol lieber sterben als zu verlieren.
__________________ Erzähl das deiner Mutter Clanner!
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19.01.2005 18:17 |
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Demos
Captain
Dabei seit: 23.06.2004
Beiträge: 776
Herkunft: München
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Naja, wenn sich ein MechKrieger hervortut, dann kann er ein Trial of Position, Trial of Bloodright oder sonst was machen.
Aber eine Crew?
Selbst Elementare, obwohl sie als Point kämpfen, können sich in Einzelleistungen hervortun.
Ich meine, man muß Brettspiel und solche Überlegungen voneinander trennen. Im "realen" Leben wird niemand auf dem Gefechtsfeld so etwas wie "BV" zählen. Da zählen nur Erfahrungswerte. Anzahl, relative Stärken und Schwächen usw.
Das ist ja auch IMHO der Grund, warum viele Spieler Mechs modifizieren wollen. Die werden halt aufs Brett optimiert...
__________________ "Im Krieg und im Kino sind die schlechtesten Plätze ganz vorne!"
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19.01.2005 21:49 |
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