Thema: Battletech - Deutschland am Ende ??? |
Zazze
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Nein, das sollte auch etwas überspitzt sein, wenn man es kann ist es immer einfach zu sagen dass es einfach wäre. Ich hab Anglistik studiert, deshalb ist TW nicht eine wirkliche Herausforderung für mich.
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Thema: Battletech - Deutschland am Ende ??? |
Zazze
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TW kann wirklich eine Meilenstein für Tunierspieler sein, aber für einsteigende Hobbygamer ist sowohl die finanzielle, als auch die sprachliche Hürde enorm ! Nicht vergessen, dass wir hier nicht gerade von Schulenglisch reden, sondern, von teils sehr technischen Details.
Nur mal ein Versuch : Was ist laut leo.org ein arm flip ???
Klar das nach hinten drehen der Arme ! Aber was für Übersetzungen bekommen wir denn ???
arm : die Abzweigung, der Ärmel, der Arm, die Armlehne, der Ausleger, die Waffe, die Waffengattung
to arm sth.: etw. scharf machen
flip : der Ruck,schnippenm schnipsen, umdrehen, wegschnippen,
Okay, da kann man schon einige Verwirrungen erzeugen, oder ? Waffen wegschnippen ???
Aber am wahrscheinlichsten ist es wohl das :
to twist so.'s arm -->jmdn. zu etwas überreden
Genau ! Ich überrede meinen Gegner einfach zur Aufgabe
Nicht dass ich jeden für einen komplettem Deppen halte, der nicht in der Lage ist aus dem Zusammenhang zu lesen, ich wollts nur mal verdeultichen, dass es ein Unterschied ist ob man vom Deutsch zu komplexen englischen Regeln kommt, oder gleich ins TW einsteigt, was ja auch die Regeln in drei Schwierigkeitsgrade einteilt.
Nicht nur dass TW mit 40 € gut zu Buche schläge, das ist ja nicht teuerer als die ehemalige Grundbox, aber die beinhaltete dann doch alles was man zum Einstieg brauchte, wie Würfel (
), Karten, Pappaufsteller und so weiter.
Für jemanden der schon lage spielte ist das natürlich egal ob er das hat oder nicht, das eine hat er in Massen, das andere braucht er nicht. Aber wenn man einfach mal BT spielen will, dann ist das halt doch der Anfang.
Davon ab hat man früher BT im Spielzeughandel gekommen, TW gibts nur im Internet und bei einigen Fachhändlern.
Ich sehe die 10 € Box als super an, damit kann man wirklich mal neue Spielerschichten rekrutieren, die dann später auf die "Profi"-Regeln umsteigen.
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Thema: Battletech - Deutschland am Ende ??? |
Zazze
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Ist das deutsche Battletech (klassisch) am Ende und kurz vorm kompletten Ausverkauf ?
Wie ich drauf komme ?
Der (glaube) direkteste Anbieter im Netz, hatte die Grundbox - deutsch von 40 € mittlerweile auf 1/4tel des Preises reduziert.
Klar das ist natürlich toll, aber man macht sich schon Gedanken, dass da versucht wird totes Material aus den Lagern zu räumen, bevor man drauf sitzen bleibt.
Nicht, dass ich jett nicht zuschlagen werde, aber ein fader Beigeschmack ist schon dabei.
Tim
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Thema: Erlebnis mit Mechs |
Zazze
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Hätte, Hätte, Hätte, sicher weiss ich das alles, aber es war ja kein ernstes Manöver...
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Thema: Solaris VII - Regelfragen |
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Fand ich nicht ungewohnt, man muss halt mehr haushalten, aber darum gehts ja auch : Wer treibt seinen Mech besser an die Belastungsgrenzen. Darum gibts ja auch so Spielereinen wie Feldhemmer ausschalten, oder LSR-Scharfschalten.
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Thema: EigenKreationen Mechs Level 2 |
Zazze
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Zitat: |
Original von Masclan
Das hätte ich sein könne, war ich aber nicht... |
Komisch, der Typ hat sich als Masclan ausgegeben und meinte er nimmt nur eben seinen Garnistern mit vier Glass-Spider und zwei Hovercrafts ???
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Thema: Solaris VII - Regelfragen |
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Stimmt, den hab ich seiner Zeit auch gelesen und nicht verstanden. Vielleicht meinten die, dass man vier Runden lang sammelt und dann in der vierten Runde WTx4 abzieht, was aber jeden Mech an den Rand der Abschaltung bringen würde.
Einfach vergessen.
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Thema: Solaris VII - Regelfragen |
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Da nach Solarisregeln, ja jede Runde viermal schneller ist als nach Gefechtsmassstab ergibt das ja sinn.
Gefecht :
Eine PPK macht 10 Wärme und 10 WTs reduzieren dass innerhalb von 10 Sekunden um 10 Hitze, ergo 0 Hitze aufgebaut.
Duell :
Eine PPK macht 40 Hitze und 10 WTs bauen pro 2,5 Sekunden 10 Punkte ab. Also genau wie unter Gefechtsbedingung ! also 4x10 Hitze
Nach 10 Sekunden haben sich 40 Hitze wieder auf NULL reduziert.
Das Ergebniss ist immer das selbe. (Sprünge ausgenommen)
Die Duellregeln mach die Beschreibungen in den Bücher greifbarer. Da wir oft erwähnt, dass die Hitze in grenzenlose stiegt, obwohl laut TRO, dieser Mech garkeine Heitzeprobleme haben dürfte.
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Thema: EigenKreationen Mechs Level 2 |
Zazze
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Also doch Munchkins !
Ergo ein Nova S ist Munch, ein Raven aber nicht, da rollenspielerisch sinnvoll, wenn auch im direkten Gefecht deklassiert, was er aber auch im rollenspielerischen Sinne wäre, wenn er zwischen die Fronten gerät.
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Thema: Kernspeicher - Suche fehlerhaft |
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Immer wenn ich einen Suchbegriff eingebe, dann erscheint dannach einfach nur noch mal die Suchmaske in dem Frame, der sonst die Ergebnisse aufgelistet hat.
Egal ob Firefox, IE oder Netscape.
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Thema: EigenKreationen Mechs Level 2 |
Zazze
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Mal ne Deppenfrage : Was ist ist Munch ???
Hat das was mit "Der Schrei" zu tun oder geht das in Richtung Powergamer, Regelfuchs, Munchkin ???
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Thema: Erlebnis mit Mechs |
Zazze
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Immer das selbe mit den elendigen Glücktreffer.
Hab letztens gegen nen Freund dem ich BT mal zeigen wollte gespielt. Damit er den Unterschied in den Gewichtklassen kapiert haben wir ein MM-Szenario nachgespielt
Er : Locust & Atlas
Ich : Archer & Hunchback
Naja, nach den typischen zuerwartenden Rumgerenne und nur einige leichte Treffer durch alle Beteiligten, hatte ich dann die Nase voll und ging auf den Atlas los. Der Hunchback feuert sein AK20 und trifft - CT, toll bei einem Panzermonster ! Atlas schiesst zurück AK20 - Kopf !
Mein Schütze sieht seine Felle wegschwimmen und entschliesst sich den Atlas die Klippe runter zurammen. Atlas schiesst AK20 - Kopf !
Hey das ist unfair, zweimal mit einer Hammerwaffe eine 12 zu würfeln innerhalb von 2 Runden. Pah - Anfängerglück !
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Thema: Hitze-Übersicht ? |
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Ich war jetzt am Samstag schnell zum Würfel-Dealer und hab mir 4 rote und 4 grau W10 geholt (50ct / Stück).
So kann ich wir den eigenen und den gegnerischen "to-hit" markieren.
W10 haben ausserdem eine Null. Dann gleich man ausprobiert, beschleunigt die Sache enorm und man erkennt auch unglaublich schnell welcher Mech das leichteste Ziel abgibt, da wir die grauen Würfel direkt neben das Hex gelegt haben.
Die roten (gehen, laufen, springen, Hitze...) dann auf den Mechbogen.
Damit hat man fast die Übersicht wie in MegaMek !
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Thema: Capella / Hiritsu 3060er Kompanie |
Zazze
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Ich hatte diese ägytischen Skelette, keine Ahnung mehr wie die hiessen, wenigstens war das Bemalen einfach
Grundieren, Bürsten, Brown-Ink - Fertig !
Aber zu viel Aufwand, zu teuer, zu wenig Zeit - Da ist Battletech doch besser.
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