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Geschrieben von Coldstone am 10.09.2025 um 16:27:

 

Die Idee kam im Ami Forum auf. Wenn ein Hatchetman eh schon nah ran muss, warum nicht die Autokanone ersetzen? In diesem Fall wurde das Gewicht der Autokanone in 24 MGs umgewandelt. Anderthalb Tonnen Muni erschienen mir sinnvoll. Dann noch den Med Laser vom Hatchet Arm zum MEd Laser im anderen Arm gesetzt. Den 11. Tauscher brauchen wir nun nicht mehr, woduch die Kiste anderthalb Tonnen Panzerung gewinnt.
Wird mit verdeckten sheets gespielt könnte das Ding hier ne böse Überraschung sein, für jeden der 'nur' einen Standard Hatchetman erwartet.

Zitat:

Hatchetman HCT-3MG

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-F-D-D
Production Year: 3023
Dry Cost: 3.014.840 C-Bills
Total Cost: 3.016.340 C-Bills
Battle Value: 883

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 180 Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: Unknown
Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
2 Medium Lasers
1 Hatchet
24 Machine Guns
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Standard 75 points 4,50
Engine: Fusion Engine 180 7,00
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 4 Standard
Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL 2,00
Heat Sinks: Single Heat Sink 10 0,00
Heat Sink Locations: 3 LA
Gyro: Standard 2,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA+LA+H
Armor: Standard Armor AV - 128 8,00

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 6
Center Torso 14 14
Center Torso (rear) 4
L/R Torso 11 16
L/R Torso (rear) 4
L/R Arm 7 14
L/R Leg 11 18

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
2 Machine Guns CT 0 2 1,00
11 Machine Guns RT 0 11 5,50
11 Machine Guns LT 0 11 5,50
Hatchet RA - 3 3,00
2 Medium Lasers LA 6 2 2,00
@MG (1/2) (100) RT - 1 0,50
@MG (200) LT - 1 1,00
Free Critical Slots: 9

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 4 Points: 9
4j 6 1 0 0 2 0 Structure: 4
Special Abilities: MEL, SRCH, ES, SEAL, SOA




Geschrieben von McEvedy am 03.10.2025 um 13:00:

 

Also, wenn er nach ran kommt und trifft, tut der bestimmt ordentlich weh mit 67 Punkten Schaden. Aber er muss erstmal ran kommen!

Mit Munition für 12 Runden, ist er aber für längere Einsätze ohne Nachschub, schnell eingeschränkt! Für ein Gefecht, müsste man mal testen... wollte eh mal wieder bißchen MegaMek spielen....



Geschrieben von Coldstone am 24.06.2026 um 10:35:

 

Mal wieder was für die 3025 Schiene.

Der Shadowhawk hatte bei aller Liebe immer nur den Nachteil das er nur 3 Sprungdüsen hatte. Ein wirklich simpler Feldumbau kann dem Abhilfe schaffen, indem ein Tauscher entfernt wird (Er hat immer noch 11 was bei Bodenbetrieb vollends ausreicht und nur beim springen wird es etwas warm) und dadurch die zwei fehlenden Sprungdüsen eingebaut werden.

Zitat:

Shadow Hawk SHD-2HJ

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-E-D-D
Production Year: 2550
Dry Cost: 4.713.757 C-Bills
Total Cost: 4.775.257 C-Bills
Battle Value: 1.098

Chassis: Earthwerks SHD Standard
Power Plant: CoreTek 275 Fusion Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: Pitban LFT-50
Jump Capacity: 150 meters
Armor: Maximillian 43 Standard Armor
Armament:
1 Armstrong J11 Autocannon/5
1 Martel Model 5 Medium Laser
1 Holly Long Range Missile 5 Rack LRM-5
1 Holly Short Range Missile 2 Pack SRM-2
Manufacturer: Earthwerks Incorporated, Majesty Metals and Manufacturing
Primary Factory: Calloway VI (Earthwerks), Dunianshire (Majesty)
Communications System: O/P 300 COMSET
Targeting and Tracking System: O/P 2000A

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Standard 91 points 5,50
Engine: Fusion Engine 275 15,50
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 5 Standard
Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT 2,50
Heat Sinks: Single Heat Sink 11 1,00
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA+LA+H
Armor: Standard Armor AV - 152 9,50

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 18 23
Center Torso (rear) 8
L/R Torso 13 18
L/R Torso (rear) 6
L/R Arm 9 16
L/R Leg 13 16

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
SRM-2 HD 2 1 1,00
LRM-5 RT 2 1 2,00
Autocannon/5 LT 1 4 8,00
Medium Laser RA 3 1 1,00
@SRM-2 (50) CT - 1 1,00
@LRM-5 (24) RT - 1 1,00
@AC/5 (20) LT - 1 1,00
Free Critical Slots: 32

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 5 Points: 11
5j 2 2 1 0 2 0 Structure: 5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA



Radikaler ist der nächste Umbau des Shadowhawk, der als Vorläufermodell des Clan Buster SHDs aus dem Tukayyid Buch dienen könnte, demzufolge eher eine bei den Comgaurds übliche Variante.

Die LRM 5 sowie die Autokanone werden entfernt. Die Bewaffnung läuft heisser weshalb wir die Wäremetauscher auf 14 aufstocken müssen. Statt der AK kommt nun ein schwerer Standard Laser zum Einsatz. Und die LRM wird durch 2 weitere SRM 2 ersetzt und es werden noch 2 weiere SRM 2 hinzugefügt. Das Gewicht dafür sowie für die zusätzliochen Tauscher kommt vom Austausch der AK.

Zitat:

Shadow Hawk SHD-2SC

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-E-D-D
Production Year: 2550
Dry Cost: 4.699.807 C-Bills
Total Cost: 4.726.807 C-Bills
Battle Value: 1.217

Chassis: Earthwerks SHD Standard
Power Plant: CoreTek 275 Fusion Engine
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Jump Jets: Pitban LFT-50
Jump Capacity: 150 meters
Armor: Maximillian 43 Standard Armor
Armament:
1 Exostar Large Laser
1 Martel Model 5 Medium Laser
5 Holly Short Range Missile 2 Pack SRM-2

Manufacturer: Earthwerks Incorporated, Majesty Metals and Manufacturing
Primary Factory: Calloway VI (Earthwerks), Dunianshire (Majesty)
Communications System: O/P 300 COMSET
Targeting and Tracking System: O/P 2000A

===========================================================================
=====
Equipment Type Rating Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
Internal Structure: Standard 91 points 5,50
Engine: Fusion Engine 275 15,50
Walking MP: 5
Running MP: 8
Jumping MP: 5 Standard
Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT 2,50
Heat Sinks: Single Heat Sink 14 4,00
Heat Sink Locations: 1 HD, 1 LL, 1 RL
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA+LA+H R: SH+UA+LA+H
Armor: Standard Armor AV - 152 9,50

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 18 23
Center Torso (rear) 8
L/R Torso 13 18
L/R Torso (rear) 6
L/R Arm 9 16
L/R Leg 13 16

===========================================================================
=====
Equipment Location Heat Critical Mass
---------------------------------------------------------------------------
-----
5 SRM-2s RT 10 5 5,00
Large Laser LT 8 2 5,00
Medium Laser RA 3 1 1,00
@SRM-2 (50) CT - 1 1,00
Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 5 Points: 12
5j 2 2 0 0 2 1 Structure: 5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA



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